這IP, 這陣容, 封神2020! 騰訊影業入局烏爾善《封神三部曲》

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今年暑期檔,一部《哪吒之魔童降世》的成功讓觀眾看到了國漫之光,更有人預言有望開啟與西方"漫威宇宙"抗衡的"封神宇宙"。

眾所周知,在中國神話體系中有兩座公認的史詩級高峰,一座是《西遊記》,另一座就是同為經典IP的《封神演義》。

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2016年,憑藉電影《尋龍訣》獲得第33屆大眾電影百花獎最佳導演獎的烏爾善導演,在紅極一時之後,似乎突然消失在大眾的視線中,其實,他早已開始潛心籌備《封神三部曲》這盤大棋,迄今他已完成拍攝4部電影,並不算高產。

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從《刀見笑》到《尋龍訣》,不斷攀升的票房與觀眾口碑中,都能看出觀眾對於導演作品的不斷認可。向來喜歡拍攝神話類型片的他致力於打造"中國人自己的神話史詩",今年的金雞百花電影節,《封神》再起引起關注,因為在電影節的互聯網之夜上,北京文化透露騰訊影業加盟《封神》,助力中國人自己的英雄神話IP,這是騰訊影業與北文繼《流浪地球》後的再次聯手,令人期待。

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《封神》取材於中國家喻戶曉的古典神魔小說名著《封神演義》,講述一場三千多年前人、仙、妖之間曠日持久的神話戰爭,譜寫一部波瀾壯闊的中國神話史詩。《封神三部曲》於2014年6月啟動,歷經近5年的籌備,於2018年9月5日正式開機,預計2020年1月底完成拍攝,三部曲預計將於2020年、2021年、2022年分別上映。

30億成本,三部電影,五年打造劇本,烏爾善的《封神三部曲》還沒上映已經被外界賦予"中國魔幻電影"的大旗,試圖比肩《魔戒》系列。

烏爾善導演在劇本創作階段,據說已經被編劇形容成"磨人的老妖精",和做《鬼吹燈之尋龍訣》時一樣,他又帶著《封神三部曲》的編劇團隊、概念設計團隊去外地採風,包括視效總監道格拉斯·漢斯·史密斯、概念藝術家徐天華及四季前去河南、山西、陝西等地考察,去看看中國現存最好的道教壁畫、雕塑和商周文化遺址。回來之後,烏爾善又專門找專家、學者和藝術家,集中給大家講課,學習中國玄學、中國山水、中國古建築和中國古代服裝史的知識。

《封神三部曲》將中國古典世界整理和濃縮,建立了一套專有美學體系,以13-15世紀道教水陸畫作為基礎,融合商周青銅器美學元素以及宋人山水,將中國經典的美學形態以影視方式再創作呈現給觀眾。

此外,影片集結了東西方最優秀創作者由江志強出任監製、杜揚擔任製片人,曾幫助彼得·傑克遜打造《指環王》三部曲的好萊塢資深製片人巴里·M·奧斯本出任製作顧問。編劇團隊方面,曾與烏爾善導演聯手打造了奇幻電影《畫皮Ⅱ》的著名編劇冉平、冉甲男,歷史學家曹升共同執筆,與此同時,華語影壇公認的導師級劇作家蘆葦,曾與李安導演有過多次合作的著名編劇、製片人詹姆士·沙姆斯,聯手出任劇本顧問。視覺團隊則邀請到美術指導葉錦添、視效總監道格拉斯·漢斯·史密斯、攝影指導王昱這樣的黃金組合。

關注影視作品的文化內核是騰訊影業的重要業務思路,《封神》是一個有中國特色的神話宇宙,有著豐富完整的世界觀體系,蘊藏著對民族精神的自我尋找,騰訊影業希望能攜手創製團隊、合作夥伴將這個經典IP 故事用現代人喜歡的方式表達出來,助力對這塊巨大的文化寶藏進行建設性開發,從中打造出具有全球影響力的文化符號。

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