120幀電影再臨 李安新作《雙子殺手》顛覆你的觀影體驗

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[天極網DIY硬件頻道]時隔近三年,李安終於來了。

10月18日,李安執導的新作《雙子殺手》將全國公映。《雙子殺手》是由派拉蒙和天舞影業出品的劇情動作片,主演是好萊塢老牌明星威爾·史密斯。威爾·史密斯在片中飾演政府特工亨利,亨利正準備退休,卻發現自己被一個年輕殺手追殺。亨利與殺手周旋的過程中,驚訝地發現這個人竟是是比現在的自己年輕25歲的克隆體。

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《雙子殺手》的劇本97年就成型了,隨後一直在好萊塢「流浪」。此前曾有傳聞稱,該片會由哈里森·福特和梅爾·吉布森出演,導演也一再更換,然而始終無人將它拍出來。直到李安出現。

上一次在電影院見到李安的作品,是他的技術革新之作《比利·林恩的中場戰事》(以下簡稱《比利·林恩》)。這部電影讓觀眾第一次接觸到了120幀電影。

一般人可能不太理解120幀意味着什麼,舉一個簡單的例子:現在的電影院放映標準是24幀/秒,而120幀是這個標準的5倍。高幀頻的畫面異常清晰,畫面中的細節纖毫畢現,甚至包括演員化妝後皮膚毛孔中細小的顆粒,都能在屏幕上一覽無遺。於是影片的大部分演員都是素顏出鏡的,某些因劇情需要化妝的角色則使用了特殊研製的化妝品。

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而《雙子殺手》在技術層面上比《比利·林恩》要走得更遠。《雙子殺手》同樣以3D格式+120幀/秒的規格拍攝製作,但相比靜態場面居多的《比利·林恩》,有着大量激烈動作戲的《雙子殺手》在實際製作中對導演及技術的要求更加高,在120FPS的幀率下,戰鬥中的種種細節都會被收錄在鏡頭中,戰鬥畫面變得前所未有的真實。

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除此之外,劇中的「鮮肉版」威爾·史密斯不是一鍵磨皮,也不是面部置換,而是通過「CG+動態捕捉」對威爾·史密斯進行100%的視覺捕捉,然後再用特效再造一個數字人類。據悉,一段4分鐘的畫面,特效團隊用了好幾個月才製作完畢。

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這種高幀率帶來的全新視覺體驗,對遊戲玩家來說更容易感受。普通的顯示器刷新率一般在60Hz,而144Hz的顯示器可以為玩家展現更多的細節畫面,特別是喜歡玩FPS的玩家,體驗過144Hz的畫面後,再回到60Hz時,會感受到明顯的遊戲畫面撕裂(也稱「拖影」)和卡頓感。俗話說得好:由儉入奢易,由奢入儉難。

需要注意的是,144Hz顯示屏對顯卡的性能有一定要求:顯卡的性能需能夠支持高刷新率。若顯示器刷新率為144Hz,而顯卡生成圖像的幀速為60FPS,那用戶最終能看到的圖像仍然是60FPS。在這裡我們推薦索泰RTX 2070super X-GAMING OC V2顯卡。這片顯卡採用高效率的橫置熱管設計,5熱管3風扇環繞散熱,GPU Boost不易碰到溫度牆。

而在實際遊戲應用方面,RTX 2070super X-GAMING OC V2的表現也足夠亮眼,在2K分辨率最高畫質下,提供60fps的流暢運行幀數。配合144Hz顯示器,為玩家提供更多的畫面細節,帶來「電影級」的遊戲體驗!

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