晨報|25年LOL將永久改變 製作人否認《塞爾達製造》

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各位玩家朋友們早上好,今天是2023年12月18日星期一,歡迎大家收看今天的遊民晨播報,我是猛鯊男魚王。今天的主要內容有:開發者稱《英雄聯盟》將在2025年發生永久性改變青沼英二否認《塞爾達製造》遊戲……我們將在隨後為你帶來以上新聞的詳細信息,敬請關注。

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重點關註:

1.開發者稱《英雄聯盟》將在2025年發生永久性改變

《英雄聯盟》的遊戲總監Riot Pupulasers分享了他領導團隊的過去一年的心得,並透露該遊戲將在2025年發生「永久」性的改變。

《英雄聯盟》已經存在了很長時間。它是最古老的多人在線遊戲之一,即使遊戲已經發布了十多年,它仍在不斷發展壯大。

這在很大程度上歸功於遊戲的不斷演變、定期更新以及遊戲平衡的改變。然而,很難否認《英雄聯盟》的基礎已經相當老化,遊戲在不斷迭代的過程中出現了嚴重的bug,客戶端也很老舊。而Pupulasters提出的所謂永久性改變也的確讓人期待。

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2.青沼英二否認《塞爾達製造》遊戲

《塞爾達傳說》系列的著名製作人青沼英二分享了一些見解,這些內容可能會讓一些期待《塞爾達傳說》系列能夠推出類似《馬里奧製造》一樣作品的玩家感到失望。

儘管在最近的兩部作品《曠野之息》和《王國之淚》中,遊戲都強調創造和探索,但青沼英二堅信,一個單獨的《塞爾達製造》和該系列的精神不一致。

「我認為重要的是,我們不要把創造力作為一項要求。」青沼說,並強調,「塞爾達遊戲的本質是關於發現和探索,不一定是從頭開始構建。」

青沼的觀點是,塞爾達遊戲是關於提供多種途徑和解決方案,而不是強迫玩家進入單一的創作過程。他承認,雖然有些粉絲喜歡從頭開始創作的能力,但這並不代表塞爾達的全部粉絲群。他的方法優先考慮讓所有類型的玩家都能上手,無論他們是否有創造性的傾向。

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3.前開發者稱被取消的《TLOUOL》是其職業生涯的亮點

上周,頑皮狗正式宣布取消了《最後生還者OL》的開發,官方說法是,隨著項目不斷完善和激動人心,工作室面臨著一個選擇:要麼允許《最後生還者OL》嚴重拖慢未來單人遊戲的開發,因為它必須在未來幾年內進行更新,要麼取消遊戲,重新轉向製作單人體驗。他們選擇了後者。

在公開聲明之後,工作室員工在Twitter上紛紛發表評論。技術設計師納撒尼爾·弗格森甚至稱《最後生還者OL》是他職業生涯中非常特別的項目,也是他職業生涯的亮點。

曾在項目上擔任遊戲設計師的卡爾·莫利(現在在FireSprite工作,這是另一個索尼旗下的工作室)說:「在這個項目上我學到的比職業生涯中的任何其他項目都要更多,並且玩的也比以往和以後的任何其他多人遊戲更開心。」

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4.《查爾斯小火車》2024年1月18日登陸Switch

獨立遊戲開發商Two Star Games宣布,獵奇恐怖遊戲《查爾斯小火車》將登陸Switch。遊戲將於2024年1月18日在北美和歐洲發售,但日本玩家將在2023年12月21日提前獲得它。

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以上就是今天的晨報內容,我們會在每天的早晨,以快訊的形式為大家播報昨日深夜至今日凌晨國內外發生的重要資訊。我是猛鯊男魚王,祝願大家身體健康、工作順利,我們明天再見。

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