說起末弘秀孝這個日本遊戲製作人,我想老玩家們的對他的第一印象都是很有屬於自己的個人風格,開發出來的遊戲都烙印上了屬於他的標記,像是《致命預感》,在恐怖動作冒險游戲裏融入開放世界還有生活元素。《D4:暗夢不滅》則運用互動式電影的玩法,帶來詭譎奇幻的獨特風味。
不過D4後來的章節還沒有推出,製作人末弘秀孝就因個人身體不適還有其他因素而退出遊戲開發,導致玩家們無法見到這款叫好卻不叫座的遊戲後續劇情。而後來末弘秀孝自己成立了一家獨立開發團隊,首先帶來了一款橫向捲軸的冒險遊戲,名為《失蹤:J.J.麥克菲爾德和追憶島》。
當聽這款遊戲名字還有看到它的畫面時,第一眼覺得是款挺文青的作品,此作有着優美的畫風還有舒適的美景,似乎會營造出浪漫文藝的冒險益智解謎玩法。不過因為這是末弘秀孝的遊戲,這名怪咖製作人擅長驚悚恐怖獵奇元素,所以遊戲開頭主角J.J.與她的好友艾蜜莉很悠閑地欣賞着夜空美景時,就只是暴風雨前的寧靜。
接下來遊戲正式開始後,如同恐怖片般各種怪力亂神的元素再度映入玩家們眼帘,主角J.J.的好友艾蜜莉失蹤,出發尋找好友的J.J.見到了一名手持巨大美工刀的怪物在殺人,同時又在一棵樹下被暴風雨擊中,死亡後居然又再度復活了?玩到此刻玩家們一定丈二金剛摸不着頭緒,不曉得這些情節究竟是真是假,而遊戲也是運用這股懸念,來吸引玩家來玩到最後一刻並發現真相。
本作運用從左邊走到右邊的橫向捲軸動作玩法,帶來一段光怪陸離又魔幻的冒險,遊戲畫面的氣氛營造頗出色,隨風搖曳的樹木跟植被很有動態感,陰暗的天空或狂風暴雨的下雨天都帶來更多的詭異感,整體的畫面很有立體的層次,加上適當的配樂,讓冒險過程更加引人入勝。
末弘秀孝過去的作品我覺得都因為太有個人的強烈風格了,導致無法被大眾玩家們接受,但這款遊戲可算是較親民化的作品,它上手操作簡單,益智解謎的玩法也很容易讓人理解,就是運用基於現實世界的物理現象,像是搬箱子來壓東西,讓蹺蹺板上升。
此作比較特殊之處在於女主角的設定,J.J.她是一名不死人,可以斷手斷腳甚至是只剩一顆頭都還能行動,只要頭沒有被摧毀,就能夠隨時隨地讓身體完整復原。藉由這項獨特的身體再生能力,讓這款橫向捲軸遊戲延伸出更豐富有趣的解謎元素。
因為玩家們扮演的女主角即便手腳分離也是還能夠活蹦亂跳,所以有很多場景就必須運用這項特點來通過,像是故意截肢讓手分離,再撿起手臂砸向目標物,有些狹窄的通道則是要把身體給摧毀到只剩一顆頭顱,藉由滾動頭顱來通過狹窄通道之後再復原。
最出色的設計在於玩家被巨球給砸中就會骨折,骨折時整個畫面還會上下顛倒,地心引力也會反轉。還有女主角可以因為身體着火來照亮暗處或是燒掉植物。運用自殘、輕生自殺並不斷復活,真是非常特殊但又很重口味的解謎手法,不過遊戲已經盡量在視覺上的血腥感受降到最低,身受重傷身體支離破碎的女主角會變成黑色的,也沒有噴出紅色的鮮血,所以並不會讓玩家們覺得噁心或血腥,頂多就是詭異而已。
總的來說這是一款非常具有製作人獨特惡趣味、怪品味的作品,替玩家們帶來一段印象深刻的橫向捲軸益智動作玩法,許多細節設計都較別出心裁。
像系統菜單是智能手機屏幕,遊戲過程中還會藉由如Line的通訊聊天軟件來與其他人產生對話互動,手無寸鐵的女主角還會被如克蘇魯神話的怪物追殺,相當刺激。如果你不介意有虐待少女,或者斷肢這種重口味元素的話,也許就會喜歡這款獵奇無比的作品。