“戏里戏外”宫崎英高: 我最害怕的就是"人类的恶意"

宫崎英高应该是目前整个电子游戏行业中,最成功也是作品最备受期待的游戏制作人了。但他的绝大多数作品,都是充满了神秘感而黑暗无比的悲剧。因此很多玩家除了对游戏本身的背景设定感兴趣外,更是好奇到底什么样扭曲的灵魂能写出这样扭曲的故事。

近日在巴西的电子游戏展览上,宫崎英高就接受了巴西媒体Start的专访。这次采访和往常不同的是,媒体并没有问那些毫无营养的废话性问题,而是专门抓住了宫崎英高自己的一些个性方面的有趣问题。

首先是所有玩过宫崎英高旗下作品的玩家们都多少少在意过,所谓"不死人的膝盖不能打弯"的问题,也就是《黑魂》三部曲以及后续的《血缘》中主角都不能跳。很多看上去一点也不大的障碍物就能逼着玩家绕远路。

这很可能是因为宫崎英高自己的腿状况并不好,他在高中时代曾经非常喜欢排球,但是一场骨折导致了他没能参加一场重要的排球比赛。从那之后他基本告别了排球,而直到现在他的骨折部位还是会隐隐作痛。

也就是说宫崎英高在高中之后就没办法参加什么剧烈一点的运动了,这很可能是影响宫崎英高游戏中角色都"腿不好"的一个重要原因,当然了《只狼》除外。其实这种处于恐惧或者心理阴影,而在自己的作品中加深面描写的情况非常常见,电影小说中都有广泛的例子。

而这也让人有些担心,《黑魂》、《血缘》乃至《只狼》中那些充满基于但超脱于洛夫克拉夫特(克苏鲁神话奠基人)式恐怖的扭曲场景和故事,真的是宫崎英高想出来的吗?还是说他在某些地方真的见到过?San-100,顺带一提,他表示自己最喜欢的作品《血缘诅咒》的一部分内容真的是来源于自己学生时代的经历……怕不是为了躲古神而把腿摔断的?

另外关于这点,宫崎英高在被问及害怕什么的时候,他的回答非常奇特:"Human Evil(人类的恶意)"。嗯……没准就是因为害怕所谓的"恶意",所以就在自己的游戏中疯狂加入"恶意"好让玩家们也感受一下这种所谓"人类的恶意"?

总之我个人玩宫崎英高的游戏时,经常被从天而降的怪物、飞在山谷时不知哪里打过来的黑枪教训的不要不要的,我已经充分感觉过了"人类的恶意",确实我也很害怕。不过看完整篇报道,不知道为什么我满脑子都是八神庵,以及他的那句"我最讨厌暴力"。

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