星之破曉還沒有上線就火了,天美出品,這次沒有失望

相信在最近一段時間裏,很多玩家都被星之破曉這款遊戲刷屏了,但是很多玩家至今為止可能都不知道星之破曉和王者榮耀之間到底有什麼關聯。

其實這兩款遊戲更像是父子關係,星之破曉是王者榮耀ip下的一款格鬥類手游,而這兩款遊戲都是天美工作室出品。

近些年以來,天美工作室一直都是廣大玩家熱議討論的話題之一,天美工作室的名聲也是非常響亮的,而這一次製作星之破曉的團隊是製作天天炫斗的團隊,這個團隊對於這種橫版格鬥手游來說,還是有一定經驗的。

目前星之破曉依舊處於測試階段中,對於策劃而言,每次測試策劃都會積極調整玩家的建議以及想法,所以在本次的測試中,和之前對比,明顯感覺到星之破曉的質量更高了。

目前這款遊戲可以說還沒有上線就已經火了,這一次我認為天美並沒有讓我失望。

市面上像這種格鬥類的新游其實並不多,屬於橫版格鬥類手游,只有左右移動的,並沒有上下移動,類似於這樣的手游,確實很少見,對於喜歡動作類手游的玩家來說,那麼這款遊戲我覺得還是非常適合你的。

而在本次的測試中,整體體驗下來這款遊戲的優點還是比較多的,確實沒有讓我失望。

作為一款動作手游,連招效果可以說是最重要的,但是星之破曉裏面只有三個基礎技能和一個破曉技,因此很多玩家可能會認為技能太少連招效果的體驗可能並不友好,但實際上並不是這樣。

雖然只有三個技術技能和一個破曉技,但是星之破曉裏面的普通攻擊也是花樣百變,在各種情況下打出來的普通攻擊也會有各種效果,而且技能是沒有冷卻時間的,所以即便只有三個基礎技能,也能打出很多連招效果。

而且星之破曉也是沒有生命值這種說法的,主要的核心玩法是以擊飛為展開的,有一個擊飛值,敵人的擊飛值越高,那麼就可以把敵人打飛得越遠,所以技能的連招體驗確實不差。

然後打擊感和技能特效也非常出色,這也是策劃長時間測試以來的結果。

更重要的是遊戲的畫面非常精緻,特別是英雄的出場效果,每一個英雄的出場效果都非常華麗,和王者榮耀對比起來,星之破曉的出場效果簡直堪比榮耀典藏。

對一個熱愛格鬥類手游的玩家來說,我覺得應該會愛上星之破曉這款遊戲,因為確實帶來了不一樣的體驗。

總結一下重點

目前來看,星之破曉官方對這款遊戲的製作還是比較有水平的,而且策劃也會聽勸,在測試階段中也會經常採取玩家的建議,如果你是從星之破曉第1次測試版本玩到現在,那麼你會發現這款遊戲的製作確實已經越來越好的,畫面越來越精緻,操作手感也越來越好。

對熱愛動作格鬥類手游的玩家來說,我覺得這款遊戲是比較適合的,在對決玩法上比較公平,主要還得看操作和意識,那麼等這款遊戲上線之後,喜歡格鬥手游的玩家確實可以體驗一下。

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