「戲裡戲外」宮崎英高: 我最害怕的就是"人類的惡意"

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宮崎英高應該是目前整個電子遊戲行業中,最成功也是作品最備受期待的遊戲製作人了。但他的絕大多數作品,都是充滿了神秘感而黑暗無比的悲劇。因此很多玩家除了對遊戲本身的背景設定感興趣外,更是好奇到底什麼樣扭曲的靈魂能寫出這樣扭曲的故事。

「戲裡戲外」宮崎英高: 我最害怕的就是'人類的惡意' - 陸劇吧

近日在巴西的電子遊戲展覽上,宮崎英高就接受了巴西媒體Start的專訪。這次採訪和往常不同的是,媒體並沒有問那些毫無營養的廢話性問題,而是專門抓住了宮崎英高自己的一些個性方面的有趣問題。

首先是所有玩過宮崎英高旗下作品的玩家們都多少少在意過,所謂"不死人的膝蓋不能打彎"的問題,也就是《黑魂》三部曲以及後續的《血緣》中主角都不能跳。很多看上去一點也不大的障礙物就能逼著玩家繞遠路。

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這很可能是因為宮崎英高自己的腿狀況並不好,他在高中時代曾經非常喜歡排球,但是一場骨折導致了他沒能參加一場重要的排球比賽。從那之後他基本告別了排球,而直到現在他的骨折部位還是會隱隱作痛。

也就是說宮崎英高在高中之後就沒辦法參加什麼劇烈一點的運動了,這很可能是影響宮崎英高遊戲中角色都"腿不好"的一個重要原因,當然了《只狼》除外。其實這種處於恐懼或者心理陰影,而在自己的作品中加深面描寫的情況非常常見,電影小說中都有廣泛的例子。

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而這也讓人有些擔心,《黑魂》、《血緣》乃至《只狼》中那些充滿基於但超脫於洛夫克拉夫特(克蘇魯神話奠基人)式恐怖的扭曲場景和故事,真的是宮崎英高想出來的嗎?還是說他在某些地方真的見到過?San-100,順帶一提,他表示自己最喜歡的作品《血緣詛咒》的一部分內容真的是來源於自己學生時代的經歷……怕不是為了躲古神而把腿摔斷的?

另外關於這點,宮崎英高在被問及害怕什麼的時候,他的回答非常奇特:"Human Evil(人類的惡意)"。嗯……沒準就是因為害怕所謂的"惡意",所以就在自己的遊戲中瘋狂加入"惡意"好讓玩家們也感受一下這種所謂"人類的惡意"?

總之我個人玩宮崎英高的遊戲時,經常被從天而降的怪物、飛在山谷時不知哪裡打過來的黑槍教訓的不要不要的,我已經充分感覺過了"人類的惡意",確實我也很害怕。不過看完整篇報道,不知道為什麼我滿腦子都是八神庵,以及他的那句"我最討厭暴力"。

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