本文作者是撰稿人@胖到笑
乾飯不如看電影
去年夏天,《封神第一部》的橫空出世讓全世界都驚艷於東方奇幻的文化深度和藝術追求。
今年,承載着日本民族文化的頂級奇幻ip“陰陽師”,也不甘示弱地推出了新作《陰陽師0》,意在向世界展示東方奇幻的想象力和現代詮釋。
但結果嘛……
《陰陽師0》片名里的“0”,即意味着起源,它聚焦於經典人物安倍晴明在成為陰陽師之前的學生時代。
與陰陽寮中的同門不同,年輕的晴明雖然擁有極高的天賦,但並不熱衷鑽研陰陽術式,也不屑於以此作為階層晉陞的通道。
自童年起,晴明的生活便被父母遇害的陰影所籠罩。
多年過去,這份追查兇手為雙親復仇的火焰從未熄滅,這也逐步形成了晴明獨來獨往、孤僻傲慢的性格。
在一次與同門的爭執中,晴明小試牛刀發動陰陽術,意外地吸引了前來陰陽寮求助的貴族武士源博雅的注意,兩人幾十年的傳奇搭檔生涯就此展開。
儘管在《陰陽師0》中,晴明與博雅這對日本奇幻文學的“福爾摩斯與華生”初次相遇的情節並沒有像預想中那樣蕩氣迴腸,但山崎賢人和染谷將太的表演還是為這一橋段注入了別具一格的戲劇性和宿命感。
初次聯手的兩人幾乎不費吹灰之力就揭開了徽子女王宅邸詭異琴聲背後的真相,但這次成功也陰差陽錯地讓晴明捲入了另一場危機中。
不久之後,陰陽寮內部的平靜被一起命案打破:
得業生橘泰家被發現殞命於自家庭院的水井中,案發現場還發現了一件詛咒的法器,其上刻印的咒語竟與晴明的筆跡驚人相似。
晴明遭陷害淪為命案嫌疑人,另一邊徽子女王也在博雅面前活生生地被一條破空而出的金龍擄走,一時間整個平安京都被籠罩在一種對於神秘力量的恐懼之中。
不過在晴明眼中,接踵而至的怪事並非難以捉摸、無跡可尋,他堅信擺在自己面前的不僅僅是困難和挑戰,更是一個證明自己並揭開真相的機遇。
《陰陽師0》不盡如人意的口碑給“陰陽師”這一日本國民級奇幻ip的重啟澆下了一盆冷水。
影片在imdb的評分僅為5.8,而在豆瓣上的評分也未能達到及格線,只有5.6。
影片將敘事重心押在了晴明追兇這條故事線上,如此配比很大程度上犧牲了晴明和博雅這對黃金cp的對手戲篇幅,同時也壓縮了觀眾最期待的那些人物背景留白、填補兩人組關係發展的前情故事的空間。
而兇案本身的設定也相當平庸,既沒有高明複雜的犯罪手法,也缺乏高能燒腦的劇情反轉。
同樣的,徽子女王和源博雅故事線的設定也僅僅是引晴明入局的主線劇情中的一顆棋子。
和兇案解謎的故事線相反,這一部分花費了不小篇幅,有多處伏筆鋪墊,但因為邏輯層面對主線故事的支撐非常有限而顯得啰嗦拖沓、不知所云。
作為起源/前傳,《陰陽師0》在故事層面做出了一個大膽的創新——
創造了一個只有陰陽師沒有式神的平安京,甚至影片的核心主角晴明也在積極倡導着“子不語怪力亂神”,強調以更科學理性的眼光審視世界。
因此,在《陰陽師0》中,所有原本應該展現咒術、陰陽術等超自然力量的宏大場面,都被巧妙地打包扔進了一個類似於"盜夢空間"的幻境之中;
影片結尾借反派之口,將這一系列都合理化地歸因於藥物作用或心理暗示。
晴明划出“任意門”
《陰陽師0》中的這種對於“陰陽師”世界觀的打破重組固然是一種大膽的探索,但整部電影的完成度和藝術性並不足以將其拔高到能滿足粉絲期待甚至超越原著的高度上。
此外將其納入系列電影或者電影宇宙的模式,從長遠來看,《陰陽師0》的續集中如何延續並完善這一充滿解構意味的設定,也是創作過程中繞不過去的一道難題。
其實對於《陰陽師》這一經典ip,日本國內也不是第一次改編了。
2001年,瀧田洋二郎導演、野村萬齋主演的《陰陽師》上映,那個僅存在於文字中的奇詭陰陽師世界首次以生動的影像形式呈現在觀眾眼前。
2003年續集《陰陽師2》上映。由原作者夢枕貘坐鎮編劇,兩部電影的改編將書中廣受歡迎的短篇故事加以整合,巧妙地將原著的精髓編織進影像敘事。
野村萬齋版安倍晴明
隨着這兩部電影的成功,“陰陽師” ip的市場影響力迅速擴大,很快就從一個簡單的文學作品,成長為一個跨越電影、動漫、遊戲、舞台劇等多個領域的文化現象。
這股熱潮也吹到了一海之隔的中國,同名遊戲掀起的熱潮一度曾帶動着內地的製片方加入"陰陽師"ip改編的賽道。
比如趙又廷版和陳坤被選中飾演晴明,推出了電影版《晴雅集》與《侍神令》,但反響度有限,口碑也多負面。
在本土化過程中平衡中日文化差異上,“陰陽師”ip在內地有些水土不服,但改編夢枕貘作品、帶有奇幻風格的《妖貓傳》倒是相對成功的同類型案例,大家可以對照觀看,察覺不同。
《陰陽師0》是繼2003年的《陰陽師2》之後,該ip時隔二十年的重新出發,但系列開端的出師不利,無疑為後續真人化道路蒙上了一層陰影。
本片導演是女性電影人佐藤嗣麻子,她的丈夫是著名特效師&導演山崎貴(《寄生獸》)。
巧的是,夫妻倆最近兩年各自參與了大ip的“重啟”,也就是《哥斯拉-1.0》與《陰陽師0》,不過相比於前者的成功,《陰陽師0》這次很可惜地敗在了起點上。
當前日本電影市場的總體規模有限,並且電影製作的投資額也有限,高概念奇幻大片的生存本來就缺乏空間。
大ip真的是雙刃劍,創作需謹慎再謹慎。
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