反爽文模式《沙丘》,影視改編何以「爽」點不斷?

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由丹尼斯·維倫紐瓦執導,甜茶、贊達亞等主演的科幻巨制《沙丘2》正在熱映,改編自弗蘭克·赫伯特所著《沙丘》小說,曾獲雨果獎、星雲獎。原著作者之子布萊恩·赫伯特,聯手科幻作家凱文·j·安德森改編,官方原著全彩版漫畫《沙丘》第1、2部,已由中信出版集團同步出版。

由萬達電影及旗下線上衍生品平台「好集了」、中信出版、科幻世界聯合共創的「科幻史詩、傳奇再臨:《沙丘2》imax四城特別觀影暨閱讀導賞活動」,在北京、上海、深圳和成都的萬達影城、寰映影城同步舉辦,多平台同步直播。四城24所高校科幻社團深度參與。

映後分享環節,《沙丘》官方原著全彩漫畫特邀推薦人、中國人民大學哲學院副教授王小偉,《科幻世界》雜誌副總編輯姚海軍,科幻作家、三屆銀河獎得主任青,《看電影》雜誌主編阿郎,影評人電子騎士嚴蓬,「極客電影」創始人李東東等,從多角度深度解讀與探討科幻藝術當下與未來。

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嚴蓬認為,一部出色的科幻電影應該是沉浸式的,讓觀眾進入一個世界觀、環境當中,而不是體驗一段故事情節或一個角色身份。丹尼斯·維倫紐瓦導演真正還原了亞拉基斯星。「觀影中觀眾最爽的並不是代入男主角身份,而是身歷其境體驗壯麗沙漠的雄渾,而這才是《沙丘》系列真正的靈魂所在。」

王小偉認為這部真誠的英雄主義主題電影有很強的存在主義意味——主角保羅在尋找自己身份,找尋「我是誰」過程中,三個不同的認同不斷轉移,充滿張力的故事。「我覺得保羅是一個英雄,他是自我探索、自我求索、自我沉浸的英雄,最後找到了自己的位置——這是最打動我的地方。區別在於,電影較立體,漫畫則更像電影分鏡頭。」這部由原著之子操刀的《沙丘》官方全彩漫畫,同1984年大衛·林奇版《沙丘》電影分鏡頭幾乎重合,與新版《沙丘2》重合度很高。電影提供了震撼聲效、連貫畫面和立體視角,但全彩漫畫的好處在於將作者寫作時的腦海中的畫面再現,這點不可替代。

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阿郎表示《沙丘》文學化改編可能對以後所有文學化改編,都沒有任何借鑒意義,因為其太特例。21世紀前10年,電影技術飛速發展,一部分電影人將電影技術的進步,替換為電影語言的進步,但其實後者沒有任何進步。丹尼斯·維倫紐瓦導演卻跨過了電影技術所謂科學表達,回到了電影藝術的本體,找到駕馭電影技術的方法,從而完成自我進步,成功改編。

任青分享參與科幻文學ip和影視化改編的親身體驗,「科幻創作看起來簡單,其實它是技術活兒,是個找平衡的過程。科幻創作就像馬戲團小丑雜耍,要不斷為自己手裡的三個球——科學、文學、敘事,找到平衡。」

丹尼斯·維倫紐瓦導演正因做到了將大量原著信息濃縮進電影畫面的影像化敘事,讓觀眾看得懂,以及高超大膽的人物改編塑造這三點,滿足了大眾喜好,從而讓《沙丘》系列電影取得成功。這些都為科幻影視化改編提供了有益的思考。「小說作者、故事作者要編劇思維,而編劇要有故事思維,這樣才能把科幻ip、題材、影視化的需要更好結合在一起。未來,在科幻創作領域,兩棲編劇人才培養非常有必要。」

「科幻ip轉化,對原著要求很高,原著要有足夠豐富度和複雜性,並具備能夠抓住觀眾的想像奇觀才是好的ip,有無限被改編的可能。」姚海軍說。

  作者:許暘

文:許暘圖:出版方編輯:王筱麗責任編輯:邢曉芳

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