重溫《復仇者聯盟:終局之戰》,我的十個重大領悟

儘管《復仇者聯盟:終局之戰》的上映已經過去了多年,但再次觀看這部影片後,依然能引發深刻的感悟。

在2019年,漫威電影宇宙(mcu)的時間線達到了一個臨界點,《復仇者聯盟:終局之戰》的上映標誌着該系列無限傳奇的終結。

作為11年精心布局的巔峰之作,《終局之戰》堪稱現代電影史上最宏大的觀影體驗之一。五年後重溫此片,時光的沉澱讓我有了更深的領悟。

和無數影迷一樣,我在《終局之戰》首映時就被其壯觀的場面所震撼。此前mcu的電影一直在為《終局之戰》的史詩級結局鋪路,電影中那些難忘且不可逆轉的故事發展,使其或許成為史上最具影響力的漫畫電影。

從《終局之戰》至今,又過去了五年,mcu推出了更多精彩內容。回顧這部電影,我不禁對它的獨特魅力以及更廣泛的mcu產生了深刻的認識。

不是一部獨立的電影

《終局之戰》上映前的熱潮,讓許多人——包括我在內——都紛紛重溫之前的電影,以便在影院中更好地融入這場終極觀影體驗。作為《無限戰爭》的直接續集,它佔據了mcu時間線上的一個獨特位置。然而,當我將其單獨觀看時,我才意識到這部電影作為一部獨立作品的影響力是如此有限。

《終局之戰》的故事緊隨《無限戰爭》的結局,但它的相互聯繫遠比表面上看到的要深刻。它與mcu中的許多其他電影和片尾彩蛋緊密相連,其情節點延續了整個系列的多個關鍵時刻。

因此,當從獨立的角度觀看時,電影中的許多元素都無法發揮出它們應有的效果。儘管《終局之戰》製作精良,但它確實不是一部能夠脫離mcu其他作品而獨立存在,並能產生同等震撼力的電影。

時間旅行破壞了一切

《終局之戰》故事中的一個主要情節點是托尼·斯塔克發明了時間旅行,從而使得復仇者們能夠進行那場驚心動魄的時間劫掠,收集無限寶石,逆轉滅霸的彈指一揮。

然而,當我在心中帶着mcu最近的項目的知識重新觀看這部電影時,我意識到時間旅行實際上為這個系列帶來了重大的問題。時間旅行通常以製造劇情漏洞而臭名昭著,但mcu通過建立多個時間線巧妙地規避了這一點。然而,這種做法本身對mcu的觀眾有着深遠的影響。

在整個多元宇宙傳奇中,很少有劇情發展能夠重現無限傳奇中的那些影響。自從引入時間旅行以來,風險似乎變得比以前小多了:看到復仇者逆轉他們最大的失敗,使得mcu中的一切都顯得不再永恆。

在這方面,《終局之戰》的時間旅行已經在不知不覺中損害了mcu,而任何人重新觀看這部電影時,都很容易感受到這一點。

註定無法超越

重溫《終局之戰》,在許多方面,它喚起了我在影院首次觀看時的那些情感。它依舊是一場宏大的視覺盛宴,融合了mcu所有的獨特吸引力。

看到如此多的英雄在最後關頭集結起來,努力逆轉滅霸的彈指一揮,這種力量感依舊如初,而《終局之戰》創紀錄的成功,正是觀眾對其魅力產生熱烈反響的有力證明。

再次觀看時,一個無法忽視的事實變得異常清晰:mcu永遠無法複製《終局之戰》的成功。其吸引力的一大組成部分,來自於它獨特而新穎的承諾——見證如此多的英雄為無限傳奇畫上句點。

其他處於類似位置的電影,比如《復仇者聯盟:秘密戰爭》,將處於明顯的劣勢,因為它們缺少了那份新奇感,並將不斷地被拿來與《終局之戰》進行比較。

《復仇者聯盟:終局之戰》是一部前所未有的電影,以至於任何後續的相似作品都註定會顯得略遜一籌。

很多情節漏洞待修復

自《終局之戰》上映以來,mcu的電影和電視節目似乎不斷地回溯其事件。這是有一定道理的,畢竟它是這個系列中的一次巨大事件,但當我重新觀看《終局之戰》時,我不禁想起了其中的一些引用。

無論是《鷹眼》、《永恆族》,還是《蜘蛛俠:英雄遠征》,都包含了指向《終局之戰》的引用,許多引用都指出了電影故事中的小問題。

這些引用在我重新觀看《終局之戰》時立刻浮現在腦海中。《鷹眼》中的「滅霸是對的」塗鴉和《永恆族》不得不解釋其英雄為何不能介入阻止滅霸,都通過直接在系列中承認這些問題,從而突顯了《終局之戰》的劇情漏洞,這使得小瑕疵變得更加明顯。

雖然我一開始幾乎沒有注意到這些問題,但隨着後續mcu作品的推出,相關的一些問題變得越來越明顯。

結局其實適得其反

《復仇者聯盟:終局之戰》的結局令人難忘,電影的中後段湧現了多個重大發展。一些最實質性的情節點包括主要角色的死亡和其他角色的退役,這些時刻的衝擊力依舊不減當年。

然而,當我真正考慮到《終局之戰》的結局對mcu後續發展的影響時,似乎電影的結局實際上適得其反。

鋼鐵俠之死無疑是《終局之戰》結局中最讓人難忘的部分,並且在mcu未來的發展中具有最深遠的影響。回想起來,我也意識到這為這個系列創造了一個不可能的局面:通過以一個令人感動和光榮的方式殺死mcu最受歡迎的英雄,就不存在一個合適的方式來複活他。

雖然很多人認為mcu如果讓托尼·斯塔克活着可能會更好,但就現在來說,讓他再次回歸絕不可取,這會為這個系列創造某些奇怪的悖論。

漫威宇宙過度互聯

我對mcu的熱愛不亞於任何人,尤其是它那廣闊的互聯故事情節,使之成為共享電影宇宙的完美典範。《終局之戰》在概念上對mcu產生了巨大的影響,每當我重新觀看這部電影時,我總會情不自禁地思考這些問題。

儘管《終局之戰》可以說是mcu中第一部不能獨立存在的電影,但它也站在了該系列發展的一個關鍵節點上。然而,這並不像看起來那麼美好。

每次我觀看《終局之戰》,我都會被它對整個mcu的重要性所打動。不幸的是,任何發生在《終局之戰》之後的作品似乎都認為這部電影是必看之作,而且,理想情況下,觀眾應該已經看過了整個無限傳奇。

這使得整個系列成為了觀看每個新作品的必要條件,因為其互聯的本質早已達到了無法回頭的程度。

對英雄處理極不平衡

《復仇者聯盟:終局之戰》可能確實匯聚了前所未有的英雄數量,但當我重新觀看這部電影時,我不禁被他們之間明顯的失衡所觸動。

首先,很明顯,《終局之戰》中的某些復仇者比其他英雄要強大得多。例如,驚奇隊長在對抗滅霸的戰鬥中是一大助力,而鷹眼在地球戰役中的實用性則顯得遜色許多。

電影中存在着明顯的力量等級,這在英雄平衡中起到了作用,但它並未如預期般發揮效果。

《終局之戰》對於角色的不一致關注進一步打破了這種平衡。特定的角色被賦予了更多的關注,而這並不一定反映了他們對故事的真正貢獻。

比如,蟻人在電影中佔據了大量戲份,儘管在整個大局中他做的事情相對較少。這種對角色的處理方式使得電影顯得更加失衡,重新觀看時,這一點難以忽視。

影響力已開始減弱

重看《終局之戰》時,我最深刻的感悟之一就是自其上映以來,我對它的看法發生了多大的變化。像2012年的《復仇者聯盟》這樣的其他復仇者電影,即使過了十多年,其影響力巨大的時刻依然感覺強勁有力,而《終局之戰》的衝擊力卻似乎有所減弱。

與mcu中專註於英雄團隊的其他電影相比,《終局之戰》驚人地未能打出同樣的重拳。

《無限戰爭》,甚至是《復仇者聯盟2》,依然在所有層面上發揮作用,而《終局之戰》的終結感卻被後續的mcu作品逐漸削弱。雖然它在上映時似乎是一部有效地結束了當時mcu的電影,但這最終被證明並非事實。這個系列仍然生機勃勃且大體上未發生變化,這最終削弱了《終局之戰》的一些影響,即使不重新觀看電影,這一點也難以察覺。

跳過了太多故事發展

mcu的故事中湧現了許多英雄,而這個系列中的一些創始復仇者在《終局之戰》中經歷了重大的變化。那失去的五年,被稱為「閃失」,對經歷過的角色,如綠巨人、鷹眼和鋼鐵俠來說,具有極其重要的意義。然而,當我重新觀看《終局之戰》時,我明顯意識到mcu忽略了一些英雄最重要的敘事發展。

綠巨人成為教授綠巨人的轉變後來在《女綠巨人》中得到探討,就像鷹眼作為浪人的時期在《鷹眼》中被提及。

托尼·斯塔克成為父親是另一個mcu錯過的重要時刻,儘管自從他去世後,這一點並沒有被過多提及。

在「閃失」中失去了這麼多對mcu主要英雄重要的發展,可能在概念層面上行得通,但對於一個回溯《終局之戰》的mcu粉絲來說,意識到這個系列省略了如此多內容,這無疑是一件令人極其沮喪的事情。

角色成長難以超越

《終局之戰》是一部對mcu過去和未來都有着深遠影響的電影,它蘊含著許多重要的時刻,因此,可以說許多觀眾在首次觀看時並未捕捉到它的某些精妙之處。

五年後重新觀看《終局之戰》,我深感電影中某些角色發展的出色之處,儘管這些描寫非常含蓄。特別是雷神和鋼鐵俠的故事,它們因為截然不同的原因而顯得尤為突出。

雷神在輸給滅霸後,被深深的罪惡感推向了抑鬱的深淵,只有一線模糊的救贖希望幫助他擺脫絕望。而斯塔克也受到了類似的影響,他投身於家庭生活,以此作為應對失去的一種方式。

這兩位英雄在勉強的回歸中,引導團隊走向勝利,這成為了mcu中最微妙、最令人振奮的角色成長之一。自那以後,這個系列再沒有能夠超越這一點,這也成為了我重新觀看《復仇者聯盟:終局之戰》時最積極的感悟。