在一片唱衰中逆勢上揚,這無疑是屬於steam deck的劇本。steam deck用霸榜steam銷量排行榜21周的不俗成績,更是證明了即便手機遊戲已經風靡全球,掌機玩家這個群體也一直存在。隨後,華碩的rog掌機、索尼的ps portal、微星的claw掌機、聯想的拯救者legion go等,一眾大廠的相關產品紛至沓來,再算上gpd、ayaneo等長期專註這一領域的品牌,遊戲掌機這個賽道彷彿一下子就回到了二十年前,也就是任天堂nds、索尼psp爭相競逐的火熱年代。
隨着掌機市場的走紅,想要分一杯羹的人也就越來越多了。日前一個名為playtron os的掌機專用系統正式發布,並且預計ayaneo在今年年末將推出搭載playtron os的產品。據悉,playtron os是由前cyanogen(知名第三方安卓rom)創始人kirt mcmaster創辦的playtron推出,並且與steamos一樣,playtron os同樣也是基於linux打造,並同時支持x86與arm平台。
目前,在掌機市場其實並不存在一個類似android的操作系統存在。以rog掌機為代表的x86掌機基本都是直接使用微軟的windows 11系統,只不過為了方便玩家,它們通常會設計一個專用的遊戲中心,例如rog掌機的奧創遊戲智控中心、拯救者legion go的legion space。
而聯想、rog會選擇這種策略的原因也很簡單,畢竟去除了磁貼元素、乃至平板模式後,windows 11留給人的印象更像是純粹的桌面級產品。
而android掌機如今的問題,則是性能的孱弱導致其無法與智能手機區隔開來。君不見,騰訊和羅技聯手打造的羅技g雲遊戲掌機現在已經沒有了聲音。並且android掌機的競爭對手其實並非x86掌機,而是android手機和平板,特別是由於android生態在遊戲手機這一概念的催化下,此前就已經誕生了繁榮的外設市場,在各類遊戲外設的加持上,手機和平板同樣也能獲得媲美掌機的遊戲體驗。
windows 11之於掌機的問題,則在於它並沒有為移動設備優化,而這類設備則需要對能耗精打細算,畢竟玩家不可能隨時都找得到插座。如此一來,playtron os這種基於linux的掌機操作系統也就有了生存空間。如果playtron os真能證明自己,它極有可能不會缺乏合作者,也不會沒人買單。
掌機作為處於中間態的設備,它相對遊戲主機和pc有着便攜性方面的優勢,相對智能手機則有性能和操控上的優勢。但全能同時往往也代表着平庸,畢竟如果要追求更極致的遊戲體驗,玩家通常會選擇pc或遊戲主機,要是追求隨時隨地的遊戲體驗,智能手機顯然將會是個更好的選擇。
那麼,究竟什麼人在購買掌機呢?當然是情懷黨或發燒玩家了,而這些群體的特質,就是既有錢、也願意為遊戲體驗付費。
現在的問題,是playtron os究竟能不能帶來令玩家滿意的遊戲體驗呢?其實用linux來玩遊戲並不是一個偽命題,除了在開發階段就確定原生支持linux的遊戲,其實際上也可以玩絕大部分的windows遊戲。
事實上,linux社區的wine項目就是實現這一切的“幕後英雄”,它通過提供一個兼容層,使得linux可以安裝運行windows程序,並且wine還不是像模擬器一樣模仿windows的邏輯,而是將windows api調用轉換成posix調用。
但藉助wine來運行windows程序並非沒有代價,由於windows api不是完全公開的,所以通過wine移植過去的程序在linux下往往不如在windows下的表現,或者是為了移植減掉了很多功能。
真正讓linux也能正常遊玩windows遊戲的功臣其實是valve,steam在wine的基礎上推出了proton計劃。除此之外,valve還分別贊助了從dx12到vulkan翻譯的vkd3d,以及從dx9至dx11到vulkan翻譯的dxvk。
所以幾乎可以說valve以一己之力極大改善了linux的遊戲體驗,唯一的問題就是proton需要steam支持,這就意味玩家在epic遊戲商店乃至其他平台上購買的遊戲,是無法享受到這一便利的。而playtron os最大的賣點,就是在epic遊戲商店購買的遊戲也能在掌機上流暢運行。然而,playtron真的有steam這般號召力嗎?
steam在數字遊戲分發領域的強勢地位,使得valve能讓一眾遊戲開發者為steamos進行專屬優化。這就是為什麼steam deck配備定製apu為zen2+rdna2架構,性能只能對標amd銳龍4000系列apu,可其所提供的遊戲體驗卻並不遜色。
毫無疑問,playtron在遊戲行業的江湖地位肯定比不了steam,並且即便是steam的proton,直到如今都沒有做到100%地覆蓋stean內容庫。
其實proton在某種意義上與華為的鴻蒙生態有些類似,目前都只是與第三方開發者一家家的談判,試圖逐步讓開發者來讓自家產品支持proton/鴻蒙。顯而易見,在playtron沒有steam這般市場地位的情況下就會導致一個結果,playtron os的上限永遠會比steamos低,而且後者本身也並不封閉。所以想要復刻android後來者居上、進而超越ios的故事,playtron os或許會很難實現。
不過儘管很難代替steamos,可取代目前windows 11在掌機市場的地位,估計並沒有太大的問題。畢竟目前一眾x86掌機續航表現不佳這個問題,windows 11可以說是罪魁禍首,因此相關硬件廠商也就有了一定的動力去嘗試新的操作系統。
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