剧情一般, 视觉效果不错

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去二刷了 120 帧杜比 3D,看完就找到电影的正确打开方式。

怎么理解呢? 想想我们小时候做的造句题,题干给到几个词语,要求你造一个句子,句中要把这几个词都用上。比如给到“李安”、“洗澡”、“电影”三个词,然后你为了把这三个词串起来,就会有“李安不喜欢先洗澡再看电影”,这种句子出现。浅层逻辑是没毛病的,是在陈述做事情的先后顺序。但是为什么“洗澡”这种日常片段和“看电影”这种娱乐消遣并列陈述呢?这两个动作的组合顺序甚至可以成为一种喜好?等等等等这种复杂的语境,是考虑不到的。

我在看 120 帧的时候,脑子里就是这个画面——李安跟编剧说:“像水的场景、近身快节奏肉搏、摩托车飙车、高速列车、机枪扫射”这种能呈现高帧技术畅快感的画面我都要!你给我安排吧!”,于是编剧就写出来这么个表层逻辑通顺、整体故事性 60 分的剧本。

好,这是剧情方面60 分没跑,但是在技术方面。对比完 60 帧 2D 和 120 帧3D,我觉得那篇《李安双子杀手观影指南》说的是比较客气的了,低帧不是简单地丢细节,而且丢的还有可能是影响你理解剧情的细节,我自己印象最深的两个:

1. 有个剧情是:Henry 和 Toast 到哥伦比亚后各自回房间里休息,Henry 的房间开着窗可以看到阳台的角沿,第一个镜头是一只鸟在角沿上,然后镜头移走,下一秒镜头再移回来,画面有变化,然后Henry 意识到有狙击手。

在 60 帧 2D 里,在镜头要移回来之前,我就意识到这里可能要呈现鸟飞走之类的画面来说明 Henry 一行的所在已经被发现了。在镜头移回来之后,还是阳台角沿有鸟的那个画面、然后有动的黑影,就是大脑能辨别出来跟之前的画面不一样、并且有动态,但是并没有识别出来发生了什么。在 120 帧 3D的时候,我可以清楚地看到是有个人在跃身下阳台。

2. 另外一个剧情是:Henry 从自己家逃出来然后找到 Toast,俩人一起前往码头。Toast在码头办公室遭遇杀手,一番搏斗下来,Toast 占上风逼问出幕后主使后顺利脱身、刚好遇到Henry到达。Toast告诉 Henry 说“是 Laster 指使的”,Henry 问“你怎么知道”,然后 Toast 转身递给 Henry 一把东西,镜头拉近是一把牙,Toast为了逼问对方,把对方的牙一颗颗拔掉了。

在60 帧 2D里,我接受的信息就是 Henry 拿着这一把牙然后错愕地看着 Toast,下一个镜头就是俩人大踏步上船了。 在 120 帧 3D 里,Henry 拿着这一把牙还有个动作:迅速歪手、牙齿掉落,然后才是错愕看的镜头。

我能确定回忆起来的就是这两个,其他还有更多的有差异的,但是我不确定是我自己遗漏了信息、还是帧数丢失的信息。

总之这是一部可以只需要看那些精彩片段的电影,那些片段在 120 帧 3D 里面都无比精彩。被狙击手的子弹 20 米开外击中头盔后弹起的烟尘、 子弹迸射清晰完整利落的弹道、流畅沉浸的水面…… 摩托车飙车部分的调度等等,都值得花 100 块去看。

什么?你问人脸技术??太出戏了真的…… 感觉这个人是从吃鸡战场走出来的…… 还是别吹了。

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