为了更好地博人眼球,现在的游戏厂商也是八仙过海各显神通。
有的厂商技术硬,就用游戏实录来展现自家玩法和技术;有的厂商资金雄厚,就发动金钱攻势;但也有那么一些厂商喜欢剑走偏锋,用营销手段来抬高自家游戏热度。
营销手段本身没问题,但恶意碰瓷是不是就有点太掉份了?
最近公测上线的《元梦之星》就给大家表演了一波碰瓷营销。
内测期间,由于玩法、地图等种种元素和糖豆人有太多的相似之处,《元梦之星》一上线就被广大玩家怒批是“借鉴”。
本身游戏圈你借我借大家借也不是什么违法的事,吃鸡不也是在 H1Z1 的基础上衍变过来的么,只要玩法有适当创新,玩家也不是不能接受。
但怪就怪在,《元梦之星》很快就发布了一个通告,声称自己是糖豆人“正版授权”。
这一波营销不得不说堪称满分,不少被糖豆人正版授权吸引而来的玩家,定睛一看,原来只是一个皮肤联动而已……但这一波碰瓷营销确实给《元梦之星》带来了巨大的热度。
这还不算完。
作为背靠腾讯的太子哥,《元梦之星》一上线就是奔着猪厂的蛋仔去的。
为了蹭上蛋仔的热度,《元梦之星》可谓是无所不用其极,今年暑假期间甚至把游戏里的一套皮肤都起名叫做“易斑斑”,其中意味不言而喻。
从结果而言,这一波捆绑营销也确实拉来了很多蛋仔玩家的关注。
而猪厂也是反应迟钝,直到 11 月份才反应过来鹅厂这是在内涵我啊,在玩家们的支持和催促下,这才推出了一个“鹅心心”的皮肤,作为为数不多的还击。
本来半死不活的蛋仔靠着 ugc 内容一炮而红,终于能够养活自己了。
红了眼的腾讯马上就宣布投资 14 亿要建设《元梦之星》的 ugc 内容,想要用金钱攻势,来跟蛋仔分一杯羹,这至少不错,反正钱也是进的玩家裤腰带,利好玩家嘛。
结果呢?
上了游戏一看,《元梦之星》的 ugc 内容很快就被玩家举报。
原因很简单,这些地图基本都是抄袭蛋仔的,像素级别的抄袭,甚至连一点点细节都不舍得改,实在是让举报的人看了都忍俊不禁。
而在互联网上,腾讯的“雇佣军”们也在铺天盖地地发布着各种拉踩蛋仔的文章和视频。
这就真的有点让人反胃了。
网易的蛋仔派对一开始上线前也是差不多无人问津的小透明,毕竟派对游戏始终还是太小众。
但经过一年多的努力,蛋仔终于实现了逆风翻盘,把派对游戏这个盘子做大做强了,成为了新赛道的开拓者,结果没想到这就让腾讯急红了眼,用尽各种手段想让蛋仔死的透透的。
笔者本身对腾讯游戏是没有偏见的,但这次腾讯网易互掐,我却不敢再站台腾讯了。
至于腾讯的新晋太子爷《元梦之星》它到底能走多远?那就仁者见仁、智者见智吧!