2021年某天,夏鵬帶著烏爾善去酒吧。酒吧里聲光電高頻狂震,烏爾善待了會兒,就去買了單,「你玩吧,我先走了」,此時距離他進來才過了五分鐘。過了一陣子,他對夏鵬說,張楚嵐和張靈玉那段鬥法的特效,就處理成高頻的感覺。
當時他們正在籌備電影《異人之下》,烏爾善是導演,夏鵬是執行導演,烏爾善給這部電影定了個調子:看《封神三部曲》就像逛博物館,看《異人之下》就像蹦迪。那時他導演的《封神三部曲》已經拍完,正在進行後期製作,兩個項目雙線並進,最終走向完全不同的方向。
在中國導演中,很少有人像烏爾善這樣對奇幻題材的興趣如此專一,從《畫皮Ⅱ》到《尋龍訣》再到《封神三部曲》,異世界的元素始終充滿他的作品。他對視覺奇觀也有極高熱情,熱衷於為每個奇幻故事探索不同的技術方法和視覺風格,創造新鮮的視聽體驗。這次,將蹦迪氣質灌注到這部風靡「00後」的國漫故事裡,是他對當下年輕人審美趨向的理解,而蹦迪只是最淺表的層面。
超級英雄電影在國外電影中很常見,近十幾年,漫威正是通過締造超英宇宙而迅速崛起。但無論是漫威還是dc,無論是鋼鐵俠還是超人,無論是「復仇者聯盟」的視聽狂歡還是「正義聯盟」的暗黑氣質,動漫原著基本只提供角色和故事,視聽語言依然是傳統電影的技法。但烏爾善不滿足於此,他希望創造一種獨特的電影語言,這讓《異人之下》里出現了很多影院里不常見到的視聽元素。
頂著「巔峰國漫」的桂冠,電影《異人之下》拍出了怎樣的風格?
電影《異人之下》概念設計圖。本文圖/受訪者提供
如何拍出「炁」?
烏爾善遇見了一個難題:怎麼拍出「炁」?炁讀qì ,為「氣」的古字。
在電影《異人之下》的基本設定中,生命體離不開一種叫做「炁」的生命能量,能感知並操控這種能量的人就是異人,炁會轉化成各式各樣的異能。掌握異能卻不願進入異人世界的男大學生張楚嵐,與失去回憶、尋找身世的神秘女孩馮寶寶結成同盟,被捲入了異人門派之間的紛爭。
故事裡幾乎所有打鬥場面,都是炁與炁的較量。陽五雷會調動心肺能量,轟出電閃雷鳴;金光術釋放的能量如火焰一般,籠罩周身;般若掌有邪魅之力,撩撥人心;十二勞情陣通過聲波挑撥十二經脈,直至令人發瘋;高利炁貸則可以吸納和借出他人之炁……炁是異人世界的核心,也是建立電影視覺語言的鑰匙。
這個天馬行空的炁世界,源自一個年輕人的幻想。十幾年前,一個當過廚師、保安、四處打零工的北京小夥子,晃蕩到30歲上下,為了找個正經事兒干,參加了一個美術輔導班,隨後畫起了漫畫。起初投稿被拒,接著不溫不火,畫到正式發表的第三部作品,他調用道家文化,從中提取元素,借用「山中遇異人」的典故,創造了一個異人的世界。2015年2月,《異人》(後改名《一人之下》)上線騰訊動漫。隨後,這個叫米二的漫畫家躍居一線。
從2015年起連載至今,《一人之下》已經突破300億點擊量,是近十年來流行於漫畫受眾中的頭部國漫ip。在電影上映以前,漫畫《一人之下》已經被改編為動畫片和真人連續劇。
《異人之下》電影故事裡,在平靜世界的表面之下掀起波瀾的,是四個異人組織。反派是全性派,不願受異人界規則約束,其中四個人被稱為「四張狂」。一個名叫「哪都通」的快遞公司,實際上是維護異人世界秩序的管理機構,維持著異人世界與正常社會的平衡。還有一個傳承千年的名門正派天一門,以及一個新興的民間組織天下會,背靠千億大集團發展迅速。原著漫畫里,這個世界會逐漸延展開,勾連起過往不計其數的人物和江湖恩仇。
「在我們電影市場里,國風超能力這個類型是沒有的。」夏鵬說,《一人之下》漫畫提供了一個藍本,「我覺得這應該也是年輕人喜歡的類型。」
超級英雄電影,大多以簡潔明了的正邪對抗為主題。《異人之下》雖然也以一場正邪對戰收尾,但反派明顯距離終極「大boss」還甚遠,故事裡也埋下了大量情節線索,這部電影顯然只是起了個頭。片尾特意設計的彈幕里,也虛構了一條觀眾跟帖:「第二部該拍異人大會了吧?」異人大會是原著故事裡一場重頭的比武大會。
在這個世界觀龐大的故事裡,電影選擇提取哪些人物和故事線,最終,它要傳達怎樣的主題?
烏爾善說,所有幻想電影里的超現實設定,最終要探討的總是人們的心靈成長和情感真相,這是故事的落腳點。《異人之下》里,馮寶寶和徐翔一家的動情往事,以及張楚嵐和爺爺相依為命的故事,這兩組家庭故事打動了烏爾善,他認為整個電影的一個核心線索,就是這兩個人與親人的情感聯繫。
在影院蹦迪
最終,烏爾善用極致絢爛的色彩和豐滿的配樂,創造出了電影大片級別的「炁」。無論在漫畫還是動畫片里,都難以實現這種效果。
電影中以不同色彩區分不同的炁,極盡絢麗誇張。功夫出自同門的張楚嵐和張靈玉,有一場陽五雷和陰五雷的鬥法,陽五雷出自心肺,顯現明亮的紅色和白色,陰五雷出自肝腎,顯現陰暗的青色和黑色。雙方纏鬥之時,整個畫面鋪滿兩種色調,伴隨強光閃爍。烏爾善說,每次功法調動,首先看到的是渾身經絡亮起來,這是原作里沒有的。通過嫁接經絡與五行之說,電影賦予炁更為具象化的運行機制。
與色彩搭配的是音樂。每個主要角色都配備了專屬音樂,輪到他們展示身手時,音樂就會躁起來,像一支支炫目的mv。強烈的造型感、漫畫感,貫穿在電影《異人之下》的重頭戲場景中。
烏爾善與音樂監製討論時,提出想做一種新的混搭和拼貼的音樂結構,將完全不同的音樂風格,混搭在整個聲軌上,形成當下感的聽覺體驗,「整個音樂概念有點像一個dj來為你打碟」。混搭和拼貼的音樂,也強化了動漫感,弱化了每一場動作打鬥場面的真實感和暴力感。
2021年,一群年輕演員走進訓練營,最重要的訓練科目是武術。為了給大量的動作戲份賦予質感,並且呈現中國風格,主創為不同門派選定了特定的拳種,找來專業武術教練培訓。胡先煦、鄔家楷打八極拳和八卦掌,那爾那茜專攻通臂拳和翻子拳,娜然精研蛇拳,蘭西雅學太極,李宛妲則融會貫通各類拳法……拳種盡量貼合人物性格和原著中的風格,比如風莎燕在原著中拳風急促,與通臂拳和翻子拳有幾分相似,妖媚形象的夏禾,則與蛇拳的陰柔纏綿氣質不謀而合。
扮演夏禾的娜然,在《封神三部曲》中出演蛇蠍美人妲己,此次不僅要學拳,還要學鋼管舞,功課最多。演員們上午3小時表演課,下午4小時武術課,漫長的訓練營結課後,李宛妲拿下北京傳統武術錦標賽青年組女子八極拳一等獎,蘭西雅的太極拳收穫「宗師氣質」的評價,所有人都學會了幾種拳法。
訓練出「封神質子團」的訓練營模式,這次又練出了一個合格的「異人女團」。
到2021年年底電影開拍時,演員的動作戲都是親自上陣。《異人之下》的片場威亞密布,這個漫畫故事,角色總是滿天飛,主創需要將那些天馬行空的定格漫畫還原為鏡頭,從拍攝到後期都要腦洞大開。「難度在於提前的預想和拍攝時的配合,這麼多反重力的超現實場景,很多鏡頭從來沒見過。」夏鵬說,「演員需要訓練出很好的平衡感、力量感,演員做到了,攝影也要非常精準地拍到。動作戲多做一次,就多一次受傷的風險,我們要盡量少做動作戲。」
比如說,漫畫里常常將一個人踢得滿天飛,像個彈球從這面牆彈到那面牆。電影里,風莎燕就這樣在酒店揍了張楚嵐一頓,威亞吊著演員胡先煦來回翻轉,而整個鏡頭是一鏡到底拍成的。回憶起來,夏鵬覺得這個不算太大的場面,是難度最大的幾場戲之一,「需要很精密的設計」。
如今電影大多採取多機位拍攝,同一場表演,可以拍攝到不同景別和角度的畫面,以便後期挑選剪輯,《封神三部曲》便是五到六個機位同時拍。但電影《異人之下》是單機拍攝的,每次只拍一個畫面,因為漫畫都是廣角的效果,所以每個電影鏡頭也都是廣角,一次只能容納一台機器拍攝,其他機器很容易出現在畫面中而穿幫。
單機拍攝拖慢了拍攝節奏,《異人之下》兩個組同時開工,烏爾善和夏鵬一人負責一個組,一共花費192個拍攝日。「這是追求這種風格的代價,也是唯一的方式。」烏爾善說,「不這麼拍,就不會每個畫面都漂亮、有張力,都有漫畫感。就是要每一個鏡頭都像畫出來的,都像精心設計的感覺。」
這幾年,夏鵬偶爾回看一些以前看過的類型片,印象中十分快節奏的電影,現在看來卻變得很慢,「戲劇推進節奏很慢,講一個事就只是講一件事,很單一」。不是電影變了,而是人變了。他發現自己接受信息和處理信息的節奏變快了,這是時代對每個人的影響。
那動漫的主流讀者,那些成長在信息爆炸年代的年輕觀眾呢?他們接受信息和處理信息的速度必然更快,因此《異人之下》提供了比一般電影更快的節奏和更強烈的戲劇性。夏鵬說,每一場戲裡的轉折點都更為密集,新人物頻繁出場,沒有一場戲是平鋪直敘的。
烏爾善說,每一場戲都非常豐富,娛樂元素飽滿。無論是動作戲還是喜劇戲份,都做到極致,時尚的、酷的元素則隨處可見。「希望觀眾在看電影的時候好像參加了一個大party,聽了兩個小時各種風格的音樂,參加了兩個小時的蹦迪、嘉年華和狂歡。」他說,「我希望年輕的觀眾進入電影院,有酣暢淋漓的視聽體驗。」
電影《異人之下》海報。
從「封神」到「異人」
導演烏爾善近幾年最受人矚目的項目是《封神三部曲》,從立項籌備到第一部上映歷時九年之久,後兩部仍在後期製作中。去年夏天,《封神第一部》在影院走出低開高走的票房曲線,隨著口碑持續發酵,票房最終躍過26億元,被戲稱「抬出了icu」。
《封神三部曲》不僅將為中國電影市場帶來一個不可忽略的神話史詩類型三部曲,在電影製作層面,「技術控」的烏爾善也藉此項目探索著電影工業和前沿技術。從第一部反響來看,他的探索收穫了肯定。一年之間,《封神第一部》在海外多國上映,將世界級製作水準的國風大片帶到國際,並收穫諸多獎項。
作為《封神三部曲》後第一個開拍的新作品,烏爾善將《封神三部曲》的經驗或多或少應用到了電影《異人之下》中。烏爾善說,最重要的啟發之一,就是演員的訓練,「根據一步一步科學的訓練,演員最終完成的表演效果是超乎我們想像的,每個人都有很大的潛力,但你需要給演員精準的方法和引導」。與《封神三部曲》類似,電影《異人之下》的主演也是一群年輕演員,他們乾淨如素人,如此漫長、紮實的身體訓練和表演訓練,在如今影視行業的高節奏下已經不多見。
一些《封神三部曲》中首先使用的拍攝技術,也應用在了《異人之下》中,以創造出獨特的視覺效果,但兩個題材實際上有截然不同的視覺特質。《封神三部曲》 是以高度寫實的方式呈現神話世界,人物、動物、仙獸等角色形象都追求寫實,即便是虛擬的雷震子等非人類角色,也要逼近纖毫畢現的質感。而《異人之下》則相反,是在人類現實世界的底色上追求高度的形式感和想像力。
譬如張楚嵐的金光術,最終使用了太陽日冕的效果,呈現出能量光感。夏禾打出的般若掌,則散發出亮晶晶的粉,然後變成一朵蓮花。「這並不是一種絕對的技術難度,但特別需要視效部門的藝術家們有這種美感、創意和想法。」烏爾善說。
近十幾年來,國產動漫進入快速發展期,多個類似《一人之下》量級的ip誕生,獲取了忠實追隨者。電影《異人之下》的改編,或許為真人國漫電影的拍攝提供了一種思路。
演員尚鐵龍化完讓鼻子和耳朵都大一號的妝以後,米二到片場時,第一次看見筆下的張錫林「活」了過來,瞠目結舌:「次元壁被洞穿了。」一些角色的「貼臉」程度令人驚嘆,但遵循電影創作規律的改編也是必要的。原著的名場面基本保留了下來,在劇本調研和初剪階段,他們還請過一些人就劇情進行問卷調查。在名場面和受眾感受基礎上,剩下的就是電影層面的製作,這是電影創作者可以發揮的空間。
「我覺得這種類型的電影,就是最符合青少年文化的一種風格電影。」烏爾善說,他在20歲時也會想看這樣的電影,但那時沒有,如今算是一種彌補。但年輕觀眾正在影院流失,娛樂方式不斷變多,尤其是小屏幕上的娛樂。「電影的本質功能是娛樂,我覺得年輕人來影院少了,是因為其他滿足這種訴求的方式變多了。」夏鵬說,「所以電影《異人之下》就是要爽。」
如今,將年輕人重新拉回影院,需要更充足的理由,比如新的電影語言、新的故事節奏、新的觀影體驗,但也絕非全部。
記者:倪偉