反爽文模式《沙丘》,影视改编何以“爽”点不断?

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由丹尼斯·维伦纽瓦执导,甜茶、赞达亚等主演的科幻巨制《沙丘2》正在热映,改编自弗兰克·赫伯特所著《沙丘》小说,曾获雨果奖、星云奖。原著作者之子布莱恩·赫伯特,联手科幻作家凯文·j·安德森改编,官方原著全彩版漫画《沙丘》第1、2部,已由中信出版集团同步出版。

由万达电影及旗下线上衍生品平台“好集了”、中信出版、科幻世界联合共创的“科幻史诗、传奇再临:《沙丘2》imax四城特别观影暨阅读导赏活动”,在北京、上海、深圳和成都的万达影城、寰映影城同步举办,多平台同步直播。四城24所高校科幻社团深度参与。

映后分享环节,《沙丘》官方原著全彩漫画特邀推荐人、中国人民大学哲学院副教授王小伟,《科幻世界》杂志副总编辑姚海军,科幻作家、三届银河奖得主任青,《看电影》杂志主编阿郎,影评人电子骑士严蓬,“极客电影”创始人李东东等,从多角度深度解读与探讨科幻艺术当下与未来。

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严蓬认为,一部出色的科幻电影应该是沉浸式的,让观众进入一个世界观、环境当中,而不是体验一段故事情节或一个角色身份。丹尼斯·维伦纽瓦导演真正还原了亚拉基斯星。“观影中观众最爽的并不是代入男主角身份,而是身历其境体验壮丽沙漠的雄浑,而这才是《沙丘》系列真正的灵魂所在。”

王小伟认为这部真诚的英雄主义主题电影有很强的存在主义意味——主角保罗在寻找自己身份,找寻“我是谁”过程中,三个不同的认同不断转移,充满张力的故事。“我觉得保罗是一个英雄,他是自我探索、自我求索、自我沉浸的英雄,最后找到了自己的位置——这是最打动我的地方。区别在于,电影较立体,漫画则更像电影分镜头。”这部由原著之子操刀的《沙丘》官方全彩漫画,同1984年大卫·林奇版《沙丘》电影分镜头几乎重合,与新版《沙丘2》重合度很高。电影提供了震撼声效、连贯画面和立体视角,但全彩漫画的好处在于将作者写作时的脑海中的画面再现,这点不可替代。

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阿郎表示《沙丘》文学化改编可能对以后所有文学化改编,都没有任何借鉴意义,因为其太特例。21世纪前10年,电影技术飞速发展,一部分电影人将电影技术的进步,替换为电影语言的进步,但其实后者没有任何进步。丹尼斯·维伦纽瓦导演却跨过了电影技术所谓科学表达,回到了电影艺术的本体,找到驾驭电影技术的方法,从而完成自我进步,成功改编。

任青分享参与科幻文学ip和影视化改编的亲身体验,“科幻创作看起来简单,其实它是技术活儿,是个找平衡的过程。科幻创作就像马戏团小丑杂耍,要不断为自己手里的三个球——科学、文学、叙事,找到平衡。”

丹尼斯·维伦纽瓦导演正因做到了将大量原著信息浓缩进电影画面的影像化叙事,让观众看得懂,以及高超大胆的人物改编塑造这三点,满足了大众喜好,从而让《沙丘》系列电影取得成功。这些都为科幻影视化改编提供了有益的思考。“小说作者、故事作者要编剧思维,而编剧要有故事思维,这样才能把科幻ip、题材、影视化的需要更好结合在一起。未来,在科幻创作领域,两栖编剧人才培养非常有必要。”

“科幻ip转化,对原著要求很高,原著要有足够丰富度和复杂性,并具备能够抓住观众的想象奇观才是好的ip,有无限被改编的可能。”姚海军说。

  作者:许旸

文:许旸图:出版方编辑:王筱丽责任编辑:邢晓芳

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