美國 13 歲少年通關原版俄羅斯方塊:歷史首人,此前僅 AI 可完成

俄羅斯方塊這款經典遊戲想必大家都玩過,但能將其通關的人此前從未出現。近日,這一空白終於被打破。

美國一名 13 歲少年近日玩 1988 年任天堂版《俄羅斯方塊》,連連通關,最後把遊戲逼到畫面定格、再無方塊掉落,相當於遊戲端 「繳械投降」。他或為實現這一目標的第一人。先前,只有人工智能取得這一戰果。

據英國《每日郵報》1 月 2 日報道,家住俄克拉何馬州的威利斯・吉布森去年 12 月在線直播玩《俄羅斯方塊》。直播畫面顯示,他只用幾分鐘便打到 「普通人天花板」 的第 30 關,獲得 999999 分。接着,方塊掉落速度越來越快,但吉布森憑藉驚人的反應能力,最終用大約 38 分鐘玩到第 157 關,令遊戲畫面定格,代表遊戲端 「徹底沒轍了」。

via https://www.youtube.com/watch?v=j9ovq43j22g

此時,吉布森一臉不可置信地說:「天啊!我要暈倒了!我感覺不到手在哪裡。」

吉布森 11 歲開始玩《俄羅斯方塊》,每天要玩 3 到 5 個小時。他成為專業玩家,多次在比賽中獲獎。本次大獲全勝之前,他數次向徹底擊敗遊戲端發起衝擊,總是功虧一簣。他坦言,最大困難是 30 分鐘後自己會變得緊張。

俄羅斯方塊(英語:tetris、俄語:Тетрис)是前蘇聯科學家阿列克謝・帕基特諾夫利用空閑時間所編寫,在 1984 年 6 月 6 日發表的遊戲程序。它在 1980 年末期至 1990 年代初期風靡全世界,是落下型益智遊戲的始祖。由於它由俄羅斯人發明,故得此名。

「tetris」 一詞由希臘語數字 「四」 的前綴 「tetra-」(因所有落下方塊皆由四塊組成)和作者最喜歡的運動網球(「tennis」)結合而成。

由於《俄羅斯方塊》具有數學性、動態性與知名度,也經常被用來作為遊戲程序設計的練習題材。