導演回憶, 《終結者6》最初的開場動作場景, 其實有兩倍長

電影快訊 1065℃

《終結者6:黑暗命運》電影中開頭的動作場面,可以說是這幾年科幻動作電影中,最酷炫和最刺激的。部分原因是現代的電影特效已經發展得特別好,除此之外,另一個原因則是因為執導這部電影的導演是提姆·米勒。

導演回憶, 《終結者6》最初的開場動作場景, 其實有兩倍長 - 陸劇吧

提姆·米勒曾導演過《死侍》,在這部電影中,我們可以看到他那充滿創意的動作元素,這也是為何《死侍》當年收穫了非常可觀的票房。提姆·米勒這次講自己的想像力放入了《終結者6》的這部電影當中,他還表示,其實最初《終結者6》的開頭動作場景非常的長,是我們在影院中看到的兩倍。

導演回憶, 《終結者6》最初的開場動作場景, 其實有兩倍長 - 陸劇吧

在《終結者6》的新聞發布會上,提姆·米勒提起過這件事。當時導演提姆·米勒坐下來討論了這部電影的第一個大動作場景。對此他說道:「嗯,這或許很難讓人相信,因為在電影的最初,我實際上想加上一場摩托車的追逐,當然在更早期版本的中,還會有小貨車追逐。然後我覺得我有點太過分了,因為這樣放出來的效果,會場電影的開頭動作場景非常的長。」

導演回憶, 《終結者6》最初的開場動作場景, 其實有兩倍長 - 陸劇吧

好萊塢許多電影,喜歡用刺激的動作場面開頭

的確,對於像《終結者6》這樣的科幻動作片來說,一個刺激的動作場面開頭是非常有效的,畢竟導演可以通過一系列酷炫的動作場面來吸引觀眾們的注意力,這在很多的好萊塢動作電影中都會運用到。

因為導演都希望,至少在電影上映的前幾分鐘吸引觀眾們的注意力,再加上提米·米勒是一個非常具有創意性的導演,所以他當然有著許多的想法,特別是如何拍好開頭的動作場景。這也是為何這位導演表示,他當時有著非常多的想法,包括貨車和摩托車的追逐,但是他後來意識到,這樣會讓電影的開頭場景太長。

為何導演刪除了很長的動作場景?

《終結者6》能夠有這麼精彩的開頭動作場景,其實與琳達·漢密爾頓飾演的標誌性人物莎拉·康納的回歸有關。與一直呆在《終結者》系列電影中的施瓦辛格不同,琳達·漢密爾頓表示,她自己最初根本不想回歸到這部電影當中,因為她對之前的電影很失望。但是由於詹姆斯·卡梅隆回來擔任製片,她才表示自己願意回歸。所以最初提米·米勒想有一個很長的動作場面開頭,其實是為了對琳達的回歸表示致敬。當然,他後來也意識到,這個動作場面有著太多的追逐,這也是為何這個開頭動作場景最後被縮短的原因。

當然,除了之前的問題之外,提米·米勒還表示,在這樣一部擁有著眾多粉絲和期待的電影中,作為導演的他要嚴格地執行電影動作場面的平衡,對此他說道:「作為這部電影的影迷,我覺得我有一個很好的工作計劃,我知道怎樣才能讓電影的粉絲們看到最期待的開頭場景。就像我自己也是這部電影的粉絲一樣,所以我最後決定,雖然我有著非常多的想法,但是我最好不要這樣做,不要把全部想法都放入第一個動作場景中,那樣真的不是太好。」

提姆·米勒絕對是《終結者》系列的忠實粉絲。他也多次表示,他對這部系列電影情有獨鍾,這也是為何他希望在自己導演的《終結者6》電影中,融入更多新鮮的場景,而不是不斷地重複之前的電影,這也是為何他很重視這部電影最後的質量。

標籤: 電影快訊