《西遊記之大聖歸來》圖文評測: 美中不足的漫改作品

[評測前言]

今年暑期魔童哪吒攜龍王三太子橫掃中國影壇,以一己之力斬下近50億票房成為國內迄今為止最賣座的動漫電影,證明了國產電影仍然具有發展潛力的同時也成為國漫的又一里程碑。近年來國漫的發展有目共睹而真正讓觀眾看到國漫崛起希望的還是五年前驚艷亮相的《西遊記之大聖歸來》,多年後的今天該電影改編的遊戲也終於要和玩家見面了。

嚴格來說這並不能算得上一款國產遊戲,主導開發工作的是來自日本的工作室HexaDrive。這是一家頗有資歷的主機遊戲外包企業,曾經參與《最終幻想》、《塞爾達》和《生化危機7》等著名遊戲的開發和移植,有著相當豐富的經驗和實力。由於開發商來自日本必然存在一定的文化差異,所以在前期也花了相當的時間進行磨合。經過與國內團隊激烈的討論後決定忠於原作的思想理念,在擴充劇情內容的同時盡量保證與原作的契合度。打鬥動作設計上則引入了更多詼諧的元素,最終帶給玩家的將是一個略顯無厘頭的搞怪戰鬥體驗。那麼這款中日合作的遊戲究竟如何我們下面再談。

[輕鬆詼諧的功夫盛宴]

《西遊記之大聖歸來》的主線劇情基本和原作契合,增加了原創內容後整個主線流程將達到十個小時左右。玩家需要操控剛剛從佛祖封印中解脫的孫悟空與八戒和江流兒一起展開一場肉體與心靈的歷練並擊敗四處掠走嬰兒的強大妖怪。旅途中熟悉的場景和對話會讓看過電影的玩家倍感親切。

遊戲每個關卡的地圖都不大,也沒有過多的岔路和複雜機關混淆玩家視線,整體的探索過程還是比較輕鬆的,但是想要做到全收集就沒那麼容易了。其中最為重要的收集物品就是散佈於各個角落的土地神,每個關卡前的存檔點都會有一個土地神長告知玩家附近土地神的數量。土地神所藏的位置雖然有跡可循但要全部找齊也並不容易,為了方便玩家探索遊戲賦予了孫悟空一個名為神眼的技能,開啟神眼後躲起來的土地神以及周圍可以互動和破壞的物品都會高亮,但神眼會持續消耗精力值無法長期開啟所以還是需要玩家清楚土地躲藏的套路。這樣的捉迷藏遊戲讓地圖更加有趣。

雖然一同冒險的角色有三人,但玩家實際上能操控的只有孫悟空。八戒和江流兒更多的是充當提示和話癆的作用。在日常跑路和探索中他們會提示解謎的線索互相之間還會拌嘴吵鬧,某些機關也需要由他們前往開啟,進入戰鬥後他們會自己跑到角落遠離敵人,在出謀劃策的同時也會為玩家吶喊加油,雖然無法進行直接操作但是兩個話癆同伴還是讓緊張的旅程顯得輕鬆不少。

除了日常搞怪拌嘴以外戰鬥本身也沒那麼「正經」。雖然孫悟空本身的連招和技能比較酷炫,但在執行某些特殊動作或終結技時會有額外的動畫演出,這些演出大多都非常滑稽搞怪並且數量不少。以最常觸發的角力為例,在敵人攻擊前按下輕攻擊鍵就會進入角力這時玩家只需要不停連擊攻擊鍵就能秒殺敵人,即便是相同類型的敵人也會有不一樣的角力動畫。

[輕鬆上手的戰鬥系統]

作為一款動作遊戲來說《西遊記之大聖歸來》的上手門檻是比較低的,這也是為了照顧部分原作影迷。但是對於某些核心玩家來說本作的戰鬥系統仍然能夠讓他們找到樂趣。角色本身沒有經驗和等級概念,提升強度的方式主要來源於兌換屬性和強化技能。

兌換屬性的方式和前面提到過的土地神密切相關,玩家在地圖中搜集的土地神可以在土地神長處換取精力、攻擊和體力中的一種,精力和體力會直接增加玩家的血量藍量上限,而攻擊則會讓普攻連擊增加一個額外動作。每項升級需要消耗的土地神數量會越來越多,所以後面玩家想要繼續提升能力只能回到前面收集沒有發現的土地神了。這些屬性能夠簡單粗暴的增加玩家的容錯率。

而角色技能則會隨著玩家進度的推進而逐漸解鎖。每擊敗一個關卡的大boss後玩家都將解鎖幾個新技能,這些技能都需要在存檔點才能進行升級。升級技能需要玩家提供足夠的神魂,在玩家擊敗敵人後就能對其進行收集。雖然存檔點的設定頗有魂系的味道但是玩家在失敗後是不會損失神魂。另外需要一提的是遊戲中技能的釋放並不是瞬發的,玩家需要額外打開技能欄(此時遊戲將暫停)並選擇想要釋放的技能,攻擊類技能的前搖動畫過程中敵人是不會移動的,因為遊戲中無法對敵人進行鎖定所以釋放技能時需要預先抵達目標位置,這個設定會讓戰鬥節奏稍微有些脫節。

戰鬥過程中會比較依賴各種秒殺QTE並且在boss戰中會更加明顯,新手玩家利用這個機制可以更加輕鬆擊敗敵人。但是遊戲也為核心玩家提供了探索的空間,反擊是戰鬥中非常考驗時機的系統,在受到敵人攻擊前使用輕攻擊打中對方就能觸發在動畫結束後就能秒殺對手,此外還有更難觸發的強力反擊。當然普通玩家也能通過開啟神眼來讓系統提示何時應該進行反擊,但這些系統的加入確實讓不同玩家都能從戰鬥中獲得樂趣。

[評測總結]

《西遊記之大聖歸來》是一款充斥著幽默與輕鬆的動作遊戲,作品力求能帶給不同玩家群體更好的遊戲體驗,但是在這點的平衡性上還需要多做改進。

+還原的遊戲場景 -切換小場景需要載入

+易於上手的戰鬥操作 -攻擊和技能不夠連貫

+詼諧幽默的遊戲氛圍 -整體難度偏低