深夜炸鍋!

【導讀】微信和iphone二選一?真相如何

中國基金報記者 泰勒

兄弟姐妹們啊,今晚美股休假,9月2日(周一)為美國勞動節(labor day,也叫勞工節)假期,美股休市一日。咱們簡單看點國內的消息。

iphone跟微信即將二選一?

2日晚間的微博熱搜,被微信跟蘋果公司的傳言「霸屏」了。

有傳言稱,微信可能不支持iphone 16,iphone一旦升級到ios18.2系統將無法使用微信。

隨後泰勒從知情人士獲悉,該消息不屬實。

據泰勒觀察,此事的由頭還是因為30%的蘋果稅糾紛。何為「蘋果稅」?通俗來講,每當蘋果用戶通過蘋果手機應用商店付費下載app或在app內部購買數字商品或者服務時,需先打款給類似於商場收銀台的蘋果支付系統,蘋果扣留30%作為過路費,再將剩下70%轉給app開發者。比如,你給直播的主播打賞了100元,蘋果就會拿走30元。

此前,蘋果公司曾經給騰訊以及位元組跳動兩家公司施壓,要求這兩家公司關閉漏洞,這些漏洞被其應用內創作者用來將用戶引導至外部支付系統,從而繞過蘋果通常收取的30%的傭金。

在今年五月份和六月份,蘋果就分別向騰訊和位元組跳動發出警告,要求這兩家公司堵住其應用程序內開發者用來將用戶引向外部支付系統的漏洞,否則蘋果app store可能會拒絕微信、抖音的重要更新。

微信是超過十億中國用戶依賴的應用程序,涵蓋從支付賬單到預訂電影票的方方面面——但其中許多支付都免除了蘋果的費用。然而,應用內內容和其他在線娛樂,例如小遊戲,仍需遵循ios的收入分成規則。

騰訊以及位元組跳動已經招募了數千名較小的遊戲和應用開發者為其在微信和抖音上的生態系統創建內容。隨著這些小遊戲的流行,開發者開始通過銷售遊戲內道具來實現盈利,許多人找到繞過蘋果支付系統的方法,以提高原本微薄的利潤。這種做法被稱為「引導」,即將玩家引導至大平台之外。

微信小遊戲創作者會利用一些系統「漏洞」將用戶引入外部支付系統,從而繞過蘋果支付分成。蘋果甚至要求騰訊禁用創作者和玩家之間的遊戲內聊天功能,因為該功能也有可能被用來規避蘋果支付。

在八月份的財報電話會上,騰訊公司首席戰略官詹姆斯·米歇爾就首次對外承認:騰訊正在與蘋果公司就微信小遊戲的收入進行談判,探索通過蘋果ios支付系統提供應用內交易的方式。米歇爾稱,騰訊目前還沒有通過ios應用內購買來對小遊戲收費,並且正在討論是否啟用該功能,這將使開發者、用戶、蘋果和騰訊受益。

已有多家公司「硬剛」蘋果

2019年,國外音樂流媒體巨頭spotify發起訴訟,認為蘋果濫用市場支配地位收取「蘋果稅」,且違背了反規避原則,不允許app在平台內接入外部的付費鏈接。

2020年,美國遊戲公司epic games開發的遊戲《堡壘之夜》因繞開appstore讓玩家在遊戲中直接付費,被蘋果官方下架。之後,epic games對蘋果公司提起訴訟。

今年3月4日,歐盟向蘋果開出了18.4億歐元的天價罰單,原因是其在音樂流媒體應用分發市場中濫用主導地位。

歐盟委員會表示,蘋果禁止音樂流媒體應用程序開發商充分告知ios用戶在應用程序之外可以提供的替代和更便宜的音樂訂閱服務,也禁止他們提供有關如何訂閱此類服務的任何說明。

歐盟委員會稱,在確定罰款數額時,考慮了侵權行為的持續時間和嚴重程度,以及蘋果的總營業額和市值,結論是,超過18億歐元的罰款總額與蘋果的全球收入成比例,是實現威懾所必需的。

後來,蘋果公司在歐盟地區做出一系列調整,其中包括大幅下調「蘋果稅」,從原來向開發者抽取的30%、15%(年收入100萬美元的中小開發者)兩檔,分別下調至17%、10%。