章魚哥有句話說得好:人生無常,大腸包小腸。
昨天,是7月1日,也是2024年正式過半的日子。
原以為隨着下半年的到來,機哥將會離年初設立的小目標越來越近。
可讓我萬萬沒想到的是。
第一天,才第一天啊。
血淋淋的現實,就給無數網友來了個響噹噹的大比兜…
而這個始作俑者。
就是——
「原神」
u1s1,如果讓機哥用一句話來概括,「原神」昨天上線的「幻想真境劇詩」新模式的話。
我想。
用「離譜」二字形容太過委婉。
唯有「依託」二字,才能表露得恰到好處。
但考慮到在座的機友,可能從來都沒玩過「原神」,也就更別提這剛剛推出的「幻想真境劇詩」了。
所以按照國際慣例,機哥還是淺講一下。
這樣吧,先跟大家科普一下「原神」的「深淵」。
「深淵」對「原神」玩家來說。
它就相當於「王者榮耀」裡邊的「超強人機」、「賽爾號」里的「spt挑戰」般的存在。
一來可以用自己喜歡的角色在副本里割草。
二來也能通過實戰來檢驗隊伍的傷害練度。
所以,就像「是男人就下100層」一樣,如果你連小小「深淵」都不能滿星通過,自然就沒有在別人面前自稱「強度玩家」的資本。
而這個「幻想真境劇詩」呢。
你大可以把它理解成一個新的「深淵」。
但和老「深淵」來來去去就只能用8個角色不同,新「深淵」不僅能讓18個角色出戰,還能根據boss的不同,隨即調整下一場的陣容組合。
比如說下一場的敵人是冰元素,你就能換成火元素。
比方說下一場的敵人是草元素,你就能讓雷元素上。
陣容靈活了不少,難度少了億點。
而且通關獎勵,也比老「深淵」要豐富多了,先不說首次通關就能獲得1100原石,相當於送6顆糾纏之緣。
一連串的,還會送活動代幣、天賦材料、武器原胚…
跟海燈節「感謝陪伴」送的3顆糾纏之緣比起來,毫不誇張,這相當於一口氣過了兩次年。
總之,因為難度更低、獎勵更多,所以即便「幻想真境劇詩」還沒正式上線,但不少網友都還是挺respect的。
而就在眾多長草玩家摩拳擦掌,勢必要在7月1日,一口氣拿下新「深淵」全部獎勵的時候。
還沒開始玩呢。
就被「原神」當場整了個下馬威...
怎麼,玩不了的?
雖然看着界面里有清晰到不能再清晰的三種難度模式。
可偏偏,雨漸漸。
最後一個「困難難度」愣是點不進去。
再認真一看。
好嘛!
「數量不足,無法開啟挑戰」
這就像是你對一個剛滿18歲的男孩子說「你不行」,對一個年過30的男人說「你好油」,純純的侮辱。
是。
雖然通過最高難度的關卡後,你就能一口氣領完簡單、普通難度下的所有獎勵。
可問題就在於。
「困難模式」必須要有18名70級以上的角色才能開啟啊。
就算你算上官方給的6個免費試用角色,和1個從好友那「借」來的助演角色,你也還是得自己準備11個角色才行。
所以11個70級角色很多嗎?
考慮到不玩「原神」的機友,可能不太能理解「11個70級」,是一種什麼概念。
咱們這裡,就繼續以「王者榮耀」為例。
機哥用腳趾頭估摸了一下。
它大致就相當於,你至少要有30個,達到「宗師」及以上熟練度的英雄的時候,才能獲得參與「緊張刺激」排位賽的資格。
我猜,肯定有機友會說不難。
誠然,對於絕大多數老玩家來說,不論是11個70級、還是30個宗師熟練度,都不是一件很難的事情。
但如果我再卡一手角色的元素屬性(英雄位置),你又該如何應對呢?
是的。
「原神」這波最逆天的操作,莫過於在卡角色數量的同時,還一同限制死了通關角色的元素屬性。
真的,我哭死。
明明有7種元素。
可它偏就給你限制在了火、雷、風這三個元素。
也就是說。
就算你平時練角色的時候,再怎麼一碗水端平,想要打過這個新「深淵」,也得保證這三個限定元素裡邊,都至少要有3個角色能隨時待命。
這,也是機哥最難以理解的。
對於「原神」這種典型的二次元遊戲來說。
強度都是次要,xp才是王道。
單推黨、真愛黨們,是真的會將所有的資源和精力都投入到一個角色、陣容裡邊,以至於他們壓根就不會去玩別的角色。
就算真的要練一個新的角色。
也只為圍繞那一個本命角色而展開。
而且要知道。
「原神」這款遊戲,是有主c、副c、增傷、奶位、盾輔...就連技能順序,也是邏輯之分的。
就比如說打怪的時候。
首先讓冰系輔助給怪物染冰,然後讓水系奶位沾水凍結,進而讓風系輔助增傷減抗,最後再切回冰系主c瘋狂輸出。
一個隊伍,三個屬性,很正常的。
可「原神」這波卡屬性呢。
直接就讓原本無懈可擊的隊伍,瞬間就變得不合理了。
瞧,一火、一雷、兩風,這什麼鬼陣容...
再舉個例子,這就像是moba一局游戲裏邊,必然要有前排、打野、法師、射手和輔助這五個位置。
可某一天排位5v5突然大改——從今天開始,所有人都只能玩射手、法師這兩個位置,而且還不能隨便出裝、更改技能。
對於那些英雄池深的玩家來說。
可能還行。
但對絕大多數只專攻一兩條分路的玩家來說,妥妥的災難。
先不說會不會玩的問題。
最主要的是,這些角色,咱也沒有啊...
所以問題就很嚴峻了。
一,我角色不夠。
二,我沒熟練度。
怎麼辦呢。
涼拌!
18個風火雷角色,我怎麼拿命給你湊啊...
很難描述這是一種什麼樣的心情,反正像機哥這種開服老玩家,也就只剛好跨過困難難度的門檻。
而對於八弟這種純純xp黨來說。
如果不是蹭了機哥的一個角色,他連普通難度都玩不了。
更別提那些真愛黨、單推黨了。
憋了好幾年的原石、氪了大幾千的水系、岩系角色,直接就被這新「深淵」的「依託」規則卡死。
要麼不玩。
要麼就要在新副本裡邊,玩自己不喜歡玩的角色。
好嘛,這何嘗不是一種...
還沒完呢!
大家知道更加過分的是什麼嗎?
那就是,就算湊夠了18個雷、火、風三種屬性的角色,你也沒法高枕無憂。
因為每個角色呢。
就只有兩次上場的機會。
可是在「困難模式」下,你一共要打8層才能通關。
而這也就意味着,就算你這三個元素都有主c角色,也註定會有那麼一兩場不得不請外援救場。
說白了,這模式就沒想着讓你舒服。
(而且一個好友只能蹭一次呢)
也就更別提那剩下的10來名備戰角色,還是隨機翻牌的機制,壓根就不是你想用哪個,就能用哪個。
咱就是說,「原神」的策劃組是和咱們玩家有什麼血海深仇嗎...
我只是想玩個遊戲、拿個原石而已。
有什麼錯?
所以最終,「原神」這個新模式也是毫無意外的...把所有玩家給惹怒了。
「米游社」app「原神」官方才發佈的玩法貼士,短短几個小時就達到了8000+的評論。
評論區能出現這樣的「盛況」,要麼diao炸天,要麼坑上天。
但很顯然,答案是後者。
見過得罪玩家的,但能一口氣把老玩家和新玩家都得罪的,咱們還是第一次見。
可能就像網友所說的那樣。
你真的很難想像策劃的精神狀態。
另外,b站上也是一堆吐槽這波新「深淵」的視頻。
不過吐槽歸吐槽,策劃的初心還是不難理解的,那就是想讓咱們這幫老玩家走出「舒適圈」,去體驗不同角色、不同元素的玩法。
可道理是這麼個道理。
但你可以以鼓勵的形式加強特定元素、用debuff的方式削弱特定元素、甚至你還也可以直接免疫特定元素。
直接不給我玩、不給我選...
搞得你這個新模式好像很好玩,我非要玩你的似的。
哎,算了,不說了,累了。
圖片來自網絡
以為是個大的,結果拉了坨大的