當歌手變成遊戲客服,他做出《雙城之戰》和五殺樂隊

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《英雄聯盟》的首部動畫劇集《雙城之戰》已經正式完結,儘管拳頭遊戲正在開發後續的影視項目,但以他們慢工出細活的態度,我們在短期內可能不會看到。但《雙城之戰》的聯合製作人christian linke承諾,如果他們獲得了確切的方向,就會告知玩家們,而拳頭高層也對他給予巨大信任。今年37歲的christian曾是德國金屬搖滾樂隊panik的成員,創作了一些歌曲和到處巡演,但他對這種枯燥的生活失去興趣,在2010年決定離開歐洲前往美國,開啟新的職業生涯。

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2010年9月,christian正式加入創業階段的小作坊拳頭遊戲,但他最初的職位是「數據分析」。工作是監控和維護《英雄聯盟》的數據,為設計、開發和內容團隊提供有用的數據,協助運營、工程部門讓遊戲能夠正常運作。一言概之,什麼都做的後勤打雜,他還順便充當了德語客服。工作之餘,christian也發揮了音樂特長,他向拳頭創始人建議,為遊戲加入更多音樂元素。最終拳頭創始人同意了,christian在2011年重新回到了喜愛的音樂領域。

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他搖身變成了拳頭遊戲的作曲家,負責《英雄聯盟》音樂,建立和指導拳頭音樂團隊,包括登錄界面音樂、音樂視頻、音樂mv、音樂專輯、遊戲內背景音樂、電競賽事開幕式、藝術家合作等。christian讓拳頭遊戲更加重視音樂和mv元素,從遊戲到賽事方面均是如此,他從s3全球總決賽開幕式開始大顯身手。金克絲和阿木木的mv則是他的大膽嘗試,試圖通過影像效果來展現英雄。最終在2015年時,他決定和敘事作家alex yee一起開啟《雙城之戰》項目,選擇了法國的小工作室fortiche作為合作對象,也是《get jinxed》的製作方。

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《雙城之戰》在2016年開始進入正式製作,christian成為了該項目的創意總監,他逐漸放下了音樂部門的工作。但心系音樂的他仍然為《英雄聯盟》帶來了很多好聽的音樂,比如在2017年《雙城之戰》動畫工作室fortiche擴招後,急需一些項目來讓新員工積累技術和確定風格。他促成了工作室和拳頭音樂的合作,帶來了k/da首支單曲《pop/stars》和世界賽主題曲《rise》的音樂mv,這兩個mv都受到了玩家們的喜愛。

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而在下決心製作《雙城之戰》之前,christian在2014年為五殺搖滾樂隊推出了第一張專輯《懲與燃》,這是《英雄聯盟》的第一張音樂專輯。他在2017年為五殺搖滾樂隊推出了第二張專輯《不滅之握》,專輯保持了一貫的水準,獲得了金屬搖滾粉絲的好評,音樂mv的製作也很精良。他在2021年又推出了第三張專輯《遺失的章節》,甚至還通過虛擬技術帶來一場現場秀。五殺搖滾樂隊讓拳頭將音樂和遊戲串聯在一起,啟發了他們後續推出各種音樂主題皮膚。

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而在本周接受採訪時,christian被問及他是否會為五殺搖滾樂隊製作第四張專輯時,他表示這個項目暫時沒有任何進展。因為這在很大程度上是一個充滿激情的項目,但如果玩家們真的渴望它,它可能會點燃火花。畢竟音樂創作比較吃創意和靈感,christian近年來身兼多職,要為《雙城之戰》第二季做準備,他是第二季的編劇之一,又要為《英雄聯盟》開發新的影視項目,他確實沒有那麼多時間投身音樂方面。

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但他始終對音樂保持巨大熱情,《雙城之戰》的音樂都是由他親自把關,與各地的藝術家進行交流。當時很多人不覺得這個項目會成功,拒絕了他的音樂請求,但christian依然為第一季劇集帶來了各種經典歌曲。而三年後的《雙城之戰》第二季插曲,整體質量比第一季更高,而且完美契合劇集的內容,只能說他真的花費了很多心思在裏面。粉絲們也期待christian未來帶來更多好聽的歌曲,繼續打響拳頭音樂的口碑。

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