AI成龍、AI霍去病、AI孔夫子先後登場,視聽賽道將被重塑?先入局再破局

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隨着aigc生成大電影、微短劇陸續亮相,ai成龍、ai霍去病、ai孔夫子等數字名人火了,ai重塑視聽新賽道也儼然是今年夏天的熱烈話題。

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暑期檔影片《傳說》上映一周,圍繞新片的網絡熱議中,那個代表了ai技術在大銀幕上新突破的「ai成龍」佔領了話題高地。幾乎同一時間,aigc生成科幻短劇集《三星堆:未來啟示錄》、ai短片《英雄》、ai短劇《山海奇鏡之劈波斬浪》、「ai+真人」相結合的劇情式微短劇《愛永無終止》、ai科幻萌寵類微短劇《奇幻專賣店》等集中上線;而一場《2024中國·ai盛典》更將孔子、老子、韓非子、蘇格拉底四位先哲「請」來現場,共談未來之路……

有意思的是,引發這波流量的主體不僅有可靈等科技企業、抖音和快手這類互聯網基因平台,更有中央廣播電視總台與博納影業等視聽產業中的傳統「航母」。如中國科學院自動化研究所研究員、聯合國人工智能高層顧問機構專家曾毅所言,「在ai的加持下,許多行業發生了革命性的變革,例如我們最熟悉的影視製作和媒體傳播領域」,ai與影視共生已是業界的共同課題。

距離openai推出文生視頻大模型sora,引發「ai顛覆傳統影視業」的討論過去近半年時間,ai創造的未來已來。視聽產業領軍者們的態度一致——先入局再破局。

植根傳統,奇幻類短劇已成aigc影視創作必爭之地

作為中央廣播電視總台首部ai生成故事片,《英雄》講述了現實生活中煩惱自卑的小人物在經歷奇幻穿越後的人生改變。全片不足14分鐘,卻向觀眾展開了一幅冷兵器時代的古戰場畫卷,見識萬馬齊喑、熱血激揚,及至英姿勃發的「霍去病」。片中的角色塑造、環境空間、場景建構等悉數由ai製作完成。

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而作為電影界的頭部企業,博納在交出長片《傳說》同時,還同步推出國內首部aigc生成式連續性敘事科幻短劇集《三星堆:未來啟示錄》,以未來科幻為視角,展開對三星堆與古蜀文明的數字視聽想像,讓觀眾跨越時空界限,感受古老文明的脈動。

包括兩大行業巨頭在內,這一批本土原創aigc生成內容幾乎都選擇了植根傳統文化、中國文明,以微短劇開道。為什麼是短劇率先「吃螃蟹」?創作者又為何不約而同錨定傳統文化?北京師範大學教授康震有此判斷:「如今,傳承中華優秀傳統文化的大時代與人工智能的大時代相遇,將相遇提升為機遇,至關重要。」

由短篇起步試水,因為aigc的核心在於深度學習,需要輸入海量的訓練數據與算法模型,進而生成與原始數據相仿或進階的內容。於本土創作者而言,無論是自主研發的ai生成工具,抑或能同時駕馭ai生成工具與傳統剪輯、特效軟件的人,都處於「數據輸入」的學習階段。適逢短劇領域方興未艾,在aigc的創作探索階段,微短劇突出的「小而美」更有利於「降本增效」。以傳統文化為內容支撐,是五千多年中華文明深沉的精神力量與浩瀚若星辰的魅力號召,更是這個時代創作者的使命使然。

正因此,植根傳統文化,奇幻類短劇已成aigc影視創作的必爭之地。以央視頻早些時候上線的《中國神話》為例,「補天」「逐日」「填海」「奔月」「嘗百草」「治水」,每集一傳說,每5分鐘就從場景到角色開啟一個新「副本」。這一過程,既包容了創作者與新技術工具在儘可能多的設定中磨合,也借力神話傳說縮短作品與受眾的共情空間。

從場景應用到影像敘事,人機共創仍待真正升級

今年的上海國際電影節上,博納影業董事長於冬曾以「ai成龍」拋齣電影《傳說》的拓新嘗試:運用最新的ai技術,結合deepfake(深度偽造),經深度學習後還原出27歲的成龍,「那是真正以數字人呈現的真人電影」。但新片上映至今,無論是「ai成龍的演技」,抑或「數字人與真人合作是否違和」,都遭遇觀眾不小的質疑。

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「ai成龍」的境遇並非孤例。中國傳媒大學戲劇影視學院教授戴清以《英雄》等幾部aigc生成的微短劇為例,認為作品雖已在置景合成等方面實現了技術性的突破,「但仍有實驗性,尤其在複雜的特效合成、人物臉部識別上還面臨較大的技術挑戰,同時ai生成的內容存在機械化、角色塑造偏向簡單、場景構建上時而力有不逮等」。

有意思的是,一旦跳齣電影、短劇等「講故事」的範疇,觀眾與網友變得「寬容」許多。「ai錢學森」遨遊太空,「ai先哲」上演「百家爭鳴」,「ai兵馬俑」開唱華陰老腔,「ai大熊貓」暢遊數字全真棲息地……當受眾事先預設了aigc生成場景是「假」的,當他們自動卸除對「以假亂真」的沉浸式敘事需求,aigc生成視聽產品的評論區里便是一致讚美。

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《三星堆:未來啟示錄》的「同片不同命」更為典型。作為博納聯合抖音共同出品製作的科幻短劇,這部新作的技術暫列目前國內原創aigc的高水準陣營。已更新的幾集中,一些宏大場景與縱目面具、青銅神樹等國寶文物的造型令人眼前一亮,鏡頭變化不輸電影表現。此前,首都博物館以「探秘古蜀文明——三星堆與金沙」展開啟他們「中華文明起源」系列展大幕。短劇《三星堆:未來啟示錄》的出現,引參觀者步入古蜀文明與現代科技交織的想像力世界,得到大眾好評——「用科技魔術手讓文物『活起來』」。但轉到線上,同樣的短劇作為劇情片登場,抱有「看故事」期待的網友一邊為數字技術再現的古蜀國讚嘆不已,一邊指出「每兩三秒就要切換一次場景」「畫面不夠連貫」「數字人不夠逼真」。

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《三星堆:未來啟示錄》技術總監李康康表示,該劇採用全流程ai創作,融合了大語言模型、變化模型、文生圖像、擴散模型、超分辨率技術、時序生成等超10種尖端ai技術,但目前團隊仍面臨幾大技術挑戰:高質量與高效結合的問題、人物角色一致性的控制問題、畫面一致性問題、動態可控性問題等。換言之,角色的動作和口型精密度幾何、舉手投足豐富性如何、眼睛能否傳神、微表情是否足夠細膩連貫等,都決定了它能否直抵人心,從場景應用的「配角」輔助功能,到能撼動觀眾情感共鳴的影像敘事主角。

曾毅說:「當下是ai從通用大模型走向千行百業的關鍵時期,是大力發展ai應用、真正讓ai推動新質生產力、創造價值的關鍵時期。」aigc生成視聽產品要步入視覺敘事的未來,我們仍需等待人機共創的真正升級,「但在永無止境的技術發展路上,只有先跑起來」。

  作者:王彥

文:王彥圖:海報、劇照等編輯:許暘責任編輯:邢曉芳

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