作者 | 趙天成
在春節院線大片集體撤檔,電影院、網吧、KTV等娛樂場所暫停開放,一切戶外文化活動全部取消的情況下,宅在家裡看片無疑就成了廣大群眾最合適的消遣方式,而網絡春節檔自然就承載起了春節期間廣大群眾的觀影需求。
1月25日(大年初一),《異星戰甲之青龍》在騰訊視頻全網獨播,率先開啟了網絡春節檔。影片取材於中國上古神話《山海經》,講述了上古神獸青龍對戰上古凶獸九頭蛇相柳,守護國家和正義的故事。
這是“相柳”這位東方異獸首次在影視作品中得到呈現,也是中國傳統文化與古典神話相結合的一次創新性體現。
更重要的是,《異星戰甲之青龍》所呈現給觀眾的,不僅僅是一場東方奇幻視覺盛宴,影片中所體現出的那種在國家和民族危難時刻不畏犧牲、守護國家的精神,同樣鼓舞人心。
山海神獸正面PK,《異星戰甲之青龍》開啟東方奇幻世界
青龍和相柳,一個是古代神話中的東方之神,中國傳統文化中的四大神獸之一,麒麟首、鯉魚尾、面有長須、犄角似鹿、相貌威武,法力無邊;一個是傳說中的上古凶神,蛇身九頭,食人無數,所到之處,盡成澤國。
如今,這兩大存在於《山海經》中的上古神獸,在《異星戰甲之青龍》中被淋漓盡致地展現了出來。
按照《異星戰甲之青龍》的設定,創世之初,天降異獸,凡間各國將異獸們供奉為神,並藉助異獸的神力治理國家。數百年後,供奉九頭巨獸相柳為神的隱國為了搶奪供奉青龍為神的龍國的神獸之力,傾巢而出入侵龍國……
兩國交戰,龍國需要抵禦的不僅僅是蠻夷,還有凶獸。於是,兩國之爭,是兩軍之戰,同時也是青龍與相柳之戰。這就給青龍和相柳兩大巨獸的PK,留下了巨大的發揮空間。
與以往大多數山海怪獸題材不同的是,《異星戰甲之青龍》雖取材於《山海經》但並未受限於《山海經》,而是融入了武俠、動作、中國古代社會文化體系等元素,對整個世界觀進行了獨創性地重塑。
青龍和相柳的PK,也並沒有停留於簡單的神獸PK,而是落回到宿主這樣的個體身上,這就讓兩大神獸比拼的不僅僅是武力,還有宿主的心志。
影片最後,宿主升天,星座點亮,青龍覺醒,這樣的設定看似腦洞大開,但卻並不讓人突兀。要知道,青龍乃是四象之首,最初便是源於遠古的星宿崇拜。
100名特效師參與,視效品質的創新與升級
雖然國人骨子裡或多或少都有一種“山海”情節,但《山海經》改編的影視作品卻為數不多,能夠深入人心的神獸形象更是少之又少。究其原因,主要問題還是出在“特效”上。
談起《異星戰甲之青龍》的創作過程,導演吉治中坦言,“中國目前的電影製作工業標準還是處在非常低的起步階段的。一個成熟的好萊塢創作班底,有極其細緻的分工,並且每個模塊都是非常專業的,尤其是對於視效大片來說,工業標準要求更高。我們只能在現有的情況下,盡量提高我們的創作標準來符合高品質視效電影的製作。目前我們能做到的是,劇本創作出來之後,我們會細化以下環節:Storyboard(故事版)、Concept(角色概念設計和場景概念設計)、VFX script(特效腳本)、VFX concept(特效概念設計)、Color script(色彩腳本)。”
此外,為了讓所有工作人員“心中有數”,導演還跟各部門進行了非常具象的溝通,根據Storyboard做重場戲的Previz(三維動畫預覽)和動作訓練,並且將動作訓練的測拍鏡頭與Previz串聯在一起。
為了達到應有的效果,《異星戰甲之青龍》有超過100個特效師的參與。
從影片所呈現出的效果來看,視效確實可圈可點,相比以往網絡電影,有了非常大的提升。這種提升, 不僅僅是特效技術水平的提升,同時也體現在神獸形象、武打動作、神兵利刃等方面的創新。
比如,可以隨意伸縮的青龍劍,一殺就是一串,還可以自動彎曲遁地殺人。
短兵相接時,兵器木屑剝落的細節,處理得真實妥帖、惟妙惟肖。
不僅如此,《異星戰甲之青龍》里還有大量的真人CG鏡頭,這對於絡電影行業來說是一次重大的“突破”。
只要片方願意,小青龍的形象,甚至可以作為一個形象IP進行長線的運營。
正是基於對山海神獸的精彩還原,再加上超凡的想象和豐富的細節,《異星戰甲之青龍》營造出了濃厚的中國意蘊和東方色彩,譜寫了一曲人、神、獸之間驚心動魄的天地傳奇。
《異星戰甲之青龍》里的“小卒”,就是每個時代的英雄
雖然取材於《山海經》虛構世界,但《異星戰甲之青龍》的人物是動人的,情感是真摯的。
影片中,大將軍戰敗身亡,青龍不得已只能重新選擇宿主。而新的宿主竟然是——“邊城一守卒”。
朝堂上,不少人都在質疑,“把一國安危寄托在一個小卒身上,簡直兒戲”。
但是,就是這樣一個邊城小卒,在凌璇璣的指引下,最後力挽狂瀾,完成了幾乎不可能完成的任務,拯救整個國家和民族於危難之中。
剖開炫酷的特效和高燃的劇情,影片真正的核心內容,其實是人類在面對災難時的個體選擇與家國情懷。
這也正是《異星戰甲之青龍》最難能可貴的地方,“怪力亂神”的外衣下,包裹着的是更普世的價值觀和情感體驗。這樣的處理,讓觀眾更容易理解劇中人物情感變化和行為邏輯,更容易將觀眾代入到主角們的命運跌宕中,併產生共情。
每個時代都有不同的“英雄”,就如《異星戰甲之青龍》中的“小卒”,在國家和民族危難的時刻,背負使命衝鋒陷陣,扛起所有的希望和生機,不畏犧牲,迎難而上。