中国最自豪的三国和武侠被老外做成了游戏,还赚了全世界玩家的钱

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大家好,这里是正经游戏,我是正经小弟。

面对市面上大量的将仙侠风充当中国风的游戏,不知道大家是不是感到有点腻了?反倒是外国人在做中国历史题材游戏的时候更有考究、更有传统国风的文化韵味,而不是目前国产游戏遍地都是飘飘的仙侠风。今天,小弟就带大家来看看那些由歪果仁开发的中国题材的游戏吧!

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书雁传奇:加拿大老外心中的武侠梦

游戏平台:手机/PC

《书雁传奇(Shuyan Saga)》是由一群加拿大开发人员制作的含有中国武侠风格3D格斗元素的图像小说游戏。画面由画过星战漫画DC,黑马和正义联盟等中国漫画大师Daxiong(大胸?大熊!)负责,战斗动作捕捉则参考了山西螳螂拳的风格。

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游戏中1400多幅手绘参考了中式连环画的工笔白描手法,在美术与音乐上大量借鉴了中国传统文化,原创音乐则是由中西乐器合璧完成,而且动作则真实模拟了山西螳螂拳的动作。虽然有点儿对中国人的印象(比如小眼睛……),不过动作、画风和打击感等方面,秒了中国许多流水线武侠游戏……

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三国:全面战争:为还原真实三国,翻便连中国人都不懂的汉乐府诗集

游戏平台:PC

上市时间:2018年秋季

《三国:全面战争》是一款大型即时战略游戏,也是全面战争系列的最新作品。以中国的三国时期作为故事背景,凭借全面战争系列以往的大场面和恢弘大气的战场气氛,将三国时期那段枭雄与英雄辈出的时代增加了一抹不一样的色彩。

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虽然游戏目前还没上市,但放出来的宣传CG就已经让玩家心动不已,水墨画布局的开头,“十五从军征,八十始得归”的女声原唱,都是来自于汉乐府《十五从军征》。一个外国公司,能从那本诗集中挑出连中国人都不懂的汉乐府诗句,足见老外对三国时期历史考究的用心。而旁白女声的那句“the empire,long divided,must unite”(合久必分,分久必合),也唤起了玩家们对三国战争的期待。或许这款游戏一上市,就能秒了三国志在中国玩家心目中数十年来的统治力。

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刺客信条编年史:中国:我会罩你,你也别忘了罩我!

游戏平台:PC/XboxOne/PS4/PS

玩家在《刺客信条编年史:中国》中扮演的是即将覆灭期间的中国刺客Shao Jun,游戏是2.5D视角,让每一个章节变得非常卡通的感觉,和传统的刺客信条在玩法上就有了很大的不同。游戏画面来说,远山近水笔墨的浓淡错落有致,透露着浓厚的中国风,对于当地的风土人情都做了不错的表现,可以说这是一部非常特别的刺客信条。

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敌人之间的对话使用了中文语音,虽然不太标准但不看字幕也还是可以听懂的。不过,可能中国玩家听到之后,觉得最搞笑的内容,怕是那句台湾腔的中文配音:“我会罩你,你也别忘了罩我”,那时你就会明白什么叫出戏,也就是为什么这款游戏被玩家称为《刺客信条编年史:互罩兄弟》

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东方帝国:还原中国秦商时期的地理考究

游戏平台:PC

《东方帝国》颇具创意地将游戏背景放在了对中国玩家而言,都稍显陌生的一段历史:从商朝到秦朝。从玩法上来说,游戏似乎看上去像是文明5、无尽传奇和三国志11的混合体。

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游戏对先秦诸国文化以及体制的掌握相当准确。例如在游戏中,楚国是唯一一个拥有贵族幸福度buff的势力,楚国贵族的幸福度会比其他势力贵族要高上10%,而在史学界观点上,楚国确实是有国内贵族力量太强这个背景。再例如吴国的buff是水师单位增加击杀几率,江东子弟擅水性,也很符合我国的地理情况。游戏在很多细节上都充分表现出了中国文化历史。

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热血江湖M:水墨港漫风,师兄弟就来砍我!

游戏平台:手机

由《地下城与勇士:魂》开发团队制作的《热血江湖M》是一款根据网络游戏《热血江湖》改编的手游版,游戏摆脱了传统武侠网络游戏阴暗血腥的游戏风格,提倡一种“明朗而愉快的武侠”精神。作为一款横版动作游戏,需要手搓技能,通过轻重滑步上挑加上滑动组合成各种技能套路。

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画面上不会太随意也不会过于沉重,画面干净清馨。活泼可爱的人物造型,并在外观上采用角色的Avatar系统,按身份的不同变换着多样的衣裳和修饰。建模依然不算精细,不过浓浓的中国风算是一个优点,画风偏向水墨港漫风,就连海报姿势有点像“是兄弟就来砍我”,但是玩起来的感觉,和摊碗难约则是完全的不同。

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翡翠帝国:老外版的剑侠情缘?

游戏平台:PC/xbox/手机

《翡翠帝国》是由BioWare制作室花费4年心血制作的第一部以中国为背景的角色扮演类游戏,游戏延续了《无冬之夜》、《博德之门》的特点,剧情丰富,游戏自由度极高,玩家可根据自己的喜好任意探索未知的世界。游戏玩起来感觉像是早年玩国产《剑侠情缘》单机的那种感受,传统RPG元素都有所体现,即时战斗虽然有不尽人意的地方。

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那么问题来了:你还知道哪些,外国人做的中国文化背景的游戏吗?

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