威尔·史密斯+李安的高帧制作水平, 难救《双子杀手》

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无论是李安创新的HFR技术,还是威尔·史密斯的数字去老化技术,都无法拯救这部蹩脚、乏味、毫无意义的惊悚片,让它免于成为一个彻头彻尾的高概念影片。

2016年,李安在《比利·林恩的中场战事》中首次尝试了高帧率立体视觉技术,并在这部科幻动作惊悚片中也采用了同样的方法,让画面变得更加清晰。如果以HFR 3D格式观看,影片的影响从一开始就显而易见,我们不仅能看到威尔•史密斯饰演的特种部队刺客亨利•布罗根在一辆特快列车上爬上草山刺杀目标的场景中惊人程度的视觉细节,而且影片画面的清晰度和简明性也令人吃惊,尽管有些人可能对影片的效果不那么着迷。

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不管怎样,毫无疑问,最令人震惊的技术成就是史密斯的数字去老技术,这使得51岁的演员可以扮演一个比他年轻25岁的角色。这个角色的名字叫朱尼尔,是国防情报局(DIA)特工克莱·瓦里斯(克莱夫·欧文 饰)在道德上值得怀疑的“双子座计划”下创造出来的一个克隆人。

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《双子杀手》这个题材自上世纪90年代以来就已经开始筹备了,哈里森•福特、克林特•伊斯特伍德和肖恩•康纳利等人都是如此,直到威尔·史密斯才成为主角。由于维塔数字公司的贡献,李安完成了导演托尼·斯科特为完成的脚本(据说:这要归功于三个著名的好莱坞退伍军人,包括“权力的游戏”的作者大卫·贝尼奥夫和《饥饿游戏》这部比利雷)。

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一样吸引人的想法老龄化杀手的目标是年轻克隆的自己听起来,概念本身是有缺陷的,事实上,它并不需要一个天才意识到仅仅因为两个人有相同的DNA意味着他们将拥有相同的能力。如果这部电影本身只是一部爆米花大片,这种逻辑上的差距就容易被忽视;不幸的是,这本书本身也是一部思想者的惊悚小说,讲述了由来已久的先天与后天之争。事实上,布罗根并没有直接杀死对方,而是决定和朱尼尔玩一场猫捉老鼠的游戏,他认为朱尼尔如果知道自己的真实出身,很可能会变成另一个人。

为什么布罗根会对他的克隆人有好感,在电影中,甚至在片尾,都没有得到令人满意的解释,除了让故事情节中史密斯与史密斯对抗,然后让其中两人对抗欧文的常驻反派。然而,因为欧文不是一个动作明星,最后的结局令人失望,只留下两个涉及意志力的战斗来吸引你的注意力。

值得庆幸的是,由于李安娴熟的展现力,他们的表演相当精彩,其中一场发生在哥伦比亚风景如画的街道上,沿着屋顶展开,最后以令人眼花缭乱的摩托车追逐告终;另一场发生在布达佩斯昏暗的地下墓穴里,两个人激烈地互踢互打,直到其中一个差点把另一个淹死。

即便如此,这些镜头也不足以弥补影片其余部分的完全惰性,影片的其余部分充斥着蹩脚的戏谑和大量的重头戏。尽管玛丽·伊丽莎白·文斯蒂德是一位流氓拉运DIA代理和黄本笃贫嘴的飞行员的伙伴,也几乎没有任何乐趣在他们团队动力。不仅是科学上的高度怀疑,整个故事本身也令人沮丧地单薄,仅有最简单的借口解释为什么他们必须在返回格鲁吉亚之前从哥伦比亚到匈牙利,甚至他们如何能借用湾流飞机从一个国家飞到另一个国家。

事实上,在两个小时的时间里,你会觉得很无聊,因为除了动作之外,几乎没有故事可言。李安的尝试,与其说因为史密斯不尽力表现自己两方面,而是因为这里的性格发展是如此直率甚至几乎没有问题。不管是不是有意为之,这部电影几乎都围绕着这五个角色,这就更不能成为在情节和角色上完全偷懒的借口了。

虽然我们很乐意接受李安的新技术,但《双子杀手》最终是一个高概念的失败作品。就像我们说的,这个前提本身是有缺陷的,电影的其余部分并没有帮到自己,因为它认为自己比实际更聪明。更糟糕的是,它甚至没有尝试去可信,这是史密斯的魅力和李安的电影制作独创性都无法弥补的。

HFR现实主义和数字伪造术,在同一部电影中有两个史密斯可能听起来很吸引人,但看完后会有一点点失望。

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