劉強東將直播帶貨?真相是這樣

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4月15日,京東宣布4月16日下午6點18分「采銷東哥」數字人將開啟「直播首秀」,同時亮相京東家電家居、京東超市采銷直播間。

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從布局看,近期京東加快了對於直播業務的投入。4月10日,京東宣布將投入十億現金和十億流量作為獎勵,吸引更多原創作者和優質內容機構入駐。京東將以現金形式,對覆蓋數碼3c、家電家居、母嬰、寵物、時尚、運動、美妝個護、健康、車品等超過20個創作領域的達人進行補貼。具體來看,符合招募要求的創作者,單周期內單賬號最高可獲得30000元現金創作補貼。在此基礎之上,創作者同時享有視頻播放補貼和帶貨傭金。

艾媒諮詢ceo張毅對第一財經表示,京東選擇發力內容生產有多方面原因。一方面是因為用戶流量的重要性,目前互聯網進入存量市場,對京東而言如何挖掘更多的電商用戶是一個非常重要的問題。此外,互聯網用戶對短視頻和直播內容的需求日益增長,短視頻已經成為吸引用戶和促進消費的重要渠道。

另一方面,對京東而言,發力直播電商中的虛擬人直播也是未來的趨勢,需要有這類平台才有機會做更創新的業務。

從技術層面看,京東推出了言犀大模型,並且目前已接入到京小智、虛擬主播、智能外呼等ai產品。具體到言犀多模態數字人上,京東表示目前已經實現降本增效。提效方面,商家原先寫出50個sku的直播腳本需要至少五小時,使用k-plug模型只需要一鍵生成,極大提升了直播間運營效率。

降本方面,言犀虛擬主播成本不足真人的1/10。除開一台電腦和一個運營人員外不需要其他投入,上百個優質形象與音色可供選擇,藉助基於大模型的直播文案自動生成、商品一鍵配置、高靈活性的直播間視覺搭建,可實現2小時內高效開播,每日運營精力投入低至30分鐘不到。

此前,京東雲言犀數字人與真人主播接力閑時打造了「日不落」直播間,帶動超10億元gmv。

從行業看,數字人也是直播行業發展的重點。艾媒數據顯示,2022年中國虛擬人核心市場規模為120.8億元,同比增長94.2%,預計2025年將達480.6億元。2023年中國ai數字人行業產品需求量top5的行業分別是電子商務及衛生、社會保障和社會福利業、教育、金融和交通運輸業。尤其在電子商務行業中,虛擬主播低成本、高效率的特性,能夠為商家創造更大的生意增量。

發力內容生產對京東是挑戰也是機遇。《中國網絡視聽發展研究報告(2024)》顯示,71.2%的受訪用戶因為看短視頻和直播進行網上購物,超40%的互聯網用戶認為短視頻和直播是他們的主要消費渠道,內容消費正成為各大平台爭奪的關鍵賽道。

另一方面,直播產業活躍用戶頭部平台聚集效應明顯,其中95.3%的短視頻用戶集中在抖音、快手系平台上。張毅認為,京東此時發力直播和短視頻比較晚,不過京東優勢也比較明顯,尤其京東工業鏈成熟和物流配送渠道成熟,在零售行業積累了大量經驗,有利於京東縮短培育時間,直接讓主播或機構找到盈利模式。

(本文來自第一財經)

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