2023最后一天,来看看浓度偏高的情报姬邪门年度最佳大杂烩


文丨菜包

排版丨鹿九


诸位,元旦快乐。情报姬编辑部站在2023年的末尾,向已经抵达2024年初始的读者们,献上最诚挚美好的祝愿。


2023年的情报姬经历了不少变化。我们内部许多小伙伴前往了新天地,有不少编辑都进入了大伙耳熟能详的一些游戏公司工作。与此同时,我们也迎来了很多表达欲极度旺盛的年轻新鲜血液,那些过剩的活力招致了各种不知道该说好还是坏的结果,比如让臭脚二字在不知不觉间变成了姬的刻板标签之一。


而且不知道是不是强者会互相吸引的关系,每次我们觉得下次文章真不能再cue什么脚了,但评论区里对臭脚发癫的读者反而每天成指数倍暴涨,实在是可可又怕怕。你们真不是叶公好龙吧。


(哈人)


2023最后一个月,大伙应该都已经被各大app的年度总结榜单狠狠把隐私窥伺了个底朝天,各种业界年度评奖也都落下了帷幕。在最后一天,咱们也不写什么严肃文章了。我想简单分享一下这一年以来玩过、看过、听过的一些比较偏门的主观年度最佳。咱这个榜单内容大多零碎且随意,分类也不会很严谨,规则也纯主观,各位当看个乐呵就好。


年度最佳魂游  《匹诺曹的谎言》


不用去纠结为何“魂游”单独成为一个门类。本来今年会是是《卧龙》《匹诺曹》《堕落之主》这三重量级类魂狠狠交锋的伟大年份,但最后如你们所见——


《卧龙》尽管有着三国门面加持,有宽松友好且带中式美学的接化发动作系统,但极差的优化、地图的复用和稀缺的怪物种类,以及后续和仁王系列dlc设计水平一致的、令人遗憾至极的3个光荣传统水平dlc,让人总觉得这游戏“好是好,但又好不到哪里去”;


《匹诺曹》开局被喷爆的离谱残缺自机性能和拆分四散的基础能力以及架势槽不可见和特定站位才能触发处决的设计(和精英铲子哥那让一堆玩家倒地就别想起来了的三连粪招),只能让先入局受苦的玩家叫唤“魂?学了,但是只学了个皮囊”;


而《堕落之主》虽有着超过其他两位选手的一体式地图设计和有趣的里表世界玩法,但其更是凭借“堆怪?是怪口普查!”级别的怪海配置,以及比魂1更夸张的三百六十五里路选择性篝火,和单一强势万人之上的配装思路,给寄予厚望的不死人们一记沉重打击。



后来,卧龙优化仍然没修多少,口碑开局即巅峰;堕落之主更新难度没有优化反而还砍了玩家收益;唯独匹诺曹百依百顺,玩家说什么他就改什么,最终几乎解决了所有前述提到的缺憾,成为了当之无愧的最强魂游。


其实我从发售那天就开玩了,打通的时候游戏还一次都没有更新过。从被人喷爆的最初版本开始,我就已经笃定本作是最佳年度魂游了,因为其近乎一比一复刻血源操作手感的恐怖精度,让我确信它就有这个潜力。xgp免费,魂系爱好者都应该试试。


年度最佳gal《传述之魔女》


实际上这是一款2022年的全年龄gal,但与它同样规模的厂商与游戏体量的作品整个22和23年加起来都没有两三部,所以放进23年度最佳。


本作用极为清新幽默爱玩梗的文笔,讲述了一段与自称魔女的黑皮外国少女恋爱的乡村故事,当然其中夹杂着形似寒蝉的偏黑暗的百年民俗灵异要素,会有一些比较黑的剧情。



首先,本作画风非常非常非常有特色,但凡你有点二次元审美我赌你绝对喜欢。其次,这是一部久违的把绝望感刻画得如此深入骨髓、透彻心扉的gal,而且在经历所有泥泞绝望后,玩家迎来的是一个100%完美的happy end,真正的救赎。



有泪点有燃点有笑点有神展开,而且有一位绝对魅力十足的女主角,整体与《苍之彼方的四重奏extra2》相比毫不逊色。



gal爱好者都该去玩玩,不该错过这么一部知名度被埋没的冷门佳作。


年度最佳小黄油 《批可梦》


一部玩法仿宝可梦的小rpg,可以自由抓宠练宠。在所有人都梦想成为最强训练师的世界里,奉行实力至上主义的人际关系让迟迟无法操控批可梦的主角受尽欺辱。但有一天,主角家地下室里来路不明的批可梦突然觉醒了一个奇怪的作弊一击必杀能力,而且还突然改变了全世界的某个常识:批可梦对战败者要给胜者1000円→败者要在1小时被无条件让胜者〇〇××,而且这个规则只对主角有效。从此,主角惩恶扬善的最强训练师之旅展开。



尽管它有一个无厘头至极的开头,和看似非常子供向的随便的展开,但本作实际上有一个极为严肃的世界观。为什么会存在“批可梦”这种生物?为什么主角会获得这种作弊能力?这所有的看似随便搞笑的黄色要素,在结局都会得到神展开一般惊人的伏笔联系与残酷真相,并迎来极为热血且感动的终末。



在现在这日本小rpg千篇一律的时代,这般奇思妙想的作品真的玩一部少一部(而且非常好用)。游戏马上在steam登录且带官中,不玩你就out了。


顺带一提前几年我小黄油年度最佳分别是《king exit》《black souls2》《demons  roots》。



虽然批可梦还不及它们的高度,但绝对有着足够的含金量。


年度最魔幻见闻 在商场看到莱莎

对小孩们实行性感教育

各位出门看电影应该都有发现电影院门口经常堆着一些付费游玩的“街机”。这些“街机”不是正规街机,大多只不过是集成了付费系统的一体机pc,里面都是一些盗版pc游戏,外接俩盗版xbox手柄,玩15分钟收你50块钱,骗平时不玩主机游戏的现充的毒瘤。一般现充为了等电影杀时间,可能都会玩用它和伴侣玩玩双人成行之类的。


有一天出门看电影,发现其中一台街机莫名其妙正在轮播游戏pv——然后还正好在播莱莎2的pv。在一个比较公共的人来人往的场所,它独自播着对这社会稍显不合时宜的(挺暴露的)莱莎2画面,而且周围还有几个小孩子目不转睛盯着看。他们又带点羞涩怕被周围人感觉到在看,所以又不敢靠近。唯独莱莎摇摇晃晃真漂亮。


(“电竞英雄”)


我感觉这画面非常魔幻反差,细细想来非常有冲击力,彰显了一点点青春期临近的懵懂禁欲和冲动,还有一滴不读空气的爱与梦。与你分享。可惜没敢把旁边十来岁那些孩子拍进去。


年度最好吃外卖 五谷渔粉

各地的五谷渔粉味道应该都有细微差别,不过整体形式可能一致,用的应该都是三色的杂粮做成的粉。



渔粉顾名思义就是有鱼肉的粉,鱼肉都是一片一片的真鱼肉,通常会在鲜嫩鱼汤和生菜的基础上,加些脆金豆,豆腐串,酸菜等等调剂,浓厚白浊的鱼汤和吸附了饱满汤汁的五谷粉味道重口浓郁,如果打底是茄汁那就更添酸甜风味。撒上香菜葱段,热气腾腾,一口下去咯吱咯吱,被鱼汤泡软的炒青豆爽脆口感和融化在舌尖的入味柔软鱼片,实在是丰富的味觉体验。连汤带尽,一碗不过十来块,是陪伴我度过贫穷2023无数日夜的最佳伴侣。


就是鱼刺确实有点麻烦。


年度最脑残梗  尊嘟假嘟

没有任何营养,反映不了任何事实和故事,纯粹为了做作的低龄扮可爱沟通而诞生的纯弱智梗。我宁愿去复读恐龙扛狼。


年度买过的最没用的东西 自动洗内衣机

以为只有中老年人会上当受骗,但谁又抵得住并夕夕的大数据精准诱惑?


(认准唯一受骗标志:cctv“倾情推荐”“荣誉播出”……)


当初全世界又开始吵几个老生常谈的话题“内衣裤和袜子放洗衣机一起洗卫不卫生”“手洗内衣是不是比洗衣机更干净”,吵得我也脑瘫焦虑起来担心起下身健康,于是想内衣和衣物分开单独洗,就买了这么个玩意。


结果,别说这个,还有什么自动超声波眼镜清洁仪,自动蔬菜清洗仪,都是一个套路,看起来开机后会振动舀起规律水波,简直超超又声声,好像干干又净净,实际上底下塞了个1块钱一个的马达,在那哔哔震动罢了。



别贪小便宜。


年度最喜欢的音声作品

 rj01078353(cv逢坂成美)


封面就足够吸引人的作品,画师是在前两届cm正式崭露头角出本的紫信号,当时画了圣娅和未花双人的换装本。



封面和标题就可以看出本作女主主打属性是emotionless(冷淡),但实际上外冷内热,无感觉无表情的背后都是对主角的绝对信任和爱意。在这种看似事务性的侍奉中感受一些稍有毒舌的言语刺激和亲密接触,极为真实的环境音效和人声方位感完美教你身临其境四个字怎么写。


当然,只推荐喜欢情感起伏不大的女主角的读者。


逢坂成美真的很努力了,她一个不懂中文的日本人,今年甚至为青春系列一部经典作品重新录制了全中文普通话版的版本,而且免费公开,你可以从字里行间感受到她为中国粉丝苦练中文的…令人绷不住的付出。最大佐的一集。



我的年度声优同样也是逢坂成美。


年度最感动剧情 

 《如龙7外传 无名之龙》


玩过的朋友应该都能理解,桐生一马这位铁骨铮铮的传奇,在本作结局部分得到了他人生的最佳犒赏——他一辈子都没能获得过的简单的“问候”。相信但凡你是个系列玩家,就算只玩过如龙一两部作品,都会为之动容。



这段催泪的程度丝毫不亚于曾经的“能哭的地方只有厕所,还有爸爸的怀里。”在看pv的时候我一直好奇为什么堂堂桐生一马会在一部他实力碾压的外传里哭成这样,如今我明白了。


因为屏幕外的我,哭相并不比他好看到哪里去。


年度最佳drpg 《加雷利亚的

地下迷宫与魔女的旅团》


本作今年年初才登录steam,是冷门drpg《鲁弗兰的地下迷宫与魔女的旅团》的正统续作,由大名鼎鼎的日本一制作。前作已经够冷门了,更可惜是因为这部续作只有英文日文没有中文,所以冷门程度更甚。但是,玩了的都说好,你几乎找不到任何人对这款游戏的真正意义上的批评。



恰巧,今年《世界树的迷宫》前三部重制版也以官中形式登录了pc,久违掀起了日式drpg粉丝圈一阵小小的热潮。



drpg这个游戏类别,在如今可能比《博德之门》所属的crpg还更加冷门。这类游戏主要玩法就是以第一人称形式走格子探索迷宫,绘制地图,然后继续探索更深处。战斗也是最传统的立绘对撞回合制。


然而《鲁弗兰》和《加雷利亚》,却彻底打破了日式drpg的刻板印象——优秀的剧情和drpg玩法,居然是能够如此自洽共存的。



如果你对drpg感兴趣,务必先尝试第一作《鲁弗兰》。本作的故事让我夜不能寐哭湿了几个枕头,由于人设和魔界战记一样,刚开始玩真以为只不过是个日本一一如既往搞怪风格的幽默故事,结果没想到居然展开如此庞大且震撼。而无论是玩法还是剧情,两部游戏都在力所能及的范围做到了创新的极致。


(但发神经的时候也是真的发神经)


这几年的drpg你用五根手指都数的过来。如今crpg因为博德之门3再度得到了大众的关注,那我drpg呢?


年度最佳单曲 麻枝准×やなぎなぎ

《死にゆく季节のきみへ》

来自《红烧天堂》第四章后篇的主题曲。



毋庸置疑的神曲,让陷入绝境的故事因它而成为了救赎与希望的篇章。麻枝准擅长的正能量旋律作曲和manyo一如既往精细具有透明感和力量感的编曲,尽管技巧上平平无奇,以后这首歌成为了麻枝准音乐生涯的新巅峰。


年度最佳二游《妮姬:胜利女神》

没想到开服人人唾骂的“腾讯背景”,如今非但没有让妮姬显露出噬金的一面,反而良心加倍。



只有你认认真真玩下去了,目前全游戏除了几位朝圣者和极少数限定外,全游戏几乎不存在你无法获得的角色。装备词条众生平等,每日三次,一切提升都靠睡觉。


而且半周年一周年剧情屡次超神,贡献了大量小众曲风配乐提高了玩家的音乐认知。行业顶级梯队的2d美术水平和画面表现力和充满爆点的优秀剧情,如今的妮姬,确实当之无愧为2023年最强悍的二游。


年度最佳独立游戏《闪避刺客》


今年独立游戏争议颇多,尤其是tga关于《潜水员戴夫》和《星之海》的种种。而《闪避刺客》就是这么一款恰好足够避开所有争议也依旧能凭借自己实力获得最佳独立游戏称号的作品。可惜这种小体量游戏当然还是入不了tga舞台。


本作的重点是剧情。对本作的任何一点介绍都会成为对本作的剧透,而任何一点剧透都会让本作的体验被毁灭。《闪避刺客》这个愚蠢的中文官译名让游戏名字似乎显得很烂大街,但是相信我,如果你看到了这部游戏,不要看任何介绍,玩吧。


今年好几部优秀作品,都是韩国人做的。


除此之外,我年度最佳轻小说是杉井光的《乐园杂音6》,最佳联机游戏是《遗迹2》……这样说到明年也说不完。



今年我们都经历了很多 感谢你今年也一直陪伴情报姬穿梭赛博信息海洋,啃噬无数互联网神话。希望明年我们仍能在一起,畅饮这不大不小的快乐水潮。


年度最佳本就不是什么严肃且高高在上的金碧。希望你也可以像我们一样,无论多么鸡毛蒜皮的小事也好,欢迎与我们分享你的年度最佳,哪怕它小众、偏门、无聊。


祝你好运,2024。


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