一條鐵鏈,是怎麼讓全網主播一起破防大叫的?

最近這段時間,老頭環 dlc 發售、《 黑神話:悟空 》也開啟了預售,外加夏促一大堆經典大作打折促銷,steam 的遊戲銷量統計可以說是一天一個樣,頭名輪流坐。

然而,前陣子有一個叫做《 chained together 》的新遊戲,之前一點兒名氣也沒有,卻從萬軍從中殺了出來,力壓眾多 3a 大作,空降 steam 銷量榜一,這麼多天了還在前十。

好傢夥,這是誰的部將,戰鬥力這麼強?

小發看了一下開發商信息,這個叫 anegar games 的工作室好像就只做了這麼一個遊戲,應該是個新團隊。

但就這麼個團隊,怎麼把自己的第一款遊戲做成了天胡開局?

《 chanined together 》是一款跑酷遊戲,玩法和之前的《 only up 》很像,玩家需要控制角色從地獄的最深處不斷往上奔跑、旋轉、跳躍,跨越各種刁鑽的障礙,最終抵達天堂。

沒錯,這其實就是去年很流行的那個《 only up!》的玩法。

這個玩法對於玩家來說最大的挑戰就是容錯率非常低,在高空的時候一個失誤很可能就會回到原地,讓人瞬間心態爆炸。

在玩的過程中很明顯可以看出來,《 chanined together 》在動作設計、關卡設計等很多方面都借鑒了《 only up!》。

雖然畫質上略有提升,但相對而言也就那樣,並不能說特別好。

除了多出些開車之類的關卡,總體而言兩者的單人遊戲玩法的體驗幾乎一模一樣。

那麼問題來了,《 only up!》的評價至今仍然是褒貶不一,可是《 chanined together 》卻是特別好評,其中的差別在哪裡呢?

關鍵就在於,《 chanined together 》在原先的基礎上加入了一個多人合作模式,令這個遊戲達到了完全不一樣的高度。

《 chanined together 》的多人模式不是競速,而是合作,最多四個玩家一起玩,彼此都被鐵鏈拴住,牢牢鎖死。

在這個設定下,「 一根繩上的螞蚱 」 不再是一個形容詞。

四個玩家彼此必須保持一定的距離,如果有人出現了失誤,其他隊友還可以通過拉拽鏈子救一手隊友。

當然,如果在某些關卡失誤了,也會導致鏈子一個拽一個,四個人一起遭殃。

這才是真正意義上的 「 同生共死 」 的交情。

在多人模式下,連那些原本看起來沒那麼出彩的關卡設計,都變得更有意思了。

比如開車這個環節,自詡老司機的隊友總是能做出一些讓人眼前一黑的騷操作。

有的時候這些操作有驚無險,但大多數情況下,只會帶着三個隊友一起墜向深淵,最終撕裂四個人的友誼。

再比如馬車關卡,開過之後路面會不停碎裂,需要車手基本不能失誤,而且速度還要快。

上面這種關卡里要是出了事,都能直接抓到誰是內鬼,但有些關卡需要四個人一起行動,卻總有人暗戳戳犯多動症,拉着三個隊友一塊兒陪葬。

這種時候歡聲笑語的開黑頻道就會瞬間開庭,人人化身檢察官,巴不得一幀幀看回放來揪出誰在犯罪。

好在《 chained togther 》還有個存檔功能,只要手夠快,就可以在回到出發點之前進行時光倒流,讓顛簸的友誼小船稍微穩定一些。

可以看得出來,雖然只是一些小小的玩法改動,《 chained togther 》卻帶來了更多的歡聲笑語,比《 only up!》永遠只給玩家帶來痛苦的惡劣設計高明了不少,自然玩家們的評價也就更高了。

除了這些,小發覺得《 chained togther 》能火,更是因為它是 「 先天直播聖體 」 。

去網上搜一下你就會發現,這遊戲最近成為了國內外主播的最熱門直播項目,從 ninja 到 theshy 乃至國內各大平台的主播,全都中了這遊戲的毒。

對於很多人來說,玩遊戲的最高配置就是隊友,但一起玩這個遊戲,卻很容易把友誼的小船開翻,《 chained togther 》也因此被網友們稱為 「 四人成刑 」 「 同性鏈 」 。

不管是自己還是和朋友一起玩,在如此的遊戲設定之下,吃苦的過程佔了大多數時間,對於很多人來說,自己玩這類遊戲肯定不如看別人玩來的有意思。

至少,在主播們玩的時候,痛苦面具永遠只會戴在主播的臉上,而歡樂的笑容會轉移到屏幕前自己的臉上。

當然,對於主播而言,這類遊戲也是絕對不能錯過的,畢竟平時直播別的遊戲都要想怎麼搞節目效果,但玩這個遊戲節目效果自己會追着主播跑。

說起來,從當年的《 掘地求升 》、踩高蹺的《 stilt fella 》一直到最近的《 only up!》以及《 chained together 》,這些遊戲我覺得都有着上述的特點。

它們似乎先天就是為直播而生的,雖然在畫面、遊戲性、關卡設計上充滿了惡意與反人類的操作,似乎就是為了折磨玩家而存在。

但是,當這樣的遊戲遇上了直播時代,卻產生了奇妙的化學反應,主播可以獲得流量,觀眾則是可以獲得歡樂。

本質上來說,遊戲的意義就是要給人帶來快樂,這些 「 直播遊戲 」 也確實做到了,可是,它們真的能被稱為 「 好遊戲 」 嗎?