★遊戲馬蹄鐵原創
虛空巢蟲成為職業賽關鍵爭奪資源點?
s14賽季大龍坑新加入了一種生物虛空巢蟲,這也是峽谷先鋒之後,第二種在大龍刷新前佔據龍坑的新中立資源。巢蟲每次刷新3隻,一共會刷新2次,如果某一方可以全部擊殺6隻虛空巢蟲,他們會獲得非常強力的推塔持續傷害buff。另外也可以在推塔的時候自動召喚虛空巢蟲。這看起來好像沒什麼大用,但是在最近的歐洲職業賽上,虛空巢蟲前期的作用顯然要比小龍更大。例如g2放棄了小龍,選擇6條虛空巢蟲,結果就出現了非常驚悚的畫面。
先鋒一頭撞出15隻虛空巢蟲
6隻虛空巢蟲,1隻峽谷先鋒,優勢局的一方可以利用上半區大龍坑的這些全新中立資源,直接實現速推一路。不僅英雄推塔會有持續傷害加長,這些召喚出來的虛空巢蟲短時間內的拆塔爆發傷害也非常誇張。尤其是在要打快節奏的陣容中,虛空巢蟲的出現,顯然前期價值要遠遠高於小龍資源。
3條小龍不如虛空生物
英雄聯盟歸根結底還是一個推塔遊戲,虛空巢蟲的出現職業賽里的優先順序應該提到最高了。哪怕自己控不了全部,也不應該讓對手全吃6隻buff,這對於雙方的推進來說影響很大。另外現在的先鋒也可以由玩家駕駛控制方向了,無論是團戰用來擊飛還是撞塔,都要比過去更有價值。
火龍帶來的餘燼效果
整個s14賽季確實和過去有很大不同,這點在四大賽區率先開打的歐洲lec聯盟已經可以看到很多新鮮事了。不過總的來說,感覺虛空巢蟲對於前期的局勢影響太大了,尤其是6隻全控帶來的收益有點高。這對於那些擅長打快節奏滾雪球的隊伍來說,創造一個比1557更短的時長,似乎不是什麼難事了。
期待中韓賽區理解
lec尚且表現得如此誇張,我們已經迫不及待想要看看lpl和lck賽區,到底會如何理解和運用新版本的各種新東西了。畢竟兩個賽區原本就非常注重先鋒團,現在虛空巢蟲這麼強勢的情況下,前期恐怕將會更多圍繞上半區大龍河道來構建思路了。
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