《英雄联盟》的首部动画剧集《双城之战》已经正式完结,尽管拳头游戏正在开发后续的影视项目,但以他们慢工出细活的态度,我们在短期内可能不会看到。但《双城之战》的联合制作人christian linke承诺,如果他们获得了确切的方向,就会告知玩家们,而拳头高层也对他给予巨大信任。今年37岁的christian曾是德国金属摇滚乐队panik的成员,创作了一些歌曲和到处巡演,但他对这种枯燥的生活失去兴趣,在2010年决定离开欧洲前往美国,开启新的职业生涯。
2010年9月,christian正式加入创业阶段的小作坊拳头游戏,但他最初的职位是“数据分析”。工作是监控和维护《英雄联盟》的数据,为设计、开发和内容团队提供有用的数据,协助运营、工程部门让游戏能够正常运作。一言概之,什么都做的后勤打杂,他还顺便充当了德语客服。工作之余,christian也发挥了音乐特长,他向拳头创始人建议,为游戏加入更多音乐元素。最终拳头创始人同意了,christian在2011年重新回到了喜爱的音乐领域。
他摇身变成了拳头游戏的作曲家,负责《英雄联盟》音乐,建立和指导拳头音乐团队,包括登录界面音乐、音乐视频、音乐mv、音乐专辑、游戏内背景音乐、电竞赛事开幕式、艺术家合作等。christian让拳头游戏更加重视音乐和mv元素,从游戏到赛事方面均是如此,他从s3全球总决赛开幕式开始大显身手。金克丝和阿木木的mv则是他的大胆尝试,试图通过影像效果来展现英雄。最终在2015年时,他决定和叙事作家alex yee一起开启《双城之战》项目,选择了法国的小工作室fortiche作为合作对象,也是《get jinxed》的制作方。
《双城之战》在2016年开始进入正式制作,christian成为了该项目的创意总监,他逐渐放下了音乐部门的工作。但心系音乐的他仍然为《英雄联盟》带来了很多好听的音乐,比如在2017年《双城之战》动画工作室fortiche扩招后,急需一些项目来让新员工积累技术和确定风格。他促成了工作室和拳头音乐的合作,带来了k/da首支单曲《pop/stars》和世界赛主题曲《rise》的音乐mv,这两个mv都受到了玩家们的喜爱。
而在下决心制作《双城之战》之前,christian在2014年为五杀摇滚乐队推出了第一张专辑《惩与燃》,这是《英雄联盟》的第一张音乐专辑。他在2017年为五杀摇滚乐队推出了第二张专辑《不灭之握》,专辑保持了一贯的水准,获得了金属摇滚粉丝的好评,音乐mv的制作也很精良。他在2021年又推出了第三张专辑《遗失的章节》,甚至还通过虚拟技术带来一场现场秀。五杀摇滚乐队让拳头将音乐和游戏串联在一起,启发了他们后续推出各种音乐主题皮肤。
而在本周接受采访时,christian被问及他是否会为五杀摇滚乐队制作第四张专辑时,他表示这个项目暂时没有任何进展。因为这在很大程度上是一个充满激情的项目,但如果玩家们真的渴望它,它可能会点燃火花。毕竟音乐创作比较吃创意和灵感,christian近年来身兼多职,要为《双城之战》第二季做准备,他是第二季的编剧之一,又要为《英雄联盟》开发新的影视项目,他确实没有那么多时间投身音乐方面。
但他始终对音乐保持巨大热情,《双城之战》的音乐都是由他亲自把关,与各地的艺术家进行交流。当时很多人不觉得这个项目会成功,拒绝了他的音乐请求,但christian依然为第一季剧集带来了各种经典歌曲。而三年后的《双城之战》第二季插曲,整体质量比第一季更高,而且完美契合剧集的内容,只能说他真的花费了很多心思在里面。粉丝们也期待christian未来带来更多好听的歌曲,继续打响拳头音乐的口碑。