我一定看了假的攻殼——《攻殼機動隊》真人電影觀後感

我一定看了假的攻殼——《攻殼機動隊》真人電影觀後感

上個周末在電影院看完了《攻殼機動隊》的真人電影,看完之後我在豆瓣上打上了三顆星的評分,其中一顆星還是因為情懷加上的。直接說結論吧,在我看來《攻殼機動隊》的真人電影是一個膚淺的、沒有get到ghost in the shell精髓的同人劇本,押井守看了會哭泣、士郎正宗看了會流淚,一個很細膩的日式討論肉體與靈魂關係的劇本被膚淺的改編成美式的個人英雄主義,素子尋找自己記憶的CULT篇,實在是讓原作粉絲看了心碎。

我詬病《攻殼機動隊》真人電影的第一點在於,《攻殼機動隊》儘管選取了兩部動畫劇場版的故事以及拿了不少TV的劇情融合進來,而真人電影選取的時間線是在素子成為少佐之前的故事。可以說比起最經典的前兩部TV版的劇情,這次的真人電影版選取了《攻殼機動隊》前傳動畫ARISE的時間線,看過ARISE的已經都詬病沖方丁的劇本差了士郎正宗的劇本差了不是一點半點了,而《攻殼》真人的電影又在沖方丁的基礎上進一步拉低了《攻殼》的水準。

士郎正宗>>>沖方丁>>>>>>>真人電影

差不多是這麼個感覺吧,這裡這個比較並沒有要黑沖方丁的意思,本人也是沖方丁的粉絲只是只有士郎正宗才能還原GHOST IN THE SHELL的世界。

說起《攻殼機動隊》,原作粉絲們印象最深的是哪些元素?相信一大半人都會提到笑臉男和塔奇克馬吧,可惜在真人電影中沒有笑臉男這個向《麥田裡的守望者》致敬的這個元素,在我剛想發微博吐槽沒塔奇克馬的時候結果就變成最終BOSS了,求我現在的心理陰影面積。留下的唯有草雉素子從樓頂跳下的經典橋段以及寥寥數個從鏡頭上對原作的致敬。我差點忘了,從樓頂上跳下的那個是美國人叫米拉……那時她仍未想起自己擁有草雉素子這個記憶和人格。

我在6年前的一篇分析文中曾寫過,GHOST IN THE SHELL討論的是「人離開了軀體後還有靈魂嗎」這個話題:

Ghost In The Shell在此基礎上進行了討論的延伸,人離開了軀殼之後還有靈魂嗎?全身義體的改造人也有靈魂嗎?Android也有靈魂嗎?這些問題從《攻殼》SF的世界觀傳達到我們靈魂之初就讓我們不停的思考。個人很喜歡TV版第一季中和主線無關的小故事,其中很深刻的探討了這個問題。比如第2話《暴走の証明》講述了一個程序員肉體死亡後將腦裝在戰車上回去看父母的故事;第12話《タチコマの家出 映畫監督の夢》中電影監督獨立存活下來的腦中的電影劇場的故事,在攻殼SF的世界觀眾肉體只是一種軀殼和束縛,「腦」才是真正Ghost的載體,無論是物理的大腦還是電腦化後的大腦。

當然,討論靈魂這個這麼東方化的劇本直接改電影黑叔叔們肯定都看了一臉黑人問號,我記得上一部討論靈魂的動畫電影叫作《最終幻想 靈魂深處》……於是,《攻殼機動隊》的真人電影從討論靈魂與軀體的心智二分變成了討論個體存在與記憶的關係。

牧瀨紅莉棲的偶像海德格爾曾說過「人類是時間性」的存在,人類的情感行為都是基於過去的記憶的基礎上的,寫到這裡突然有想到了之前很火的美劇《西部世界》了,在《西部世界》里這些都有很深刻的討論。可惜,在《攻殼機動隊》的真人電影里這些討論也是淺嘗輒止,儘管素子被移入的虛假的記憶,整個劇本卻並沒有對虛假的記憶對素子產生的影響進行進一步的展開討論。結果最後的劇情變成了個人抵抗國家機器,素子通過記憶找回自我的美式個人英雄主義的橋段。

好吧,素子要個人英雄主義就英雄主義到底吧,故事最後斷了個手被9課的同伴救了這算什麼鬼。等下,在這個時間線里九科還有別人?不是之前只有巴特的戲份嗎請問這狙擊手哪來的啊?整個劇本邏輯雜亂無章,更不要說素子與之前那個試做品之間那強行卻又說不上的感情。

或許讓西方人去改這樣這個很有東方韻味的賽博朋克,本來就是一種錯誤吧。而且說起賽博朋克,除了通過一些特效讓整個世界感覺很賽博朋克之外,並沒有get到真正賽博朋克的點,至少看完我覺得這一點也不COOL。

剩下的也就看3D版看看特效了,作為好萊塢大片特效是可以的,只帶眼睛不帶腦子入場的話還是個不錯的爽片,只要你忘記你是在看《攻殼機動隊》。