作者:王彬
由魯伯特·山德斯執導,斯嘉麗·約翰遜、皮魯·埃斯貝克、邁克爾·皮特、朱麗葉·比諾什、北野武等主演的好萊塢科幻動作電影《攻殼機動隊》4月7日登陸國內各大院線。該片上映首日排片超過39%,並成為單日票房冠軍,目前票房已經過億,可謂是火熱上映,銳氣當頭。
這部電影改編自日本動漫大師士郎正宗的經典漫畫《攻殼機動隊》,屬於真人版的傾情演繹,而其本身的出現,也是對95年經典動畫版電影的一種致敬。《攻殼機動隊》真人版電影更是運用數字化拍攝手段,向觀眾展現了一個充滿科幻色彩並光怪陸離的未來世界,這是值得期待的地方。不過,就這部電影的整體觀感來說,用一句老話來評價最為合適,那就是“尺有所短、寸有所長”。
先說所謂的“長處”,這部真人版電影最大的亮點就是場景和場面的酷炫、華麗,視聽效果也比較震撼,給觀眾以較強的感官衝擊力。具體而言,女主以一身“熱光學迷彩”戰甲全副武裝,接連上演極速飆車、近身激戰、上天入地、飛身避子彈、硬撼坦克車等高強度驚險動作戲,各種槍戰、爆破及高科技武器更是輪番上陣,在電影院看的實際效果簡直燃爆。可以毫不遮掩的說,其所帶來的視聽盛宴確實能夠讓人感受到驚奇,也值得實實在在的享受一波。
再就是文化色彩比較濃厚,還進行了適度的文化融合。片子有着令人驚艷又有點滲人的日本藝伎機器人,還有那片尾混合電子音樂元素的新版《傀儡謠》,略帶着迷幻與動感。這些東方元素統統存在於一個高科技的未來城市,甚至有的元素本身也融入了新世界的東西,既帶有一些神秘感,又有一種乾淨而純粹的展現。東西方的文化便在這裡也有了一定程度的交融,能夠讓觀眾切實感覺到,彷彿看到了一個獨特而又嶄新的世界,滿足內心的好奇,更開拓了自身的想象。
在漫畫和動畫電影中,對人機合體引起哲學思辨一直是重點要展現的方面,因為其代表着一種思考,而這種思考甚至可能在不久的將來變成現實中真正需要的思考。在真人版電影中,對這個的探討也沒有停止,甚至是更進了一步。其着眼於人類生命意義的層面,就人類的進化繁衍、意識自由和記憶植入等晦澀深奧的問題也進行了深入分析,人工智能存在問題的思考也是主要探討的方向。一個商業電影能把這些探討承接下來,並做進一步的解讀,實屬不易。
至於所謂的“短處”,則就是人物設置和情節上的硬傷。原作是一個很日本的故事,主人公也是一個很日本的女孩,而可這部電影中,歐美風有些過度侵入了,這不僅是對原作的偏離,也確實不利於故事的更佳展現,可能也會給觀眾帶來一種隔閡感。再就是劇情了,總體感覺有點亂,人物的動機和情節的邏輯有些是比較牽強的,進行細緻的思考,就很容易發現其中的問題,尤其是對看過原作的人來說,甚至可能會推翻或者排斥真人版電影中的具體設置和情節安排。
當然,任何一部電影都會“尺有所短、寸有所長”,但是觀眾總是希望看到更好的電影作品,這也是電影人應該吸取的地方,應該努力的地方,而分析一部電影好與壞的現實價值也就在這裡了。
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