2024年,電視劇《繁花》開年「王炸」,隨之「火出圈」的不僅有「排骨年糕」等上海味道和典雅時尚的海派文化,還有電視劇精良製作背後的技術密碼。在《繁花》主演團隊後期採訪視頻中,我們看到主演團隊置身於老上海的背景之下,回顧着那些生動的角色故事,而這些鏡頭其實是在虛擬製片影棚中完成的。可以說,《繁花》的爆火也帶動了社會各界對「虛擬製片」等相關概念、xr(擴展現實)技術在影視行業應用的關注。
虛擬製片影棚中拍攝的《繁花》後采畫面(來源:洲明科技)《繁花》全部後採的錄製,均是在坐落於上海文化影視科技產業集聚區內的虛擬製片(virtualproduction,簡稱vp)影棚中進行。在該影棚中,共計200餘平方米的「立面+天幕+移動」led顯示屏,構成了立體的拍攝空間,成為led虛擬拍攝的基礎。led虛擬拍攝,顧名思義,是結合了led顯示、虛擬現實技術進行的影視拍攝。在虛擬製片影棚中,拍攝背景既非實景也非綠幕,而是在led牆上顯示的畫面。這些畫面或寫實或夢幻,依據影視創作者的需求,任何場景都可以被顯示。可以說,led虛擬拍攝,使得我們可以在有限的現實影棚空間中,實現無限範圍的、充滿想像力的創作。在《繁花》定檔開播之際,為了在最短時間內還原劇中的老上海場景,《繁花》的主創團隊決定來到虛擬製片影棚進行後期採訪的錄製。錄製期間,虛擬拍攝的優勢被充分發揚,劇組在兩周不到的時間內,就完成了10餘名主創成員的採訪拍攝,成片效果有目共睹。除了能有效縮短拍攝周期,led虛擬拍攝的優勢也體現在降低製作成本方面。洲明集團副總裁、內容創意執行總裁劉俊表示,虛擬拍攝改變了影視拍攝的成本結構:固定成本投入增加,流動性的運營成本減少,隨着拍攝次數的增多,虛擬拍攝累計總成本將低於傳統綠幕,綜合起來平均成本降幅更為明顯。據悉,洲明科技為上海燒糖文化虛擬製片影棚提供了包括led屏幕在內的全套虛擬拍攝解決方案。在影棚中,所有led顯示屏體均採用洲明upadiv系列影視級專用屏,具有高亮度、高色域覆蓋率、超高刷新率等特點,有效地解決了色彩還原度和拍攝掃描線等問題。對於可用於影視拍攝的led顯示屏規格,記者了解到,在廣電級別的虛擬拍攝中,常用的顯示屏是點間距2.6的立面屏和地面屏;影視級別虛擬拍攝對顯示屏的分辨率要求更高,點間距要達到1.8才能滿足不同需求。然而,要想達到虛擬與現實無縫銜接的拍攝效果,不僅要屏幕本身質量過硬,在影棚的搭建方面也要下功夫。劉俊指出:「屏幕的銜接是否順暢、顏色的色差是否肉眼可見、虛擬畫面與真實畫面是否無縫對接,以及與攝影機追蹤系統是否同步都是需要考慮的問題。」此外,在led影棚搭建過程中,需要確保所有技術設備,如渲染和合成服務器、led控制系統等達到最佳性能。實際上,虛擬拍攝只是虛擬現實技術在影視行業的眾多應用場景之一。無論是好萊塢大片《速度與激情》《曼達洛人》,還是國內叫好又叫座的《流浪地球2》《刺殺小說家》《金剛川》《封神》《長空之王》等電影,許多我們耳熟能詳的電影幕後,都能找到虛擬現實技術的蹤影。電影《刺殺小說家》虛擬拍攝應用(來源:電影《刺殺小說家》官方微博)愛維影業創始人、製片人呂游告訴《中國電子報》記者,儘管虛擬現實技術的誕生並非是為了電影行業,但在知名導演詹姆斯·卡梅隆等電影人對新技術賦能電影製作的積極探索之下,該技術被越來越多影視從業者發掘,並逐漸成為被廣泛應用以提升電影製作效率的良好技術工具。可以說,虛擬現實技術在影視行業的應用,比我們想像中的更為廣闊。在電影領域,運用虛擬現實技術進行電影製作被稱為「虛擬製片」。據呂游介紹,虛擬製片涵蓋了數字建模、動作捕捉、綠幕實時摳圖、led牆鏡頭內虛擬製片等技術類型,目前這些技術已經較為成熟,國內外的許多電影也都在使用。通過計算機建模,電影創作者們可以在實拍之前就看到電影視效的初步呈現效果。通過動作捕捉,演員的表情和動作被轉化為虛擬的數據,並被套用於另一個人類或非人類角色身上,「就比方說我們在電影中看到的很多動物形象,實際上都是由人在表演的」,這是將現實融入虛擬。反之,實時渲染技術,可以將作為數字模型的背景與綠幕前的演員表演畫面實時融合,將虛擬帶進現實。而最新的led虛擬拍攝,更是將虛擬和現實直接融合,實現拍攝現場的肉眼可見和鏡頭內虛實畫面呈現的統一。傳統製片與虛擬製片的區別(來源:epic games官方網站《虛擬製片實踐指南》)目前,虛擬製片技術正越來越多地被應用於國內電影生產的過程中。呂游表示,影視行業觀望虛擬製片的發展,許多導演都展現出願意擁抱新技術、將新技術作為電影製作新工具的態度。當然,對於是否使用這一新工具、如何使用新工具,從電影製片人的角度,呂游認為應考慮的核心問題仍為電影的項目成本、製作周期與預期效果,「如果在一個項目中,運用虛擬製片技術能夠降低成本、縮短周期、極大地提升拍攝效果,那麼虛擬製片將是一個很好的選擇」。具體到led虛擬拍攝技術,洲明科技堅定看好其應用前景。劉俊表示,未來此技術的應用將更為豐富,可以涵蓋從影視劇拍攝、廣電廣播到電商直播領域。劉俊對led虛擬拍攝技術的進一步發展態度積極,表示公司未來將進一步着力提高實時渲染的效率和質量、提升攝影機追蹤的準確性,以便能夠更快地渲染出更為逼真的虛擬場景,從而提升最終畫面的視覺效果。而對於虛擬製片過程中涉及的3d建模、動作捕捉、實時渲染等技術,行業專家更是看好其應用場景。「比如原先我們想要找到符合某一ip的特型演員成本較高,現在我們甚至可以不需要這些東西,通過虛擬拍攝的技術手段配合普通演員的表演就能達到想要的效果。」專家表示,虛擬現實技術的應用,有望極大降低創作者門檻,對短視頻行業的發展將產生顛覆性的影響。該專家同時指出,虛擬製片技術在國內市場中尚處於起步階段,市場規模相對較小,尚未形成成熟的商業模式和盈利模式,也未形成統一的產業標準和規範。「目前虛擬製片技術應用的價格彈性高,說明其具有推廣普及的潛質。」他說。