北美票房|《哥斯拉大戰金剛2》開畫成績遠超預期

3月最後一個周末的北美電影市場迎來了華納兄弟和傳奇影業的《哥斯拉大戰金剛2》的全面上映。該片在3861家影院放映後,收穫足足8000萬美元開畫票房,遠遠高於外界早先預期的4500萬至5500萬美元。這是繼2014年的《哥斯拉》(9310萬美元)後,整個「怪獸宇宙」系列作品中第二佳的北美開畫成績,超過了2017年的《金剛:骷髏島》(6100萬美元)等片。

《哥斯拉大戰金剛2》劇照

此外,這也成了今年迄今為止開畫票房第二高的影片,僅次於同樣來自華納兄弟和傳奇影業出品的《沙丘2》的8200萬美元,也讓華納成了整個3月乃至2024年至今為止,市場表現最優秀的好萊塢大廠。

《哥斯拉大戰金剛2》的製作成本達到1.35億美元,其中傳奇影業出資75%,華納兄弟出資25%。細數起來,該片是《哥斯拉大戰金剛》(2021 年)的續集,也是「怪物宇宙」系列的第五部電影。本片也是《哥斯拉》系列的第38部電影、《金剛》系列的第13部電影,與前幾部影片中金剛與哥斯拉互相對抗不同,本片中金剛將與哥斯拉強強聯手,阻止地球被毀。

這個周末的北美總票房預計可達1.36億美元,是2024年目前為止成績最優秀的一個周末。排名周末票房榜前四的《哥斯拉大戰金剛2》《捉鬼敢死隊2》《沙丘2》和《功夫熊貓4》的三日票房全都超過了1000萬美元,也是今年年內第一次有四部影片達成這一目標。

曾幾何時,好萊塢出現了所謂「續集疲勞症」的說法,美國觀眾似乎對這些拍了又拍的炒冷飯作品徹底失去了興趣。而去年又出現了《芭比》《奧本海默》《超級馬力歐兄弟大電影》等非續集作品票房大賣的情況,讓分析人士覺得,好萊塢必須徹底擺脫這種續集依賴症,多拍原創作品,才能重新俘獲美國觀眾的心。

不過,今年3月以來,上述四部續集電影的開畫票房全都高於4000萬美元,似乎又重新給這種依賴ip、多拍續集的習慣路徑提供了數據支持。美國觀眾似乎又並不怎麼厭棄續集作品了。不過,稍稍熟悉好萊塢生態的都知道,這樣的情況也屬正常,電影市場也好,觀眾口味也罷,本就在不斷變化之中,有時甚至可說是毫無規律和理性可言,也因此預測什麼樣的電影才能賺錢,近百年來一向是好萊塢的一門玄學。

說回到周末票房冠軍《哥斯拉大戰金剛2》,事先完全沒有業內人士能預測到它開畫票房能達到8000萬美元。如果說是因為正逢節日假期的緣故的話,回到2021年的同一復活節檔期,《哥斯拉大戰金剛》在美國本土上映三天後,也只取得3100萬美元票房——不過當時因為受到疫情影響,再加上該片線上線下同步發行,所以這已被視作是相當不錯的成績了,也讓傳奇影業於2022年3月宣布推出續集,並且仍由亞當·溫加德繼續執導。

再看評價方面,其實《哥斯拉大戰金剛2》的媒體評價並不很高,在影評網站「爛番茄」上僅有55%新鮮度,屬於不及格的水準。但是,觀眾顯然又不這麼認為,評分機構cinemascore顯示,美國觀眾給該片打出了a-的分數,顯然是相當喜歡。而且,單從票房數據來看,還不僅僅是北美觀眾喜歡它,因為《哥斯拉大戰金剛2》的海外開畫票房也達到了1.14億美元,其中也包括來自中國大陸超過3億元人民幣的票房,成了近期少有的可以獲得大量中國觀眾認可的好萊塢商業大片,恐怕這也是之前沒有多少專家能預測到的情況。

整體而言,3月的北美總票房將會達到7.5億美元上下,是自去年8月以來最好的一個月份,甚至比擁有聖誕新年檔期的2023年12月都要更高,也讓2024年目前為止的北美總票房對比去年同期的落差,由之前的10%以上首次縮小到只剩6%差距。