王者榮耀賽事體系進駐綜藝,《戰至巔峰》第三季今日開播

8月23日,《戰至巔峰》第三季媒體看片會在京舉辦。《戰至巔峰》是由騰訊視頻、王者榮耀共同出品的電競綜藝。王者榮耀star賽暨《戰至巔峰》第三季正式加入了王者榮耀賽事體系,25位電競新人將加入5傢俱樂部,全程和俱樂部高度綁定,節目與觀眾共同見證他們的成長故事,記錄屬於他們的成長瞬間。

看片會現場為媒體放映了節目精華內容。同時,看片會還邀請到《戰至巔峰》第三季監製、騰訊在線視頻七盎司工作室負責人白洪羽,首都師範大學文學院副教授楊慧到場,與觀眾一同分享看片感受、交流創作心得。

從播出部分了解到,《戰至巔峰》原創了一個全新的「賽事+真人秀」的綜藝敘事模型,以此打開了「競綜」新思考和新方向。本季節目中,25位電競新人將加入重慶狼隊、成都ag超玩會、蘇州ksg、688戰隊、jiuzhe戰隊5 家電競俱樂部,進行訓練比賽並參與俱樂部運營日活動,在電競選手的帶領下開啟熱血新篇章。本賽季也將啟用紅黑榜的全新機制,身居紅榜者享受榮耀,落入黑榜者將承受更多壓力。根據賽程發展,也將不斷刷新紅黑榜的選手名單。經過多輪賽事比拼,最終決出王者榮耀 star賽冠軍。

看片會現場,《戰至巔峰》第三季監製、騰訊在線視頻七盎司工作室負責人白洪羽介紹了節目的升級。他表示,節目從第一、二季的電競實訓,轉變成了王者榮耀star賽暨《戰至巔峰》第三季,正式加入了王者榮耀賽事體系,迎來從「訓」到「戰」的升級。這項變化本身也是對王者榮耀賽事體系的一個拓展。《王者榮耀》除了職業賽事外還包含了很多大眾類賽事,比如高校菁英杯、互聯網大廠賽等。star賽納入王者榮耀賽事體系後,無疑可以將電競觀眾與泛娛樂粉絲更好地融合,吸引更多人了解整個電競生態的內容,對電競起到正向促進作用。

首都師範大學文學院副教授楊慧肯定了節目的創新與探索。她表示,電競近年來不論是作為一項運動,還是作為文化產業、遊戲產業中的一個大板塊上升趨勢都很明顯。《戰至巔峰》作為一檔很純粹的電競綜藝,展現出了電競本身的可看性、對抗性、強度、烈度,並且在純粹性的基礎上很好地進行了綜藝和電競兩個文化產業大類的融合,也將電競與傳統體育項目一脈相承的團隊協作等體育精神更好地傳遞了出來。

在映後的媒體群訪環節,媒體就節目嘉賓邀約、賽制創新等問題與主創展開深入交流。談及嘉賓的選擇時,白洪羽表示,真實熱愛是最底層的標準,為了有更多的用戶共鳴,嘉賓實力上有參差但在一定的基準線上。此外,人物關係是本季的升級,原生關係會對真人秀呈現有進一步的加持。談及選手與俱樂部的綁定和紅黑榜的設置,白洪羽表示,是從呈現個人競技實力和強化集體榮耀這兩方面進行的考慮,希望讓更多觀眾感受到電子競技的體育精神和團隊力量。

該節目於8月24日正式上線。

采寫:南都記者 傅圓媛