原神:這才是提升戰鬥力的根本,角色太弱只是借口,是你不夠努力

原神這才是提升戰鬥力的根本,角色太弱只是借口,是你不夠努力!那就是角色的練度!

只要肯培養,投入資源,是個c都不會痛苦,痛苦號是擺爛擺出來的。現在的角色,等級不提,技能不提,武器不提,還說什麼,這三個都是必先提升的,聖遺物才是最後的!

還有人說刻晴常規玩家的確c不起來,草行九帶刻晴都沒得什麼效果。

其實刻晴打純激化不差的,深淵滿星綽綽有餘,大世界更不用說了,隨便打,根本不會有痛苦這一說!

原來刻晴打雷神是一頓刮,現在配上草神直接變身之前就擼死,這還不行?刻晴就算不是t0,湊合下t1-t2總沒問題吧?怎麼也不會淪落到不能養的地步!莫納你看看打核爆的隊伍哪個少得了她?

還有一些說莫娜沒用都是雲玩家,神鶴萬心並沒比神貓萬莫強多少,如果是相同的金數,一命申鶴換成2命綾華神莫萬貓傷害不輸神鶴萬心,胡行鍾夜是可以用胡行鍾莫代替的,傷害也沒差很遠,如果你是二命夜蘭胡夜莫鍾就更強了!

其實刻晴有草隊能入了,又可以了。莫娜一直都是常駐里最有價值的存在,無論核爆整活還是深淵永凍掛水增傷都有一席之地。琴確實沒大多用,技能割裂,高命能用但又不好用,只能用來投擲可莉。

莫娜核爆種子選手,刻晴激化隊可以進t1,琴團長有全遊戲獨一份的擴散自身元素的機制,了解下影夜琴組合,這是個不怕聖骸獸秒的保姆級整容。

莫娜是核爆專用輔,琴能替代芙寧娜隊伍里的萬葉,刻晴傷害上限被草系提高都沒一個廢物。

其實原神最沒用的是埃洛伊,沒有之一。這英雄應該絕大多數有的人都沒用過。這個角色連很多人都沒有印象,那就是系統送的,而且沒有命座系統!