杰姆斯探讨漫威影业的特效预算,《X战警》重出江湖的概率降低

漫威影业决定不开发《惊奇队长》和《蚁人》这些系列,很多mcu宇宙电影无法突破三部曲的模式,粉丝们对凯文费奇的决定感到失望。《thr》的记者杰姆斯透露,漫威工作组权衡了特效方面的预算,凯文费奇才做出了这种决定,也就是说漫威影业的举动纯属无奈。杰姆斯探讨漫威影业的特效预算,以《复仇者联盟》的前四部系列为例,漫威工作组在特效方面的耗资是3.5亿美元。从表面上来看,这是一个巨大的数据。然而大家需要看到《复联》的回报率——凭借着《终局之战》在北美的票房,就能赚回该系列在特效方面的预算,这还没有算上该片在全球的票房。杰姆斯探讨这个问题的时候,他强调了迪士尼的专业团队,对作品的评估比较重要。

《死侍》第三部系列的票房至少没有扑街,但是该片就达不到特效方面的预算,凯文费奇肯定要“吃一见长一智”,排除那些没有把握的电影或者剧集。《x战警96》的进展情况值得关注,尽管这只是动画系列,但是很多人期待这部作品重出江湖,尤其在《金刚狼》人气已经回暖的情况之下,《x战绩》的续集什么时候回归大荧幕?杰姆斯并不看好这部系列能够回归,《x战警》重出江湖的概率降低,从原来的百分之十降低到了百分之二。因为杰姆斯认为,《新变种人》已经是《x战警》最后的机会了,该片的票房扑街之后,至少漫威工作组已经放弃了《x战警》的真人系列,这部作品重出江湖的概率当然会降低。

尽管杰姆斯对《x战警》系列的回归前景持悲观态度,但他也承认,这个系列在影迷心中仍然有着不可磨灭的地位。他提到,虽然《新变种人》的票房表现并不理想,但这并不代表《x战警》的魅力已经消失殆尽。相反,他认为这个系列所蕴含的深度和广度,以及它对社会和人性的探索,仍然具有极高的价值和吸引力。杰姆斯认为,虽然漫威工作组已经放弃了《x战警》的真人系列,但这并不意味着这个系列的故事就此结束。他指出,随着科技的发展和观众口味的变化,未来可能会有新的方式来呈现这个系列,比如通过动画、虚拟现实或者互动电影等方式。

杰姆斯进一步指出,漫威影业的成功并不仅仅依赖于巨额的特效预算,更在于其独特的叙事方式和角色塑造。在漫威的电影宇宙中,每一个角色都有其独特的背景和故事,这些角色之间的互动和碰撞为观众带来了无尽的惊喜和感动。这种深入人心的故事叙述方式,使得观众不仅仅是为了看特效而去看漫威的电影,更是为了感受那种属于漫威的独特情感。由此可见,杰姆斯探讨漫威影业预算特效的时候,他也充分表明了质量、效果以及预算的匹配程度,这一点在《蜘蛛侠》系列当中做得非常好,《英雄无归》再投资和回报方面相对比较平衡,尽管也没有很惊艳,给这部作品的重启埋下伏笔。

当然,这并不意味着漫威可以无限制地增加特效预算。杰姆斯强调,合理的预算分配和有效的使用是关键。漫威需要找到一种平衡点,既能保证电影的高质量,又能控制成本,实现商业价值的最大化。这需要漫威的工作团队有深入的市场洞察力和精准的决策能力。对于未来,杰姆斯表示,随着科技的进步和观众需求的变化,漫威影业需要不断创新和调整。特效预算只是其中的一部分,更重要的是如何保持其独特的叙事风格和角色魅力,以及如何在全球范围内持续吸引观众。这是一个挑战,也是一个机会。杰姆斯相信,只要漫威能够继续坚持其核心价值观和创新精神,就一定能够在未来的电影市场中立于不败之地。

笔者(沾沾自喜看电影)认为,无论是漫威工作组还是dc工作室,他们都不敢在特效方面大动干戈,主要还是因为设备、技术进步得太快。这几年预算很高的特效,过几年就很便宜,总裁会觉得自家影业花了冤枉钱。尤其是ai技术发展那么迅猛,几乎已经代替了电影人的作用,特效在科幻片当中的预算更是“小意思”,探讨这个话题需要拥有长远的、发展性质的眼光。而且凯文费奇和詹姆斯·古恩都是经验丰富的大导演,他们可定了解行业的发展前景。