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這部由費爾南多·梅里爾斯 和卡迪亞·蘭德執導的電影《上帝之城》,它主要講述了巴西里約熱內盧貧民窟的生活,那裡被稱為上帝之城。這個故事是由年輕的攝影師講述的,不同的生活場景組成了廣泛的故事,呈現在低俗小說風格的章節中,每個不同的故事組成部分都配有屏幕標題。

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故事涵蓋了生活的方方面面,記錄了幾個關鍵成員從童年到成年的成長過程,以及他們從年輕的流氓到當地的毒品大亨的轉變。故事的最後部分集中在上帝之城兩個不同群體之間的戰鬥,當商業和個人問題導致不可避免的對抗。

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特寫鏡頭、全景鏡頭、定格和變焦鏡頭,以及瘋狂的手持拍攝方式,這些都是美國傳奇電影製作人馬丁•斯科塞斯的標誌,在他的整個職業生涯中都被使用過。許多鏡頭讓觀眾想起了斯科塞斯在《好傢夥》中敘述的對白與鏡頭的關係,鏡頭被用來製造輝煌的效果,突出了劇本中的要點。在《上帝之城》的前20分鐘里,這種技巧被大量使用,在介紹故事主要人物的同時,用了定格技巧,並配上了旁白者「火箭」的對話。

《上帝之城》不僅僅是對感官的直接攻擊。正如勞爾•沃爾什所說,如果你沒有一個故事,你就什麼都沒有了。許多浮華的好萊塢電影都未能運用「超現代」的導演手法,來掩蓋這樣一個事實,即影片中根本不存在實質性的故事。

《上帝之城》最為精彩之處在於,它將導演和編輯的才華與近年來幾乎無人能及的故事結合在一起。只有真正偉大的電影才能滿足這兩種需求,而這一種正是。導演的方向是驚人的,但並沒有掩蓋故事的缺陷,故事是精彩的,但並沒有壓倒導演的獨創性。但簡單地說,《上帝之城》是一部完美的電影,適合那些狂熱的攝影愛好者,以及那些只想要兩個小時的血腥好故事的人。

在《上帝之城》中,角色的位置與居住在那裡的人一樣重要。結果,我們對人物所處的環境有了更深刻的感受,因此,我們可能更容易感同身受,同情他們。正如官方的新聞摘要所說,上帝之城是一個角色,但不是一個人,而是一個地方。

成功地建立了觀眾和角色之間的關係,因為它很長一段時間都集中在相對較少的人身上,我們逐漸了解並最終關心他們,這對電影的情感影響很重要。《上帝之城》涉及了幾十個,甚至上百個角色,所以我們所依附的只是一小部分。這意味著,雖然這部電影給我們留下了持久的影響,但我們並沒有像在《阿莫麗絲·珀羅斯》中那樣,對角色的未來充滿好奇。兩部電影都留下了開放的結尾,但《上帝之城》讓人感到封閉。

《上帝之城》是一部重要的影片,也是最精彩的電影之一。它當然會感受到評論家的憤怒,他們會細數幾乎無法想像的高死亡人數,但總有一些人會反對電影中的暴力。事實上,《上帝之城》中的暴力,甚至是世界末日的結局,都不像許多人想像的那麼原始和血腥。

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