PS5主机造型公布,中外网友齐吐槽

PS5主机发布会已经于今日凌晨4点举行,相比于之前面对开发者的索尼次时代主机发布会,本次不再强调他们拥有一块非常好的固态,而是就玩家关心的首发游戏阵容以及主机外型上进行了介绍。

在游戏阵容方面,除了就算玩家把脑袋扎马桶里也绝对想不到会从PS3跨越一整个平台到PS5上的《GTA5》以外,此次还公布了一些比较重磅的新内容,比如从此以后可以说机又带8的《生化危机8》,将在不久之后登陆PC的前索尼独占大作《地平线:黎明时分》的续作《地平线2:禁忌西部》,以及由负责重制过《旺达与巨像》的蓝点工作室推出的《恶魔之魂重制版》。

而在PS5主机上,本次发布会正式公布了主机的外型,与之前宣传类似北京央视“大裤衩”不同,此次主机造型还是比较中规中矩的,主机两侧为白色,中间为黑,而黑白之间则采用蓝色光条装饰,科技感十足。除了之前已经知道的PS5手柄造型之外,此次还公布了PS5的相关配件,包括耳机、遥控器,而这些配件也都是采用白色主题配色。PS5主机将分为有光驱与无光驱两个版本,虽然无光驱版不支持光驱,但是对于强迫症玩家来说,至少主机显得对称了。

而PS5主机造型一经发布,立刻在网上引起了争议,因为还没有具体的实机,只有视频展示,于是有人根据显示的光驱大小进行横向对比,发现PS5主机竖放甚至比微软的XSX主机都要高,如果和PS4与PS4 pro进行对比的话,其体积差不多有两个PS4主机这么大了。

除了PS5的主机比XSX主机大,或许是PS5手柄“开裆”较高的原因,手柄也要比XSX的手柄大上一圈。

不过这种比较方法并不科学,因为光驱入口做这么大不代表其大小正好是一个光驱,有的主机会保有一定余量,因此有网友使用通用的USB-A接口进行了比对,发现虽然还是PS5比XSX主机要高一些,但是并没有高的那么离谱。

而在XSX“空气净化器”之后,迅速就有沙雕网友开始对PS5的主机外型进行恶搞,比如主机造型一公布,就有网友发现自家竟然也有同款主机;

其黑白高领的设计甚至与某些acg角色特别的搭,“毫无”违和感;

而这种黑白搭配,造型素朴而又带点流线设计的风格与许多现代建筑设计倒是有些异曲同工之妙,就算将主机放大之后P到建筑物中间也是非常合适的;

根据PS5这种朴素的颜色搭配已经流线设计风格,已经相比前几代主机几乎没有明显变化的LOGO,甚至已经有人开始预测下一代PS6主机的造型了;

国外也有玩家吐槽,新时代的主机造型似乎是从某一座大楼获得的灵感,就像之前的每一代PS主机一样,比如PS4的造型就与下面的大楼造型特别像;

也有玩家表示新的PS主机看起来就像是路由器,有的玩家不喜欢这样的造型设计,如果将这个主机放在客厅里将会是非常痛苦的事情,希望索尼可以做出一个更中立的设计;

有网友反应这种设计实在太老旧了,看起来就像是2005年的设计一样,上面露出的两边看起来就像是衣领一般,甚至有网友直接说这看起来像是一坨米田共;

不过除了外型以外,主机的实际游戏效果才是玩家更为关心的事情,毕竟外型在全身心投入游戏的时候可以忽略,但是不断发出的巨大噪音还是非常烦人的;

“噪音多大?”

“问了一个重要的问题”

“它绝对打破了声音障碍”

“PS5的散热设计应该很好,这可能是对PS4犹如喷气式发动机的风扇的优化。

PS5的整个脊部都有通风孔,这是它冷却系统的一部分,马克·塞尼表示这是他见过最有效的冷却解决方案之一。

塞尼是负责为PS5设计快速内存传输的人,因此他说一些内容被精心设计的时候,我还是会相信他的。”

除了噪音问题,价格也是一个非常重要的参考因素,当年微软与索尼的主机大战,仅仅因为PS4首发价比X1X便宜一百美元,直接让PS4开局大优,随后在数年的优势积累中打败微软主机。

“我没想到PS5会有两个版本,我想知道的是数字版主机需要多少钱。”

“或许更便宜?”

“我不知道谁会去买数字产品,我认识的大多数人都买jiba(这里应该是打错了,原本可能是想写光盘dick)

编辑:我想要离开它”

“我害怕他们将在不久的将来淘汰掉光盘”

吐槽归吐槽,大部分玩家对于下世代的PS5主机还是充满期待的,毕竟就连索尼的老对手微软主机XSX也被吐槽造型奇特。除了主机本身以外,其首发护航游戏阵容也是玩家关心的事情,而此次索尼公布的一些游戏对比之前微软游戏展会在阵容上要强很多,比如PS3上的《恶魔之魂》的重制版,许多玩家就表达了对于游戏的期待;

“从描述中可以得知:这是一款日本工作室与蓝点游戏重制的PS经典游戏《恶魔之魂》。这次重制邀请玩家体验原始的残酷挑战,游戏建模完全重制,并且通过新的分形模式进行了画面增强。除了优美的阴影效果以及光线追踪以外,玩家在游玩时还可以选择两种图形模式——保真度,另一个则更加关心帧数。即将推出PS5”

“这真是棒极了!特别是在魂系游戏中。”

“我想知道他们是否改变了游戏原本的任何机制,还是说保持了原样的游戏玩法。

例如:玩过《血源》或者《黑暗之魂》游戏的任何人都会注意到,选择法术会让游戏变得有些乏味。而在之后的调整中游戏降低了法术威力。《恶魔之魂》中的一些法术攻击使一些boss战变得微不足道(严重的事,如果解锁正确的咒语,您就可以直接攻击某些boss一次),这也导致了另外一种游戏方式,让您更加被动地调整距离。

不过无论他们选择怎么做,它看起来都非常棒。我很高兴,许多没有在PS3上玩过《恶魔之魂》的人都能在这次体验到它。

附言与火焰潜伏者的战斗依然让我感到非常紧张。”

《地平线2:禁忌西部》的发布同样是令人激动的事情,这款游戏首部作品发售仅一年销量就达到了760万,而两年后更是达到了千万销量。

“当我听到爱罗伊的声音的时候我是非常兴奋的”

“我的朋友在我之前看着小溪,但我一听到她说到这就知道这是地平线”

“爱罗伊真是太神奇了”

此次发布会值得期待的游戏还有很多,《生化危机8》、三上真司的新作《幽灵线:东京》、《漫威蜘蛛侠:迈尔斯》、《GT7》等都是非常棒的游戏作品,不过国内的许多玩家似乎对这些游戏并不感冒;

虽然此次发布会不能让一些玩家感到满意,不过除了公布了部分首发游戏阵容与主机造型以外,至少打破了关于《血源:复刻版》将会于此次发布会公布的传闻。

总的来说,此次索尼的PS5发布会还是中规中矩的,主机造型虽然设计有些老旧,但是却也符合PS的一贯极简风格,公布的游戏阵容也是非常合理的,至少比此前微软游戏展会只有《刺客信条:英灵殿》镇场要好很多。

虽然此前网上盛传下世代主机价格将会达到5000人民币,不过直到目前索尼与微软都没有公布主机价格,考虑到前几次主机首发价格对主机销量的影响,双方势必要进行一场首发价格战,而观众朋友们认为PS5主机首发价多少才合理呢?欢迎在下方评论区留言讨论。