《十天之後回到現實》,打開了無限流綜藝的大門

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如果不小心闖進遊戲世界,你對自己的勝算有多少?

如果要靠勝負來決定自己的生存權,你會抱團還是孤軍奮戰?

《十天之後回到現實》,打開了國產智斗綜藝新領域。

《十天之後回到現實》,打開了無限流綜藝的大門 - 陸劇吧

39人分組挑戰體力、智力、心理的極限。毫不誇張地說,堪稱真人版《魷魚遊戲》和《彌留之國的愛麗絲》。

看似拼的是實力,實則拼的全是心眼子。看一堆活人在我面前演如此亂斗的真人秀,還挺新奇。真人硬闖無限流,淘汰是一點也不拖泥帶水。這個新的下飯綜藝,還真有點意思。

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【1】

作為一個以無限流生存向為賣點的綜藝,這群人是硬被導演組塞到了一個鳥不拉屎的封閉小島上,完全打破了傳統真人秀的那種歲月靜好,來的人可謂是互不相識。

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別說選手了,看了三期正片,才真正看明白這節目里到底都有些誰。

一共39位嘉賓,有明星、競技體育選手、不同學科的學霸、律師、心理行業從業者,你甚至能在這個節目里看到最強大腦和最強戀愛腦。

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這群人要做的就是一件事,在這個小島上憑實力生存下來。

島上物資管夠,人類只需要管怎麼活下去,拼的就是身體和心理,這群嘉賓也不出所料地在前幾期被分成了對應的不同組別,以應對不同類型的生存挑戰。

設定大概也就是這樣一個情況,不難看出,它和我們看到的很多無限流作品都有相似之處。

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這群選手因為擅長領域的不同,被“流放”到了島上幾個不同的區域內:

沙灘區,主要以體力對抗為主,上島的選手也主要以體力類選手居多,其中不乏奧運選手和專業運動員。

島內有兩組,一組是以純腦力為主的智斗組,另一組是腦力與體力並存的綜合組,我認為這兩組的遊戲,相較於沙灘組更加有看點一些。

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沙灘組前兩期太peace了,尤其是有吳奇隆這位大哥牽頭的情況下,這兩組的遊戲簡直調動不起觀眾的刺激感。

反觀另外兩組,不管是從遊戲節奏還是人員博弈的表現來看,給這個綜藝帶來了不少的看點,主打的就是一個在卡bug的同時保全所有人的騷操作。

【2】

前文中提到這個綜藝堪稱現實版的《彌留之國的愛麗絲》,在遊戲的設定上也沒少參考這部高分作品,但這檔綜藝中不同人的表現還是很有意思的。

我印象比較深刻的兩個遊戲,一個是《蘇格拉底的蘋果》,另一個是《剪刀石頭布》。這兩個遊戲既有智力對決的層面,也有心理博弈的成分,可看性非常高。

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蘇格拉底的蘋果這輪遊戲說實話,規則很簡單,每位玩家需要在一個巨大的美術館一樣的空間內尋找兩枚蘋果,通過選定的蘋果大小來決定遊戲的排名。

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玩家在過程中只能一直向前走,也就是說,他們其實是不知道下一個區域的蘋果到底是會比現在的蘋果大還是小的,充滿了運氣的成分。

既然要分輸贏,那就一定帶有心理博弈,這個遊戲在場館的角落裡放置了一些可以改變蘋果體積大小的工具,從某種程度上來說,它對於後出現的玩家來說,一定會存在不公平性。

而在這個遊戲里,有幾位玩家的表現我直呼牛批。

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首先是2號玩家蹦蹦,在1號玩家樓嘉豪進場前,她偷偷跑去給人家說,你進去之後把相對大的蘋果所在的位置告訴我,我再接力告訴下一位,我們任何人都不會去動它。

本來肉眼判斷大小就是一件很主觀的事情,偏偏還要在幾百個蘋果里,記下體積偏大的那一個,出發點雖好,但我個人認為它也可以不出發。

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但樓嘉豪在這場遊戲里也是個沒啥心眼的耿直人,出來就把看到的所有蘋果的概況告訴給了所有人,蹦蹦十分擔心越往後的選手會越吃虧,氣得直接走進了美術館。

蹦蹦在場館內發現了一個關鍵道具:記號筆,於是她用這個記號筆開始在場館內憑藉判斷畫起了記號,這樣對於後來的選手來說又上了一層保險。

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但記號這件事,在這樣一個遊戲里,它也可以是誤導標示,要不要選擇,真就全靠後面的選手自己判斷了。

林更新在這輪遊戲里的操作就比較大了,他進場後是第一個發現可以使用道具的人,於是他在選定了兩個自己認為更大的蘋果之後,把看到的其他大蘋果都各切了一刀,削減了體積。

為了公平,他甚至給自己的蘋果切了一刀,不愧是演過方協文的人,腦子還是非常有想法的。

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這個操作很強的點在於,他看似是在打破場上的公平,實則是在以自己的方式來維護某種更加和諧的場面。

這個遊戲里老實人有老實人的辦法,後面出現的選手陳靖可的騷操作就太讓人震驚了 。

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他進場前先是拿了前面選手的一枚蘋果進去比對大小,然後默默地將兩個他認為很大的蘋果插在了一起,組成了一個葫蘆形狀。甚至並沒有讓其他選手在遊戲結束前,看到他的蘋果造型,咱就是說,未免也太狠了一點。

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這個遊戲,非常建議大家直接去看完整版,可以看到不同的想法之間的精彩碰撞,如果說這個遊戲還有一定的運氣成分在,隔壁組的石頭剪刀布就完全是一次腦力對決了。

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這裡先說下隔壁組的頂級腦力輸出,《最強大腦》第九季全國7強選手,曹奐東,這位哥出現帶着一種強大的氣場,是那種要在課堂上把我剋死的數學老師氣場。

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他最強大腦的名頭,在這個節目里也是名不虛傳。

石頭剪刀布這個最簡單的遊戲,節目里給到的是一種全新的玩法,每人手上是隨機分配的9張卡牌,普通人想到的都是保分保人的雙人最優解。

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張宥浩在這時想明白了,只要每個人保持4勝4負1平,就可以保證每個人都可以完美通關,於是選手之間就開始了明牌兩兩組隊的操作。

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但曹老師想的就更深刻了,遊戲中沒有明說必須指定兩人碰牌,也就是說,可以多人組隊尋找完美的解決方案,這時張大大、曹奐東、ning、得得四人相聚在一起,他們四人間可以在送ning成為第一的情況下完美抵消。

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說實話我的腦子一開始是真不管用,我還尋思這四個人為啥不跟大家一起匹配組隊,看了曹老師的操作之後我發現,還是我太局限了。

這個遊戲的高光時刻基本就鎖定在了這個四人組的抵消遊戲中,正片充滿了我從未料想到的高級解法。

【3】

說到底,《十天之後回到現實》確實在國內綜藝里開闢了全新的頂級創意,儘管我們在它的內容里看到了多方融合。

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但我們也依舊在這個綜藝中看到了我們未曾見過的驚險和刺激,對於觀眾來講,它的情緒推進是非常成功的,前3期看下來,有讓人不解的利己,也有完美至上的全員通關。

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從綜藝的拍攝來說,它也掙脫了傳統真人秀綜藝的枷鎖,用一種更加偏向電影的手法把人與人之間的矛盾和利益爭奪點破。

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當然,從實拍的角度來看,它肯定不會像《魷魚遊戲》那樣淘汰即死亡,在某些場景的安排上,也不像《彌留之國的愛麗絲》那樣精美。

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但總得來說,我覺得這檔綜藝的整體呈現還是優於期待的,從最新的一期預告看來,它有復活賽的人性環節,但一定也不會像傳統綜藝那樣闔家團圓。

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就單作為觀眾來講,誰不好奇最後到底是誰殺出重圍活下來了呢?

單憑這點,這檔綜藝的後期表現就足夠讓人拭目以待了。

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