《勇敢者的游戏2: 再战巅峰》: 难登巅峰的合家欢节日片

《勇敢者的游戏2:再战巅峰》登陆大银幕后,豆瓣评分6.1,比被讽刺为“星际版爸爸去哪儿了”的《星际探索》还要低一分。

如果说《星际探索》尴尬在科幻巨制中的科幻成分不足,《勇敢者的游戏2》的尴尬之处就在于,激烈探险和欧美贺岁合家欢放在一起,两头都兼顾难免左右难两全。

欧美圣诞档电影与国产贺岁片一样,都是个举国欢庆的日子,都是个阖家团圆的时刻。人民群众心里喜气洋洋,一般情况下电影公司也不会这么不识相,不会在这个家家欢乐的日子里推出什么难民片啊,灾难片啊之类的给大家添堵。

所以欧美圣诞档历来都主打合家欢类的老少咸宜电影,比如有名的《小鬼当家》系列、《鼠来宝》系列、各类以圣诞老人为主角的电影等等。这一类电影强调节日和家庭之间的关系,剧情轻快添加更多的儿童元素,意在吸引全家老少一起观影。

圣诞档的电影中,主人公遭遇了种种挫折,最终总会解决问题获得大团圆的结局。当年1995年罗宾威廉姆斯的《勇敢者的游戏》也同样是圣诞档上映,因其狂野的想象力将桌游引入了现实生活而获得了巨大的成功和关注。

1995版中的情感线路也很触动,一个与家人心生隔阂的孩子被吸入游戏,当他被困游戏26年后再次被释放出来的时候,时光流逝和对家人的渴望冲淡了但年纠缠在一个孩子心头所有的不快。

1995版给了小朋友一个浅显的道理,不仅仅是父母要照料珍惜孩子,孩子也应该珍惜父母,这样才是相亲相爱的一家人。

刚刚上映的《再战巅峰》中,合家欢的道理并没有被再一次提及,本片中的情感线路有两条,一条是属于友情的,一条属于个人。

属于友情的线路分化为两个群体,一个是外公和麦洛之间纠葛多年的老友情,一个是年轻四人组之间的少年情谊。

友情这一话题延续上一部作品继续讲述下去,这一次是关于分离。人生路上,朋友总不会像家人一样长久的陪伴在身边,随着生活浪潮的推动,人们总会迁移分别。

很多朋友走着走着就散了,分别久了就淡了,有些朋友虽然长久相处,却总因为某一些事情让友谊逐渐暗淡下去。

美式幼儿教育里有一个要求非常有趣,要求孩子要及时原谅。从孩童时代开始,就教育孩子们要及时原谅朋友同学犯的错误,维持良好的友谊延续。在本片中恰好也呼应了这个准则,外公和麦洛两个好友因为事业规划不同反目,执拗的外公已经很久没有理会麦洛了。

片中外公只要听到别人提及麦洛就会吹胡子瞪眼,之所以过了这么多年依旧生气,正是因为外公一直在乎这位朋友,越是友谊深厚越是不容易放下不容易原谅。

而不原谅,却又阻隔了两位好友相处。

与之呼应的,当高中毕业的四人组分别去了不同的大学,分别的友谊和远距离恋爱造成的心理不安全感也影响了他们之间的关系。不自信的斯潘瑟因胆怯最终让恋爱和友情都暂时搁置。

友情的坎坷和纾解的过程是这一根情感线的内容,道理也同样浅显易懂的告知所有观影的老幼,友情难得,不要把时间浪费在斤斤计较上,要及时原谅珍惜的朋友才能让友情长存下去。

而另一根情感线略令人扎心,那是关于衰老和离别。

生老病死是人生的寻常事,当外公衰老,他的口头禅就是:“当人老了,一切都糟透了。”这是衰老带来的最直接的感受,容颜、身体、健康、精力全部都背叛了仍在对生活充满期待的灵魂,齐刷刷的限制了灵魂的奔放。

人变成了自己的牢笼,而这个牢笼还在不断的提醒着人,时间不多了。

从王尔德的角度来看,老实在是个不优雅不美丽的事情,与其直面自己的衰老,不如让生命在年轻的时候早早离去,免得落入衰老的人生泥潭。

但是当麦洛向外公表明,自己身患癌症时日无多,生命真的到了尽头的时候,灵魂对未来其实仍有期待。

在影片的结尾,麦洛选择留在了游戏里化作驰骋的飞马,以这种形式结束了自己的生命和外公告别,而外公也在回到现实世界后改变了自己的人生座右铭:“等你长大了就会明白,其实人能够老了也是一种幸福。”

这一口头禅的变化,将这一条感情线饱含的道理隐隐的透露了出来。

最近高以翔的不幸事件令人唏嘘,一个正值壮年如日中天的健康人在一瞬间离去,如果按照悲观的角度来看,似乎这符合那种关于衰老是丑陋的观点,似乎高以翔的确在他生命最壮丽的时刻戛然而止了。

但人生的幸福,又岂止年轻一条?若高以翔的生命不曾在他壮丽的青年暂停,他之后会留给影迷、他的家人、他自己更多壮丽的时刻,他的生活、他的变化、他的成熟和衰老……

所以影片最后外公才会感慨,其实能够老去也是一种幸福。

能够老去,就是能够拥有完整的一生,在这完整的一生里迎接每个进入生命里的人,再和他们好好的告别,在生命的每个阶段享受属于那个阶段独有的体悟。

两条情感线,一条很容易戳中每个区观影的年轻人,另一条很容易戳中每个去观影的中年人。

本片在情感方面的完成度很高,秉持着好莱坞圣诞档合家欢的一贯水准,虽然戳中了人心,但是实际上比较下来,这种水准的达标也代表着本片实际上并不能给人更多惊喜。

观影的时候可以直观的感受到,本片大部分的花销都放在了特效完成上,主创接受采访的时候曾经表示,单单山魈吊桥一段的特效就做了整整一年,最后呈现出来的效果也的确非常吸引人。

山魈吊桥一段游戏感更强,作为一个以游戏为故事灵感的电影来说,这一段是最惊艳的,要比鸵鸟追车那一段带来的刺激感更强。

但是随着电影大片的刺激越来越强烈,本片带来的感官刺激其实真的已经排不上队了,被各种大片培养出强大内心的影迷看过本片后,也只能留下浅淡的印象。

这一点不得不替本片略微觉得有些委屈,特效拼不过更刺激的电影只能怪同行们越来越疯狂,的确不是本片的主创刻意省钱。

本片的笑点大多来自于演员角色互换带来的,比如片头外公进入勇石博士后感慨髋关节好用的时候萌感爆棚;沙漠果实一段里,少男杀手和地质学家互换身体后引爆了全场笑点;而全员跳水调整角色分配后也是非常引人发笑。

角色互换造成的人物形象反差笑点在本片虽然多次出现,但是这一笑点却是观众喜闻乐见,因此并没有因为多次出现而呈现令人反感的趋势,相反倒是非常可惜,勇石博士的角色如果让女性玩家套用一下,让巨石强森做淑女状应该会更加好笑。

本片的选角从第一部翻拍后就饱受赞扬,第一部时少男杀手就是星云妹子的消息令很多漫威粉丝头一次见到了星云妹子的真容,也让更多人感慨原来星云居然是个热辣萌妹。

星云凯伦吉兰夸张的大长腿一度令影迷一位是后期影片修图塑造的,毕竟实在是太长比例太好太完美,完美到让人不敢相信居然有这么长的腿。不过在得知凯伦吉兰本人身高超过一米八以后也就淡定了,若是没有这么张扬的身高,的确生不出这么修长的美腿。

到了第二部也就是本片,原班人马全部回归很好的延续了第一部积攒的人品和口碑,但是很可惜添加的女贼明这个人物实在是没有达到原本想要的亮点。

扮演明的是好莱坞演员奥卡菲娜,作为一个标准的华裔二代,奥卡菲娜本人身上已经基本品不出任何与华人相关的味道了。在好莱坞奥卡菲娜出演了多部与华裔有关的电影,比如《摘金奇缘》里的华裔富二代、《别告诉她》中的移民二代等等,并凭借这些影片获得了不少电影类奖项。

关于奥卡菲娜的长相是否代表了欧美关于华裔的刻板印象是一个见仁见智的问题,因为长相以及电影《上气》奥卡菲娜已经遭受了很多非议甚至是网络暴力,但是公平来说,长相并非奥卡菲娜能够选择,借长相抨击演员的做法实在是令人无法苟同。

在本片中奥卡菲娜饰演的明这个角色出现的问题其实并不在于华裔刻板印象,而在于奥卡菲娜本身。仔细对比奥卡菲娜饰演的所有角色之后,会发现奥卡菲娜的形体姿态有太大的问题。

她在电影里一般都是呈现比较叛逆、古怪甚至搞怪的角色,从前不知是否是刻意而为,如今看来奥卡菲娜这个驼背斜颈缩脖子的站姿应该是她本人严重的形体问题。

作为一个演员在镜头前呈现得形体状态如此不专业,或许和奥卡菲娜本人性格比较随意有关,但是当她本人这种形体习惯落实在关于华裔刻板印象的讨论里的时候,总会领影迷解读这种形体是否是奥卡菲娜刻意而为的表演形式?是否是好莱坞关于华裔形体的另一种刻板印象甚至歧视嘲笑?强烈建议奥卡菲娜应该调整一下自己的形体。

本片在故事、特效、角色设置等方面都成功的达标了好莱坞一贯圣诞档合家欢电影的标准,期待惊喜的观众可以放下这份期待了,本片基本无法给人任何惊喜,只是中规中矩的一部好莱坞大片。

本片总体表现无功无过,是一部槽点和优点都不太多的商业片,观影过程令人愉悦的同时倍感平静,适合带观影量还不是很大的孩子们去看,毕竟片中出现了大量的动物和关于动物知识的介绍,不但能让孩子获得乐趣,还能获得不少知识。