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提到日本賽博朋克科幻動畫的代表,《攻殼機動隊》絕對是最負盛名的動畫系列,《攻殼機動隊》的動畫改編自日本知名科幻漫畫家士郎正宗的同名作品。《攻殼機動隊》的動畫系列體系非常龐大,如果按照動畫導演來區分的話,目前的《攻殼機動隊》動畫系列可以被分為三大體系,這三大動畫體系分別是押井守執導的兩部《攻殼機動隊》劇場版動畫,一部是1995年版的《攻殼機動隊》,另一部則是《攻殼機動隊:無罪》;神山健治執導的兩部《攻殼機動隊》TV版動畫以及OVA動畫《攻殼機動隊 S.A.C. Solid State Society》;黃瀨和哉執導的《攻殼機動隊 Arise》劇場版動畫以及TV動畫。
《攻殼機動隊》的每一個動畫體系都各有特點,而且每一個動畫體系都有相當多的東西可以討論。雖然說拾部君最喜歡的還是神山健治執導的《攻殼機動隊》動畫,但是這一次拾部君要介紹的作品是押井守在1995年執導的劇場版動畫《攻殼機動隊》,在1995年的日本動畫業界,誕生了兩部經典名作,一部是《攻殼機動隊》1995年,另一部就是大名鼎鼎的《新世紀福音戰士》TV版。押井守在1995年版的《攻殼機動隊》動畫中,主要借這部作品中的設定探討相當深刻的哲學思辨命題。
《攻殼機動隊》的基本世界觀設定是在近未來世界中,人類的所有心理活動,包括思維、意識以及情緒等等,都可以全部被數據化,那時候的人類世界已經形成了一個異常龐大的信息化網路,人類的所有心理活動都成為了茫茫網路中的一部分。不僅如此,人類的身體可以進行義體化,甚至有相當一部分的人類已經進行了全身義體化手術。在這樣的大環境下,新型的安全問題隨之而生,於是乎世界各國的政府部門紛紛設立了相應的組織才解決這些安全問題,日本政府則設立了一個相對獨立的組織公安九課,這就是《攻殼機動隊》系列的女主角草薙素子所在的組織。
在人類可以被改造成相當於機器人一般的存在時,1995年版的《攻殼機動隊》就在思考一個問題,當人類社會有一天真的發展到這樣的階段的時候,人類究竟還是不是人類,假設人類真的有靈魂這種東西的話,心理活動全部數據化以及身體可以義體化的人類,靈魂的歸宿又到底是不是人類本身。這回到了一個很基本的哲學思辨命題,「我」還是不是我自己,如果「我」不是我的話,那「我」到底是什麼。
這部動畫有三個很有意思的場景,第一個場景是草薙素子與她的同事巴特在一艘船上的對話,第二個場景是本片中的黑客傀儡師對自己所作所為的自述,最後一個場景是結局傀儡師與草薙素子融合。拾部君覺得,這部動畫的主控思想都在這三個場景中完整表述出來了。當人類自從有了記憶,有了自我意識,並且獲得了繁衍和死亡的機能,最終成為生命體之後,可以進行義體化的人類的軀幹是否只是一個容器?而當人類生命體得到了所謂的「升華」後,又是否需要軀體?這部動畫就是如此唯心主義,而且充滿對存在與虛無主題的探討。
對於這部動畫,拾部君最後有兩件不得不提的事情,第一件事情就是這部動畫的視覺設計以及深刻的內涵啟發了全球知名的電影系列《黑客帝國》,這是《黑客帝國》的導演親自承認的事情。另外一件事情就比較有趣了,比較熟悉押井守的人都知道他在執導《攻殼機動隊》的時候,是對原作進行了比較徹底的粉碎的,以致於據說原作漫畫的作者士郎正宗不喜歡押井守改編的《攻殼機動隊》,1995年版的《攻殼機動隊》沒有塔奇克馬的出現啊。