龙虎门,这个有着近50年“高龄”的IP,从最开始的香港漫画教父黄玉郎手中的漫画、智冠改编的龙虎门游戏,最后再到叶伟信执导、甄子丹等众星参演的龙虎门电影,近50年的光景,这个IP早已刻入两代甚至三代人的心中。
06年龙虎门电影剧照,电影放在现在也很能“打”
虽然,智冠的龙虎门游戏有黄教父的漫画撑腰做背书,但实际上,游戏上市之后玩家给出的评价并不高,回过头来想了想,大概率是因为那个RPG刚要发迹的年代,各类RPG游戏主打的还都是江湖啊、剑侠啊或者架空的古代世界,龙虎门IP固然经典,可猛地把现世的一切搬到游戏中,大家多多少少会觉得游戏里的东西不伦不类吧...
今天,就跟随着爆哥的视角,来回忆这款争议颇大的冷门游戏,龙虎门~
游戏进入菜单
一、一切都很新奇
2000年左右的RPG游戏风格都很统一,98仙剑、老版金庸,还有1代大菠萝,绝大部分游戏的故事背景是我们闻所未闻见所未见的。
而龙虎门漫画的故事背景就设置在了近代的架空世界,智冠改编的游戏自然也受其影响,游戏场景里的街道、房间、室内室外都和现实生活中息息相关,玩家们会感觉很新奇很亲切。
初进游戏的房间,有健身器材还有铁皮收纳柜
墙上还有电风扇、臂力器、灯管...
看到上图的场景,就我当时的感受来说是有被震撼到的,他完完全全不同于以往那类传统的武侠仙侠RPG,龙虎门完全依托于现世,什么收纳柜子、白炽灯、壁挂电风扇、臂力器,我们现实生活中的很多东西,都在龙虎门的游戏世界中出现了...
还有两位主角王小虎、石黑龙,身上的服装同样极具“现代风情”,主打拳脚功夫的王小虎身着红色练功服,袖口挽起,脚踩老北京布鞋,屹然一副习武之人的模样;另一个主角石黑龙就比较潮了,小背心小皮靴,染了一撮“小黄毛”,再手持双节棍,整体和漫画别无二致。
王小虎和石黑龙
二、金山游侠是绝配
龙虎门一共分四个大章节,分别是香港篇、冲绳篇、韩国篇以及京都篇,每个章节所在的位置不同,故事背景也随之不同,玩家们可以直观的感受到异域风情的差异。
第二章冲绳篇,甲贺总部
在玩过一周目之后,我发现龙虎门这款游戏整体的流程并不长,只要稍微熟悉任务路线以及刷怪刷经验的路线,基本上半肝状态一天就能通关。
但,不得不吐槽的是,龙虎门的重复性实在是太高了,除了在接任务做任务读那些任务信息的时候,我会记得“我是龙虎门中的王小虎or石黑龙”,其他时间基本都在跑图和刷怪,并且刷怪的体验非常差,技能动作单一、视角锁定长时间会晕等等。
游戏重复度高、可玩性一般,就会出现一个问题:龙虎门如果没有“G点”,想多花时间在这款游戏上是不可能的,于是乎,金山游侠就成了这款游戏的绝配。
点技能的界面
最强技能直接点满,所有的地图横着走再也不用看小怪的脸色,开着我的降龙十八腿龙卷风直接见怪秒怪,爽就完了!
印象非常深刻,在第二章冲绳篇难度直线上升的时刻,我开启了“割草版龙虎门”,游戏体验堪比私服爽到爆,没日没夜的疯玩了两天,把两个角色的所有技能都点了一遍。
降龙十八腿,非常实用的AOE技能
开过金山游侠后的“副作用”同样非常明显:迅速的进入了贤者模式。
如果没记错的话,在我疯狂割草后,以最短的时间体会到了游戏所有内容之后,我便再也没有打开过龙虎门,甚至以至于近20余年内,我都没有再记起这款游戏。
三、最后
之所以能想起这款游戏,还是得益于粉丝们在评论区交流自己心目中的怀旧游戏,在我翻阅评论的时候,我看到了龙虎门的字眼,于是这款没有太多印象也并没有完全遗忘的作品,被我在记忆的长河中慢慢拾起,并一点点的转化成文字,让大家一同回忆。
你要说龙虎门这个游戏好玩,我不否认,但是你要说龙虎门这个游戏难玩不好玩,我肯定也不承认,颇有“食之无味弃之可惜”之意。
游戏“无味”到,在打完最终BOSS火云邪神,没有任何过长动画以及说明的情况下,直接跳回了主菜单...
最后爆打火云邪神,游戏结束
不管怎样,龙虎门这个IP也好,还是龙虎门游戏也罢,终究是两代甚至三代人的童年回忆系列,在童年的一段时间,龙虎门给我带来的快乐并不比其他游戏要少。
那么,不知道你心目中的童年回忆是哪款单机游戏或网络游戏呢?不妨在评论区留言,看看有没有和你同款童年的童鞋吧~