5 月 29 日,寶可夢公司召開事業戰略發佈會——顧名思義,就是寶可夢公司對外披露品牌戰略的發佈會。
往年也有這樣的活動,比如 2018 年就在這場活動上公布了多款寶可夢遊戲——包括《精靈寶可夢:Let』s Go 皮卡丘 / 伊布》、《寶可夢:劍 / 盾》等.
但今年的特別之處在於,這還是一場面向中國寶可夢愛好者的活動,現場提供了中文的同聲傳譯。寶可夢公司 CEO 石原恆和表示:
希望能為以中文為母語的寶可夢愛好者,提供更多的服務。
閑聊就到此為止,來看看寶可夢都有哪些新動作。
《大偵探皮卡丘》即將登陸 Switch
《大偵探皮卡丘》可謂是史上最成功的遊戲改編電影,僅在中國市場便吸金 5.86 億票房——熱度之高可見一斑。
為了延續這個 IP 的熱度,寶可夢公司宣布,將會在任天堂 Switch 平台上推出《大偵探皮卡丘》的續作,劇情設定將與電影版有所區別,而故事則發生在 3ds 版《大偵探皮卡丘》之後。
此前,3ds 版的《大偵探皮卡丘》內置了中文語言,因此新作大概率也會支持中文。不過,《大偵探皮卡丘》遊戲版和電影版的畫風迥然不同,新作會延續哪種風格,目前仍未可知。
你是喜歡光溜溜的皮卡丘,還是喜歡毛茸茸的皮卡丘呢?
邊睡覺邊做寶可夢,這是什麼新玩法?
毫無疑問,Pokémon Go 已經是全球最熱門的手機遊戲之一,據 Sensor Tower 的數據,在 2019 年的前四個月,Pokémon Go 的收入已經達到 2.7 億美元,在移動遊戲收入榜中排名前十。
石原恆和認為,把「走路」與「遊戲」結合起來,是 Pokémon Go 大獲成功的原因之一,而寶可夢接下來的計劃,則是讓玩家在睡覺的時候,也能「玩」遊戲。
為此,寶可夢公司推出了全新的 Pokémon Sleep 服務——這是一項睡眠監測服務,通過監測玩家的睡眠情況,來提供遊戲服務。
有意思的是,官方還推出了一款名為 Pokémon Go Plus+ 的外設。這是一款精靈球外觀的硬件,只有杯蓋大小,可以隨身攜帶。
玩家白天在外時,Pokémon Go Plus+ 可以幫助玩家探測周圍的寶可夢以及補給站,並提供一鍵抓寶可夢的功能;晚上睡覺時,Pokémon Go Plus+ 則會監測玩家的睡眠質量,並與手機產生聯動,醒來後,遊戲則會根據睡眠數據給予玩家獎勵。
值得一提的是,Pokémon Go Plus+ 是由任天堂負責開發,而早在 2015 年,任天堂社長岩田聰就曾提出過將睡眠與遊戲聯動的 QOL(Quality of Life)計劃,從 Pokémon Sleep 的形態上看,這或許就是 QOL 計劃的成品。
Pokémon Sleep 服務預計於 2020 年開放,一起來做寶可夢吧!
寶可夢手游新作,真正的訓練師對戰來了
發佈會的最後,則公布了全新的寶可夢手機遊戲——Pokémon Master,一款強調訓練師對戰的手游。
實際上,寶可夢在手機上的探索並不少。除了炙手可熱的 Pokémon Go 之外,還有鯉魚王養成、寶可夢三消等遊戲,最近,網易遊戲還引進了強調寶可夢戰鬥的遊戲《寶可夢大探險》。
但寶可夢公司一直沒有將寶可夢遊戲的核心——寶可夢訓練師對戰搬到手機上來(前不久 Pokémon Go 倒是更新了 PVP 模式,但形式依舊比較簡單)。從 Pokémon Master 的遊戲形式上看,這將是一款注重訓練師對戰的作品。
Pokémon Master 將由寶可夢公司與手機遊戲廠商 DeNA 合作開發,遊戲中將集結歷代寶可夢遊戲的訓練師,並支持多人對戰要素,遊戲將於 2019 年內登陸 iOS 和 Android 平台。
當然,除了新遊戲之外,寶可夢公司也宣布了新的開店計劃,將在東京澀谷開一家超夢主題的寶可夢中心。之前已經公開的「寶可夢襯衫」定製服務,則會陸續在全球各地開放。
此外,對於遊戲玩家來說還有一個好消息,即將於 2020 年上線的 Pokémon Home 將會打通手機、Switch、3ds 等多個平台的寶可夢遊戲,各個平台的寶可夢都能進行交換。
這意味着無論你通過哪個渠道捕捉到寶可夢,都可以在寶可夢主機版中進行培育,並帶着它一起參與各種比賽。
從核心遊戲到全民遊戲,從戶外到床前,從實體店到定製衫,不知不覺間,寶可夢通過技術和創意,讓更多的玩家,真正地體驗到當寶可夢訓練師的感覺。