在科隆,腾讯不再低调
作者:柏亚舟
你来到科隆游戏展的现场,站在6号馆的门前,往里走,左边是万代南梦宫、ea(fc 25)、2k(《文明7》)的展区,右侧的育碧(《刺客信条:影》《星球大战:亡命之徒》)、米哈游和沙特电竞之城同样显眼。
给予创作自由,收获创新产品
感谢level infinite的邀请,我们在科隆4.2馆内体验到了前文提及的多款游戏的演示或者试玩,也得到了和主创交流的机会,多款游戏给人留下了深刻印象。
提供全面支持,打造坚实后盾
本次科隆游戏展上,《沙丘:觉醒》展区的拥挤程度绝对名列前茅,热情的玩家们只求一睹“沙丘”ip新作的芳容。在现场,level infinite还发布了《沙丘:觉醒》5分钟的实机演示视频,目前仅在youtube单个频道,该视频播放量已经接近600万。
洞察团队短板,搭建服务桥梁
术业有专攻,闻道有先后,人如此,工作室也是如此。
结语
给予足够的研发自由,打造全面的支持体系,补齐各家的缺陷短板,level infinite看似质朴的“三板斧”,却成了工作室们焕发新生的关键。