《圣歌》被砍 大作游戏也有难处

明星新闻 1038℃

《圣歌》被砍 大作游戏也有难处 - 陆剧吧

据著名游戏品牌EA旗下子公司Bioware的前全球营销高级经理Alexandre Scriabine的领英资料显示,其公司开发的一款机甲射击游戏《圣歌》在首周销量就达到了200万份,并且总销量已经超过了500万份。

尽管这款游戏在2019年发售后,由于质量问题受到了业界的普遍差评,但Bioware公司原本仍计划重新启动该游戏。然而最终这个计划被取消了。Bioware曾经表示过,《圣歌》的销量并不如预期一样出色,他们原本预估这款游戏能销售达到600万份。

目前来看,《圣歌》的实际销量远低于预期,这在意料之中。因为该游戏的研发周期只有短短的15个月,而绝大多数3A级(高预算、大制作)的游戏都需要更长的时间才能完成并完美发布。如果《圣歌》是一款小型游戏的话,那么500万份的销量就已经可以视为不错的成绩了。可惜的是,这款大型游戏的销售业绩并未达到EA和Bioware公司的预期,让所有人都感到非常失望。

标签: 明星新闻