感受过120帧的《双子杀手》后, 才明白, 什么是视觉与精神的双重盛宴

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这部120帧+4K+3D的前沿扛鼎之作,让本就备受瞩目的华人之光——李安再次站在了舆论的风口浪尖上,有人批评李安故事平庸缺乏想象力,但有人盛赞这是一场伟大的技术革命,预示着电影行业近20年以后的发展方向,关于电影的更多消息,也可以在与《双子杀手》电影独家合作的播客电台日谈公园上收听,经过日谈公园的讲解,再次看《双子杀手》的时候,我更加喜欢李安导演的这部电影作品了。

在亲自观看过《双子杀手》后,我不得不说,李安这次又带给我们一场视觉与精神的双重盛宴。李安,这位在影迷心中接近于电影之神一般存在的导演,每次向大众公布自己的作品,总是能给电影界带来惊涛骇浪般的舆论热议。李安的作品细腻、生动、深刻,经得起时间的检验,历久弥香,影迷们对他的电影一直都有着十分不一样的期待。

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《双子杀手》是一部不折不扣的动作类型片,从以往看,这对李安来讲少见;也因为和技术的结合,“动作”能够做到极致,大放异彩。

电影讲述的是由威尔·史密斯所饰演的顶级特工亨利,被他所服务的国安局所追杀,而被派来追杀他的人,则是23年前以他的基因所克隆出来的克隆人小克。

李安和维塔工作室合作用CGI技术制作了一个20多岁年轻版威尔·史密斯。

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在影片中,亨利和小克一共有三场重要的动作戏,第一场小克的亮相,便引出了极为精彩的摩托车追逐战。

如果是传统的追逐戏,只需要让摄像机和被拍摄对象同步,在后期改变速率,外加一些模糊处理,就可以塑造出紧张的追逐感。但这一手法在120帧的情况下就不再适用了,一切都看的太清楚了。演员必须把摩托车开的飞快,才能把这种速度感传递给观众。

而导演在这场追逐战当中,运用了长镜头、跟车视觉、主角两人视角切换、高速慢镜头等,而且只可以用中景、远景,或者把摄像头架在摩托车头上,去拍摄一场真实的飞车表演。相应的,这带来的效果也是在传统电影中从未见到清晰,观众在高清影像前,仿若身临其境之感,整段戏看得观众直呼过瘾,也深刻体会到了电影技术变革带来的震撼。

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这种感受在60帧画面里是难以领略的,但是在120帧的电影中,亨利和小克在骑着摩托打斗时,这像是超高清的VR电子游戏一般,可以驾驶,可以切换视角,就差一副手柄了。

而且这段戏结束前,摩托车前轮还高速转动之时,碾向亨利的身体,这画面加上高帧技术简直令人屏息凝神,想要虚身闪躲。

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在整个电影中,你能感受到李安要改变电影技术的决心,像这种动作戏在高帧镜头下让细节更清晰了,但同样的速度,看起来可能还是不够快。

李安则利用高帧让人看得更真切的特性,加入更多的“表情、战略、细节,怎么换子弹之类的”,使得信息更密集,让人看上去更具备速度感、紧张感、节奏感。

不得不说,李安是用高帧率再次改写了子弹时间的定义。

比如说,当反派boss的杀手和亨利PK时,他一个扫堂腿,速度非常快,在60帧或者更低帧率的动图中,我们能看到的是一条腿飞过来,火光四溅。

但是在120高帧的条件下,你能看到的不止是大腿,还能看到裤子上的褶皱,布料怎么和空气阻力相作用;还有火光四溅,在高分辨率呈现下,它们喷溅后的运动轨迹都能看得一清二楚。

还有开头亨利暗杀的对象在火车上凝视一位小女孩的那一幕,在4K的版本中,我可以清晰地看见主角的毛孔、眉毛和头发随着列车的行进在轻微抖动,仿佛演员在你面前表演话剧的感觉,这种细节在2K的影厅中是察觉不到的。

最令人惊喜的还有高亮度,许多夜戏两个人的打斗能清晰分辨,还有沉浸式的全景声音效,列车全方位切换的轰隆声,窗外的蚊虫和流蝇飞舞的声音,也能被被捕捉到。

其实不难看出,从拍摄初心到整部电影最后的完整呈现,李安都坚信只有高帧+4K+3D才能表达他电影的内核与思想。

继2016年《比利林恩的中场战事》后,李安蛰伏三年,带来作品《双子杀手》来证明未来的电影技术发展方向将会是高帧数的天下,通过电影呈现的效果来看,李安导演极有可能开启一扇未来大门的,这种属于未来的极致体验,也会吸引更多的观众。

期待未来李安带给我们更多佳作,也期待这场电影技术的创新革命!

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