今年7月,游戏行业格外热闹,许多大家翘首以盼的大型游戏都宣布在这个7月份定档公测。其中,三测成绩出众的《燕云十六声》备受关注,可令人没想到的是,《燕云十六声》选择了顶着压力延迟公测时间。
虽然7月份的竞争对手很多,但鲜有与《燕云十六声》同赛道的游戏,况且以《燕云十六声》的完成度,如期上线也是优秀游戏的水准,很多人都无法理解制作组为何选择延期公测。其实,在宣布延期公测的文章中,已经有了答案。
优异的数据无疑提振了《燕云十六声》制作组的信心,但他们也不得不面临一个现实问题,那就是很多人的配置无法支持他们完整体验《燕云十六声》的全部内容。关注过《燕云十六声》的小伙伴应该知道,《燕云十六声》的前几次测试都是限制在pc端的,并且对电脑配置的要求不低。而在三测快要结束时,移动端用户才有了一次短暂的测试机会。但是,现在看来,《燕云十六声》的移动端测试表现也不错。
所以说,《燕云十六声》这次延期公测,主要就是为了让配置比较低的玩家也能有比较良好的游戏体验,兼顾pc端和移动端。相信到《燕云十六声》真正公测的时候,可以流畅游玩的机型会更多。也有人认为,明明《燕云十六声》是可以先上线pc端的 ,这就是为了移动端而延迟了pc端的上线时间。小编只能说,这个说法还是比较片面了,因为《燕云十六声》的测试成绩相当不错,就算上线之后慢慢改善是不会有太多问题的。
但是,作为一直在追求高质量的《燕云十六声》,努力做到大众化,大家都能玩上优质的武侠游戏,众独皆乐才是他们的目标。而现在手机用户的数量有很多,手机的性能也在逐渐提升,移动端是未来的趋势。既然《燕云十六声》有信心和胆量同时做好pc端和移动端,那我们不妨再耐心等等。虽说《燕云十六声》制作组给的最后期限是今年之前,但是按照目前的测试节奏来看,想要体验到移动端的《燕云十六声》也快了,或许暑期即可。以他们从不向质量让步的态度来看,我们到时候得到的一定会是惊喜。那么,还在等什么,不妨让我们一起拭目以待!