中國最自豪的三國和武俠被老外做成了遊戲,還賺了全世界玩家的錢

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大家好,這裡是正經遊戲,我是正經小弟。

面對市面上大量的將仙俠風充當中國風的遊戲,不知道大家是不是感到有點膩了?反倒是外國人在做中國歷史題材遊戲的時候更有考究、更有傳統國風的文化韻味,而不是目前國產遊戲遍地都是飄飄的仙俠風。今天,小弟就帶大家來看看那些由歪果仁開發的中國題材的遊戲吧!

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書雁傳奇:加拿大老外心中的武俠夢

遊戲平台:手機/PC

《書雁傳奇(Shuyan Saga)》是由一群加拿大開發人員製作的含有中國武俠風格3D格鬥元素的圖像小說遊戲。畫面由畫過星戰漫畫DC,黑馬和正義聯盟等中國漫畫大師Daxiong(大胸?大熊!)負責,戰鬥動作捕捉則參考了山西螳螂拳的風格。

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遊戲中1400多幅手繪參考了中式連環畫的工筆白描手法,在美術與音樂上大量借鑒了中國傳統文化,原創音樂則是由中西樂器合璧完成,而且動作則真實模擬了山西螳螂拳的動作。雖然有點兒對中國人的印象(比如小眼睛……),不過動作、畫風和打擊感等方面,秒了中國許多流水線武俠遊戲……

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三國:全面戰爭:為還原真實三國,翻便連中國人都不懂的漢樂府詩集

遊戲平台:PC

上市時間:2018年秋季

《三國:全面戰爭》是一款大型即時戰略遊戲,也是全面戰爭系列的最新作品。以中國的三國時期作為故事背景,憑藉全面戰爭系列以往的大場面和恢弘大氣的戰場氣氛,將三國時期那段梟雄與英雄輩出的時代增加了一抹不一樣的色彩。

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雖然遊戲目前還沒上市,但放出來的宣傳CG就已經讓玩家心動不已,水墨畫布局的開頭,「十五從軍征,八十始得歸」的女聲原唱,都是來自於漢樂府《十五從軍征》。一個外國公司,能從那本詩集中挑出連中國人都不懂的漢樂府詩句,足見老外對三國時期歷史考究的用心。而旁白女聲的那句「the empire,long divided,must unite」(合久必分,分久必合),也喚起了玩家們對三國戰爭的期待。或許這款遊戲一上市,就能秒了三國志在中國玩家心目中數十年來的統治力。

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刺客信條編年史:中國:我會罩你,你也別忘了罩我!

遊戲平台:PC/XboxOne/PS4/PS

玩家在《刺客信條編年史:中國》中扮演的是即將覆滅期間的中國刺客Shao Jun,遊戲是2.5D視角,讓每一個章節變得非常卡通的感覺,和傳統的刺客信條在玩法上就有了很大的不同。遊戲畫面來說,遠山近水筆墨的濃淡錯落有致,透露着濃厚的中國風,對於當地的風土人情都做了不錯的表現,可以說這是一部非常特別的刺客信條。

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敵人之間的對話使用了中文語音,雖然不太標準但不看字幕也還是可以聽懂的。不過,可能中國玩家聽到之後,覺得最搞笑的內容,怕是那句台灣腔的中文配音:「我會罩你,你也別忘了罩我」,那時你就會明白什麼叫齣戲,也就是為什麼這款遊戲被玩家稱為《刺客信條編年史:互罩兄弟》

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東方帝國:還原中國秦商時期的地理考究

遊戲平台:PC

《東方帝國》頗具創意地將遊戲背景放在了對中國玩家而言,都稍顯陌生的一段歷史:從商朝到秦朝。從玩法上來說,遊戲似乎看上去像是文明5、無盡傳奇和三國志11的混合體。

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遊戲對先秦諸國文化以及體制的掌握相當準確。例如在遊戲中,楚國是唯一一個擁有貴族幸福度buff的勢力,楚國貴族的幸福度會比其他勢力貴族要高上10%,而在史學界觀點上,楚國確實是有國內貴族力量太強這個背景。再例如吳國的buff是水師單位增加擊殺幾率,江東子弟擅水性,也很符合我國的地理情況。遊戲在很多細節上都充分表現出了中國文化歷史。

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熱血江湖M:水墨港漫風,師兄弟就來砍我!

遊戲平台:手機

由《地下城與勇士:魂》開發團隊製作的《熱血江湖M》是一款根據網絡遊戲《熱血江湖》改編的手游版,遊戲擺脫了傳統武俠網絡遊戲陰暗血腥的遊戲風格,提倡一種「明朗而愉快的武俠」精神。作為一款橫版動作遊戲,需要手搓技能,通過輕重滑步上挑加上滑動組合成各種技能套路。

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畫面上不會太隨意也不會過於沉重,畫面乾淨清馨。活潑可愛的人物造型,並在外觀上採用角色的Avatar系統,按身份的不同變換着多樣的衣裳和修飾。建模依然不算精細,不過濃濃的中國風算是一個優點,畫風偏向水墨港漫風,就連海報姿勢有點像「是兄弟就來砍我」,但是玩起來的感覺,和攤碗難約則是完全的不同。

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翡翠帝國:老外版的劍俠情緣?

遊戲平台:PC/xbox/手機

《翡翠帝國》是由BioWare製作室花費4年心血製作的第一部以中國為背景的角色扮演類遊戲,遊戲延續了《無冬之夜》、《博德之門》的特點,劇情豐富,遊戲自由度極高,玩家可根據自己的喜好任意探索未知的世界。遊戲玩起來感覺像是早年玩國產《劍俠情緣》單機的那種感受,傳統RPG元素都有所體現,即時戰鬥雖然有不盡人意的地方。

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那麼問題來了:你還知道哪些,外國人做的中國文化背景的遊戲嗎?

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