今年好萊塢的壓軸好戲, 來了!

溫馨提醒:您的2019年,已餘額不足。

每日三省吾身:健身計劃落實了嗎?新年願望實現了嗎?年終報告搞定了嗎?

現實生活有多煩憂,電影院里就有多熱鬧。

年關將至,好萊塢大片呈井噴狀湧現。操心生活之餘,不如去電影院放鬆一刻。

今年的壓軸好戲,無疑就是動作冒險片《勇敢者遊戲2:再戰巔峰》。

說起來,這部電影和中國的淵源倒是很深。

1995年,我國上映的第一部好萊塢特效電影就是《勇敢者遊戲》:主角們進入了棋盤遊戲中的世界,經歷了種種驚險刺激的冒險。

去年,新版《勇敢者遊戲》上映。棋盤遊戲進化成了電子遊戲。幾個問題少年,意外吸進遊戲機中,開啟了新一輪的冒險。

《勇敢者遊戲》(2018)在中國受到了熱烈歡迎,收穫近5億元票房,居然比《星球大戰:最後的絕地武士》還賣座。當時就有觀眾,在線激情畫餅,期待着續集。

一年過去了,續集《勇敢者遊戲2:再戰巔峰》還真的來了。

這一次不再有延遲,與北美步調一致,將於12月13日上映。

觀眾表示:明白,立刻安排。

好萊塢第一光頭巨石(道恩)·強森,又帶着他的天團回歸了。

道恩·強森,地表最強硬漢,行走的人形坦克,在電影里拯救過N次地球。中國觀眾對他的喜愛不是沒有緣由的,二話不說就是乾的肌肉猛(萌)男,誰能不愛呢?

《勇敢者遊戲2:再戰巔峰》中,他繼續扮演冒險世界裏的勇石博士,是打怪小分隊的靈魂人物。

如果說道恩·強森是用肌肉為自己代言,那麼傑克·布萊克則用贅肉為自己代言。只要他出現在屏幕里,你准能一眼看到他……滾圓可愛的肚子。

自帶諧星氣質的傑克·布萊克在片中扮演憨厚可掬的地質學家。雖然跋山涉水不太行,喊苦喊累第一名,但他也有別人沒有的特長——勘察地貌。

俗話說:男女搭配,幹活不累。每一支戰鬥力高的隊伍,都少不了美女的保駕護航。電影中的性感打女由凱倫·吉蘭飾演。

沒錯,她就是《復仇者聯盟》中靚絕銀河系的星雲。在冒險世界,她將繼續發揮腿長跑得快、鐵拳顏值高的特點。

凱文·哈特扮演的語言學家,小小的身軀內隱藏着大大的能量。雖然大多數時候看起來慫慫的,但關鍵時刻絕不會掉鏈子。

比起上一部,《勇敢者遊戲2》全面升級,冒險場景加碼,驚險刺激加倍。

—奉上1分鐘預告,流量不足可以先看下文—

除了我們熟悉的天團,還有新人物入局,冒險時間變得撲朔迷離。

或許你還記得第一部的劇情:弱雞少年斯賓塞和他的三個朋友,意外進入冒險世界後,選擇了勇石博士等虛擬角色。

這一次,他們重返冒險世界,卻出了點意外:斯賓塞年邁的爺爺變成了勇石博士;爺爺的好基友變成了語言學家;而美女貝瑟尼卻成為了一匹馬?!

那麼問題來了:兩個白髮蒼蒼的老人家,用不慣青壯年的身體啊。他們不僅對新生充滿好奇,還時刻處於狀況之外,拖了整個團隊的後腿。

(我是誰?我在哪?在幹嘛?)

人設反差和身份錯置帶來了新的戲劇衝突點。

內在矛盾是玩家與角色的衝突:當孱弱老者和最強猛男兼容,當漂亮妹妹與精壯黑馬並存,他們如何克服身份置換是看點所在。

外在矛盾是角色和其他角色溝通的困境:新成員和老成員並肩作戰,一如王者帶青銅作戰,他們之間顯然會有不少碰撞。

與此同時,人物的變動也留下了懸念。

第一部中逐漸成長的少年斯賓塞的行蹤成謎,生死未卜。

性感打女和地質學家為何「激情碰撞」?是否和他們的現實矛盾有關?

新加入的亞裔女郎,又會在冒險世界擔任怎樣的角色?一切都是未知數。

(在《瞞天過海:美人計》中貢獻出色表演的好萊塢亞裔女星奧卡菲娜。)

從預告片來看,《勇敢者遊戲2:再戰巔峰》變換了多次場景。

冒險世界不僅僅是上一部的叢林,還增添了沙漠、雪山與古堡等多處極端環境。

其實在以往的好萊塢大片中,最容易被忽視的一點就是:空間敘事。

用通俗的語言來形容,電影是時間與空間結合的藝術,空間不僅可以推動情節發展,還具備一定的象徵意義。不同的空間特徵,會發展出不同的敘事格局。

如西部片常見的空間是荒漠與小鎮,前者廣闊無垠,蘊藏着無限可能;後者人煙稀少,但存在善惡對立的力量。藉助不同的空間,就能呈現文明與野蠻的對比。

愛情片常見的空間是海邊、遊樂場等休閑勝地。閑適輕鬆的環境下,主角能夠心平氣和地欣賞美景、邂逅愛情。

作為商業電影,大部分好萊塢大片中的空間敘事淪為了承載主人公活動的工具,喪失了引導作用。因此,《勇敢者遊戲2:再戰巔峰》預告片中閃現的空間敘事表達讓人充滿期待。

托馬斯·沙茲曾把空間劃分為「確定空間」和「不確定空間」。

顯然,《勇敢者遊戲2:再戰巔峰》中的確定空間是:真實世界。斯賓塞的學校、住宅、爺爺家都隸屬於確定空間,這些熟悉的場景具備穩定性。

不確定空間是:冒險世界。當眾人被吸入遊戲中時,便開啟了危機四伏的冒險之旅。這些從未涉足過的場景,充滿了威脅性和不確定性,也讓眾人經受着生與死的考驗。

在沙漠,酷暑難耐,烈日炎炎。

擺在主角團面前的是三座「大山」:水源匱乏、土質疏鬆、晝夜溫差大。

視野終於開闊了一次,但敵人在明處,他們也在明處。

在雪山,冰天雪地,寒風刺骨。

在雪中踽踽前行就已經很不容易了,居然還要翻山越嶺,勇闖雪山之巔。

沒辦法,他們只能硬着頭皮上。

在古堡,陰森恐怖,膽戰心驚。

無人知的角落,有更多秘密和險阻。

古堡之險,險在你永遠猜不透下一個轉角處會冒出什麼生物。

連勇石博士也招架不住的反派們,到底在策划著怎樣的陰謀?

在叢林,環境濕熱,植被茂密。

上一秒還在談笑風生,下一秒就有可能踏入陷阱、葬身野獸之腹。

如果對基本的地質地貌不熟悉,那麼處處都是隱蔽性極強的雷區。

眾人在不同場景里的驚險遭遇,不禁讓我們捏了一把汗。冒險世界出現Bug,不確定空間徹底失控,命懸一線的主角們該如何逃出生天呢?

發現沒有?

《勇敢者遊戲2:再戰巔峰》其實是近年來好萊塢最流行的高概念電影。

它由誘人的前提設定+簡明的情節主軸+高度的視聽衝擊力構成。

電影的設定是:遊戲機聯通着現實社會和冒險世界。一旦進入遊戲世界,就有可能再也回不去。內外互為參照的命運,是較為新穎的設置。

毫無疑問,情節主軸就是沖關打怪。為了回到現實,勇石博士等人不得不竭盡全力完成冒險世界的任務。

高概念電影最重要的構成因子,就是具有衝擊力的視聽表達。

《勇敢者遊戲2:再戰巔峰》為了打造真實可信的遊戲世界,使用電腦特效創造出了形態各異的怪物:沙漠里狂奔追逐的巨大鴕鳥、懸崖上攀援穿梭的長臂山魈(又名鬼狒狒)、叢林里突然閃現的巨型蟒蛇……

面對這些通關阻撓,冒險小分隊奇招盡出:時而藉助藤蔓穿梭在懸崖峭壁間,時而開着越野車在沙漠賽跑,時而在冰天雪地里徒手攀岩……

每個人只有三條命,預告片里一句「有人無法活着回到現實世界」,不免讓觀眾操碎了心。

將於12月13日上映的《勇敢者遊戲2:再戰巔峰》代表了好萊塢商業大片的一類典型。

它依靠精密的電腦技術,為觀眾編織了一場絢麗多姿的夢境:有童心未泯的冒險,有沉浸體驗的奇遇,有放鬆身心的交鋒。

暫時告別庸常生活,於電影院做一場夢,未嘗不是一件樂事。